[{"id":8100,"key":"Domination","icon":"perk-images/Styles/7200_Domination.png","name":"覇道","slots":[{"runes":[{"id":8112,"key":"Electrocute","icon":"perk-images/Styles/Domination/Electrocute/Electrocute.png","name":"電撃","shortDesc":"3秒以内にチャンピオンを<b>個別の</b>スキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'>アダプティブダメージ</lol-uikit-tooltipped-keyword>を与える。","longDesc":"3秒以内に敵チャンピオンを<b>個別の</b>スキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'><font color='#48C4B7'>アダプティブダメージ</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>を与える。<br><br>ダメージ: 30 - 180(+増加攻撃力x0.4、+魔力x0.25)<br><br>クールダウン: 25秒 - 20秒<br><br><hr>「彼らの稲光は大惨事をもたらしたことから“雷帝”と呼ばれた」"},{"id":8124,"key":"Predator","icon":"perk-images/Styles/Domination/Predator/Predator.png","name":"プレデター","shortDesc":"<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_MS'>移動速度</lol-uikit-tooltipped-keyword>を大きく増加させ、次の通常攻撃またはスキルで追加<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'>アダプティブダメージ</lol-uikit-tooltipped-keyword>を与える発動効果をブーツに付与する。","longDesc":"ブーツに<font color='#c60300'>「プレデター」</font>の発動効果を付与する。<br><br>敵チャンピオンを追いかけている間は移動速度が上昇し、1.5秒かけて最大45%まで上昇する。移動速度が増加したあとに通常攻撃かスキルでチャンピオンにダメージを与えると効果は終了し、40 - 120(+増加攻撃力x<scaleAD>0.2</scaleAD>)(+魔力x<scaleAP>0.1</scaleAP>)の追加<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'><font color='#48C4B7'>アダプティブダメージ</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>を与える。<br><br>クールダウン: 90秒 - 60秒"},{"id":8128,"key":"DarkHarvest","icon":"perk-images/Styles/Domination/DarkHarvest/DarkHarvest.png","name":"魂の収穫","shortDesc":"体力の低下したチャンピオンにダメージを与えると<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'>アダプティブダメージ</lol-uikit-tooltipped-keyword>を与えて、犠牲者から魂を1つ収穫する。","longDesc":"体力が50%以下のチャンピオンにダメージを与えると<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'>アダプティブダメージ</lol-uikit-tooltipped-keyword>を与えて、その魂を収穫し、魂の収穫のダメージが恒久的に5増加する。<br><br>魂の収穫のダメージ: 20 - 60(レベルに応じて)(+魂の数x5)(+増加攻撃力x0.25)(+魔力x0.15)<br>クールダウン: 45秒(キルまたはアシストで1.5秒にリセット)"},{"id":9923,"key":"HailOfBlades","icon":"perk-images/Styles/Domination/HailOfBlades/HailOfBlades.png","name":"ヘイルブレード","shortDesc":"敵チャンピオンに対する最初の3回の通常攻撃の攻撃速度が大きく増加。","longDesc":"敵チャンピオンに通常攻撃する際、3回までの通常攻撃の攻撃速度が110%増加する。<br><br>通常攻撃の間隔が3秒以上開くとこの効果は終了する。<br><br>クールダウン: チャンピオンと非戦闘時に8秒<br><br><rules>通常攻撃のモーションをキャンセルした場合、回数制限が1増加する。<br>この効果は一時的に攻撃速度の上限を超えられる。</rules>"}]},{"runes":[{"id":8126,"key":"CheapShot","icon":"perk-images/Styles/Domination/CheapShot/CheapShot.png","name":"追い打ち","shortDesc":"<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_ImpairAct'>移動妨害か行動不能効果</lol-uikit-tooltipped-keyword>を受けているチャンピオンに追加確定ダメージを与える。 ","longDesc":"<b>移動妨害か行動不能</b>効果を受けている敵チャンピオンに対し、レベルに応じて10 - 45の追加確定ダメージを与える。<br><br>クールダウン: 4秒<br><rules>移動妨害か行動不能効果のあとに発生したダメージで発動する。</rules>"},{"id":8139,"key":"TasteOfBlood","icon":"perk-images/Styles/Domination/TasteOfBlood/GreenTerror_TasteOfBlood.png","name":"血の味わい","shortDesc":"敵チャンピオンにダメージを与えると体力を回復。","longDesc":"敵チャンピオンにダメージを与えると自身の体力を回復。<br><br>回復量: レベルに応じて18 - 35(+増加攻撃力x0.2、+魔力x0.1)<br><br>クールダウン: 20秒"},{"id":8143,"key":"SuddenImpact","icon":"perk-images/Styles/Domination/SuddenImpact/SuddenImpact.png","name":"サドンインパクト","shortDesc":"ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンにダメージを与えると、少しの間脅威と魔法防御貫通を獲得。","longDesc":"ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンにダメージを与えると、5秒間脅威7と魔法防御貫通6を獲得。<br><br>クールダウン: 4秒"}]},{"runes":[{"id":8136,"key":"ZombieWard","icon":"perk-images/Styles/Domination/ZombieWard/ZombieWard.png","name":"ゾンビワード","shortDesc":"敵のワードを<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>破壊、または破壊をアシスト</lol-uikit-tooltipped-keyword>すると、その残骸から味方の「ゾンビワード」が発生する。ゾンビワードが発生するごとに恒久的に攻撃力または魔力(<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'>アダプティブ</lol-uikit-tooltipped-keyword>)を獲得し、完了時にはさらに追加で獲得する。","longDesc":"敵のワードを<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>破壊、または破壊をアシスト</lol-uikit-tooltipped-keyword>すると、その残骸から味方の「ゾンビワード」が発生する。<br><br>ゾンビワードが発生するごとに攻撃力1.2、または魔力2の<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>アダプティブ</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>ボーナスを獲得する(最大10スタック)。<br><br>10個のゾンビワードを発生させると、追加で10のアダプティブフォースを獲得する。<br><br>「ゾンビワード」は可視化されており、120秒間持続する。また、ワード設置数の制限にはカウントされない。"},{"id":8120,"key":"GhostPoro","icon":"perk-images/Styles/Domination/GhostPoro/GhostPoro.png","name":"ゴーストポロ","shortDesc":"ワードが消滅した際に、ゴーストポロが出現する。ゴーストポロは敵に発見されない限り継続的に視界を与えてくれる。ゴーストポロ1体ごと、またはゴーストポロが敵チャンピオンを発見するごとに、恒久的に攻撃力または魔力(<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'>アダプティブ</lol-uikit-tooltipped-keyword>)を獲得する。最大スタックになると、追加で攻撃力または魔力を獲得する。","longDesc":"ワードが消滅した際に、60秒間視界を与えるゴーストポロが出現する。近くに敵チャンピオンが来るとゴーストポロは逃げ出す。<br><br>ゴーストポロが出現するかゴーストポロが敵チャンピオンを発見するごとに攻撃力1.2、または魔力2の<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>アダプティブ</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>ボーナスを獲得する(最大10スタック)。<br><br>10スタック獲得すると、追加で10のアダプティブフォースを獲得する。"},{"id":8138,"key":"EyeballCollection","icon":"perk-images/Styles/Domination/EyeballCollection/EyeballCollection.png","name":"目玉コレクター","shortDesc":"敵チャンピオンから<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>キルまたはアシスト</lol-uikit-tooltipped-keyword>を獲得すると目玉を入手。集めた目玉1つにつき攻撃力または魔力(<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'>アダプティブ</lol-uikit-tooltipped-keyword>)を恒久的に獲得する。目玉コレクションが完成すると攻撃力または魔力がさらに増加する。","longDesc":"敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると目玉を入手。集めた目玉1つにつき攻撃力1.2、または魔力2の<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>アダプティブ</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>ボーナスを獲得する。<br><br>目玉を10個集めてコレクションが完成すると、さらに攻撃力6、または魔力10の<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>アダプティブ</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>ボーナスを獲得する。<br><br>敵チャンピオンをキルまたはアシストするごとに1個の目玉を入手する。"}]},{"runes":[{"id":8135,"key":"RavenousHunter","icon":"perk-images/Styles/Domination/RavenousHunter/RavenousHunter.png","name":"強欲な賞金首狩り","shortDesc":"<b>それぞれ異なる</b>敵チャンピオンから<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>キルまたはアシスト</lol-uikit-tooltipped-keyword>を獲得するたびに、恒久的に<lifesteal>オムニヴァンプ</lifesteal>を獲得する。 ","longDesc":"<lifeSteal>オムニヴァンプ</lifeSteal>: 1% + 「賞金首狩り」のスタックごとに2%<br><br>それぞれのチャンピオンから初めてキルまたはアシストを獲得するごとに「賞金首狩り」のスタックを1つ獲得する。<br><br><rules>オムニヴァンプは範囲効果ダメージまたはペットによるダメージでは効果が33%になる。</rules>"},{"id":8134,"key":"IngeniousHunter","icon":"perk-images/Styles/Domination/IngeniousHunter/IngeniousHunter.png","name":"巧妙な賞金首狩り","shortDesc":"<b>それぞれ異なる</b>敵チャンピオンから<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>キルまたはアシスト</lol-uikit-tooltipped-keyword>を獲得すると、アイテム<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_CDR'>ヘイスト</lol-uikit-tooltipped-keyword>を恒久的に獲得する(トリンケットを含む)。","longDesc":"<b>アイテムヘイスト</b>を10獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとに5獲得する(トリンケットにも適用)。<br><br>それぞれのチャンピオンから初めてキルまたはアシストを獲得するごとに「賞金首狩り」のスタックを1つ獲得する。<br><br><rules>アイテムヘイストはクールダウンを持つすべてのアイテムに影響する。</rules>"},{"id":8105,"key":"RelentlessHunter","icon":"perk-images/Styles/Domination/RelentlessHunter/RelentlessHunter.png","name":"執拗な賞金首狩り","shortDesc":"<b>それぞれ異なる</b>敵チャンピオンから<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>キルまたはアシスト</lol-uikit-tooltipped-keyword>を獲得すると<b>非戦闘時の<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_MS'>移動速度</lol-uikit-tooltipped-keyword></b>が恒久的に増加。","longDesc":"<b>非戦闘時の移動速度</b>が5増加し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとに8増加する。<br><br>それぞれのチャンピオンから初めてキルまたはアシストを獲得するごとに「賞金首狩り」のスタックを1つ獲得する。"},{"id":8106,"key":"UltimateHunter","icon":"perk-images/Styles/Domination/UltimateHunter/UltimateHunter.png","name":"至極の賞金首狩り","shortDesc":"<b>それぞれ異なる</b>敵チャンピオンから<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>キルまたはアシスト</lol-uikit-tooltipped-keyword>を獲得するたびに、アルティメットスキルのクールダウンを恒久的に短縮する。 ","longDesc":"アルティメットスキルの<b>クールダウン短縮</b>を5%獲得し、さらに「賞金首狩り」のスタックごとに4%を獲得する。<br><br>それぞれのチャンピオンから初めてキルまたはアシストを獲得するごとに「賞金首狩り」のスタックを1つ獲得する。"}]}]},{"id":8300,"key":"Inspiration","icon":"perk-images/Styles/7203_Whimsy.png","name":"天啓","slots":[{"runes":[{"id":8351,"key":"GlacialAugment","icon":"perk-images/Styles/Inspiration/GlacialAugment/GlacialAugment.png","name":"グレイシャルオーグメント","shortDesc":"一定時間ごとに、敵チャンピオンに対する通常攻撃が移動速度を低下させる(ユニットごとにクールダウンあり)。敵チャンピオンに発動効果アイテムでスロウ効果を与えると、フリーズレイを発射してスロウ効果を与えるゾーンが形成される。","longDesc":"敵チャンピオンに通常攻撃すると2秒間スロウ効果を与える。このスロウ効果は時間が経つほど強まっていく。<li>遠隔: 遠隔攻撃のスロウ効果は最大で30% - 40%</li><li>近接: 近接攻撃のスロウ効果は最大で45% - 55%</li><br>発動効果アイテムで敵チャンピオンにスロウ効果を与えると、敵に向かってフリーズレイを発射し、周囲の地面を5秒間凍らせて範囲内にいるすべての敵に60%のスロウ効果を与える。<br><br>クールダウン: ユニットごとに7秒 - 4秒"},{"id":8360,"key":"UnsealedSpellbook","icon":"perk-images/Styles/Inspiration/UnsealedSpellbook/UnsealedSpellbook.png","name":"解放の魔導書","shortDesc":"非戦闘時にサモナースペルを交換できる。新たな種類のサモナースペルに交換するたびに、次に交換可能になるまでの時間が短縮される。","longDesc":"装備中のサモナースペル1つを1回限り使用可能な別のサモナースペルに交換する。新たな種類のサモナースペルに交換するたびに次に交換可能になるまでのクールダウンが恒久的に25秒短縮される(最初のクールダウンは5分)。<br><br>試合開始から6分経過するまでは交換できない。<br><rules><br>サモナースペルを交換できるのは非戦闘時のみ。<br>交換したサモナースペルを使用したら、3回交換するまで最初のサモナースペルは選択できない。</rules>"},{"id":8358,"key":"MasterKey","icon":"perk-images/Styles/Inspiration/MasterKey/MasterKey.png","name":"プロトタイプ: オムニストーン","shortDesc":"一定時間ごとに別のランダムなキーストーンを1回使用できる。","longDesc":"一定時間ごとに別のランダムなキーストーンを1回使用可能になる。<br><br>キーストーンを使用してから次のキーストーンを獲得するまでに5-3秒間のクールダウンがある(遠隔攻撃チャンピオンは9-7秒)。<br><br><rules><br>獲得したキーストーンを使用せずに40秒経過すると、チャンピオンと非戦闘状態になった際に「オムニストーン」が再抽選される。<br>「アフターショック」はそれを発動可能な通常スキルを習得していないと利用可能にならない。<br>「プレデター」はブーツを購入済みでなければ利用可能にならない。<br></rules>"}]},{"runes":[{"id":8306,"key":"HextechFlashtraption","icon":"perk-images/Styles/Inspiration/HextechFlashtraption/HextechFlashtraption.png","name":"ヘクステックフラッシュネイター","shortDesc":"フラッシュがクールダウンに入ると「へクスフラッシュ」に置き換わる。<br><br>へクスフラッシュ: 詠唱後に指定位置に瞬間移動する。","longDesc":"フラッシュはクールダウン中「へクスフラッシュ」に置き換わる。<br><br>へクスフラッシュ: 2秒間詠唱してから指定した位置に瞬間移動する。<br><br>クールダウン: 20秒。敵チャンピオンと交戦状態になると10秒のクールダウンに入る。"},{"id":8304,"key":"MagicalFootwear","icon":"perk-images/Styles/Inspiration/MagicalFootwear/MagicalFootwear.png","name":"魔法の靴","shortDesc":"試合開始から12分時点で無料のブーツを獲得するが、それまではブーツを購入できない。<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>キルまたはアシスト</lol-uikit-tooltipped-keyword>を獲得するたびに、ブーツ獲得までの時間が45秒短縮される。","longDesc":"試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの時間が45秒短縮される。<br><br>「ちょっとだけ魔法がかった靴」は追加で<speed>移動速度10</speed>を付与する。"},{"id":8313,"key":"PerfectTiming","icon":"perk-images/Styles/Inspiration/PerfectTiming/PerfectTiming.png","name":"パーフェクトタイミング","shortDesc":"コスト無しで「始まりのストップウォッチ」を獲得する。このアイテムは試合開始から14分経過すると、<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Stasis'>「固有時停止」</lol-uikit-tooltipped-keyword>効果を1回のみ使用できる。<br><br><lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>キルまたはアシスト</lol-uikit-tooltipped-keyword>を獲得するたびに、このタイマーが120秒短縮される。","longDesc":"「始まりのストップウォッチ」を所持した状態で試合を開始する。このアイテムは試合開始から14分経過すると「ストップウォッチ」に変化する。キルまたはアシストを獲得するたびに、このタイマーが120秒短縮される。<br><br>「ストップウォッチ」は2.5秒間の「固有時停止」効果を1回のみ使用できる。"}]},{"runes":[{"id":8321,"key":"FuturesMarket","icon":"perk-images/Styles/Inspiration/FuturesMarket/FuturesMarket.png","name":"先行投資","shortDesc":"借金をしてアイテムを購入できる。","longDesc":"借金してアイテムを購入できる。借金の上限額は時間とともに増加。<br><br>貸出手数料: 50ゴールド"},{"id":8316,"key":"MinionDematerializer","icon":"perk-images/Styles/Inspiration/MinionDematerializer/MinionDematerializer.png","name":"ミニオン吸収装置","shortDesc":"「ミニオン吸収装置」を3個所持して試合を開始する。ミニオンを吸収すると、同じ種類のミニオンに対する追加ダメージを恒久的に獲得。","longDesc":"ミニオンを即座にキルして吸収する「ミニオン吸収装置」を3個所持して試合を開始する。「ミニオン吸収装置」は試合開始直後の180秒間はクールダウン状態となる。<br><br>ミニオンを吸収すると、同じ種類のミニオンに与えるダメージが恒久的に6%増加。同じ種類のミニオンを追加で吸収するたび、さらに3%ずつ増加。<br>"},{"id":8345,"key":"BiscuitDelivery","icon":"perk-images/Styles/Inspiration/BiscuitDelivery/BiscuitDelivery.png","name":"ビスケットデリバリー","shortDesc":"6分経過するまで2分毎にビスケットを獲得。消費するか売却すると体力とマナを回復し、最大マナが恒久的に増加。","longDesc":"ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得。<br><br>ビスケットは減少体力とマナの10%を回復し、消費するか売却することで最大マナを恒久的に50増加させる。<br><br>ノーマナ: マナを持たないチャンピオンの場合、代わりに減少体力の12%を回復。"}]},{"runes":[{"id":8347,"key":"CosmicInsight","icon":"perk-images/Styles/Inspiration/CosmicInsight/CosmicInsight.png","name":"宇宙の英知","shortDesc":"サモナースペルヘイスト +15<br>アイテムヘイスト +10","longDesc":"サモナースペルヘイスト +15<br>アイテムヘイスト +10"},{"id":8410,"key":"ApproachVelocity","icon":"perk-images/Styles/Resolve/ApproachVelocity/ApproachVelocity.png","name":"疾駆","shortDesc":"近くにいる<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_ImpairMov'>移動妨害効果</lol-uikit-tooltipped-keyword>を受けた敵チャンピオンに向かって移動する時に<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_MS'>移動速度</lol-uikit-tooltipped-keyword>が増加する。自身が敵チャンピオンに移動妨害効果を与えた場合は効果が上昇する。","longDesc":"近くにいる移動妨害効果を受けた敵チャンピオンに向かって移動する時に7.5%の移動速度を獲得する。自身が敵チャンピオンに移動妨害効果を与えた場合は、効果が15%に上昇する。<br><br>味方の移動妨害効果による発動範囲: 1000"},{"id":8352,"key":"TimeWarpTonic","icon":"perk-images/Styles/Inspiration/TimeWarpTonic/TimeWarpTonic.png","name":"タイムワープトニック","shortDesc":"ポーションとビスケットによる回復量の一部を即座に回復。回復中は<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_MS'>移動速度</lol-uikit-tooltipped-keyword>が増加。","longDesc":"ポーションまたはビスケットを使用すると、回復する体力またはマナの50%を即座に得られる。また、回復効果を受けている間は移動速度が5%増加する。<br><br>"}]}]},{"id":8000,"key":"Precision","icon":"perk-images/Styles/7201_Precision.png","name":"栄華","slots":[{"runes":[{"id":8005,"key":"PressTheAttack","icon":"perk-images/Styles/Precision/PressTheAttack/PressTheAttack.png","name":"プレスアタック","shortDesc":"敵チャンピオンを3回連続で攻撃すると追加ダメージを与える。さらに対象は6秒間無防備になり、あらゆる攻撃から受けるダメージが増加。","longDesc":"チャンピオンを通常攻撃で3回連続攻撃すると40 - 180の追加<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'><font color='#48C4B7'>アダプティブダメージ</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>(レベルに比例)を与え、その敵は6秒間無防備になり、あらゆる攻撃から受けるダメージが8 - 12%増加。"},{"id":8008,"key":"LethalTempo","icon":"perk-images/Styles/Precision/LethalTempo/LethalTempoTemp.png","name":"リーサルテンポ","shortDesc":"敵チャンピオンにダメージを与えてから1.5秒後、攻撃速度が大きく増加する。「リーサルテンポ」の効果中は攻撃速度の上限を超えることができる。","longDesc":"敵チャンピオンにダメージを与えてから1.5秒後、攻撃速度が3秒間レベルに応じて40% - 110%増加する。敵チャンピオンを攻撃すると最大6秒まで効果を延長できる。<br><br>クールダウン: 6秒<br><br>「リーサルテンポ」の効果中は攻撃速度の上限を超えることができる。"},{"id":8021,"key":"FleetFootwork","icon":"perk-images/Styles/Precision/FleetFootwork/FleetFootwork.png","name":"フリートフットワーク","shortDesc":"攻撃と移動でスタックが溜まる。100スタックで次の通常攻撃は自身を回復し、<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_MS'>移動速度</lol-uikit-tooltipped-keyword>を増加。","longDesc":"攻撃と移動でスタックが溜まる。100スタックで次の通常攻撃がエネルギー充填状態になる。<br><br>エネルギー充填状態で攻撃を行うと自身の体力が3 - 60(+増加攻撃力x0.3)(+魔力x0.3)回復して、移動速度が1秒間、20%増加する。<br><br>遠隔攻撃チャンピオンの場合、ミニオンからの回復は効果が20%になる。"},{"id":8010,"key":"Conqueror","icon":"perk-images/Styles/Precision/Conqueror/Conqueror.png","name":"征服者","shortDesc":"敵チャンピオンへの攻撃でアダプティブフォースのスタックを獲得する。スタック数が12になると、チャンピオンに与えたダメージの一定割合の体力を回復する。","longDesc":"敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで6秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに2 - 5の<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>アダプティブフォース</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>を獲得する。最大12スタック。遠隔攻撃チャンピオンは通常攻撃1回につき1スタックのみ獲得する。<br><br>最大スタック時にチャンピオンに与えたダメージの9%(遠隔攻撃チャンピオンは6%)の体力を回復する。"}]},{"runes":[{"id":9101,"key":"Overheal","icon":"perk-images/Styles/Precision/Overheal.png","name":"オーバーヒール","shortDesc":"余剰回復量がシールドに変換される。","longDesc":"余剰回復量がシールドに変換される。耐久値は最大で10<scaleHealth>(+最大体力の10%)</scaleHealth>。<br><br>自身または味方による余剰回復なら変換率は20 - 100%になる。"},{"id":9111,"key":"Triumph","icon":"perk-images/Styles/Precision/Triumph.png","name":"凱旋","shortDesc":"<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>キルまたはアシスト</lol-uikit-tooltipped-keyword>獲得時に減少体力の12%を回復し、20ゴールドを追加で獲得。","longDesc":"キルまたはアシストを獲得すると減少体力の12%を回復して20の追加ゴールドを獲得する。<br><br><hr><br>「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」<br>――ノクサスの清算人"},{"id":8009,"key":"PresenceOfMind","icon":"perk-images/Styles/Precision/PresenceOfMind/PresenceOfMind.png","name":"冷静沈着","shortDesc":"敵チャンピオンにダメージを与えると、マナまたは気の自動回復が増加する。キルまたはアシストを獲得するとマナまたは気を回復する。","longDesc":"敵チャンピオンにダメージを与えると、4秒間マナ自動回復が毎秒@RegenAmount@(遠隔攻撃チャンピオンは80%)増加する。気を使用するチャンピオンは毎秒1.5の気を獲得する。<br><br>キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の15%を回復する。 "}]},{"runes":[{"id":9104,"key":"LegendAlacrity","icon":"perk-images/Styles/Precision/LegendAlacrity/LegendAlacrity.png","name":"レジェンド: 迅速","shortDesc":"チャンピオンを<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>キルまたはアシスト</lol-uikit-tooltipped-keyword>すると恒久的に<b>攻撃速度</b>が増加。","longDesc":"攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(<statGood>最大10スタック</statGood>)。<br><br>敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピックモンスター討伐に寄与または大型モンスターやミニオンをキルすることで「レジェンド」のスタック獲得に近づく。"},{"id":9105,"key":"LegendTenacity","icon":"perk-images/Styles/Precision/LegendTenacity/LegendTenacity.png","name":"レジェンド: 強靭","shortDesc":"チャンピオンを<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>キルまたはアシスト</lol-uikit-tooltipped-keyword>すると恒久的に<b>行動妨害耐性</b>が増加。","longDesc":"行動妨害耐性が5%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき2.5%増加する(<statGood>最大10スタック</statGood>)。<br><br>敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピックモンスター討伐に寄与または大型モンスターやミニオンをキルすることで「レジェンド」のスタック獲得に近づく。"},{"id":9103,"key":"LegendBloodline","icon":"perk-images/Styles/Precision/LegendBloodline/LegendBloodline.png","name":"レジェンド: 血脈","shortDesc":"チャンピオンから<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Takedown'>キルまたはアシスト</lol-uikit-tooltipped-keyword>を獲得すると恒久的に<b>ライフスティール</b>が増加。序盤は他のレジェンドルーンに比べて効果が薄いが、終盤になるにつれて強力になっていく。","longDesc":"「レジェンド」のスタック1つにつきライフ スティールが0.6%増加する(<statGood>最大15スタック</statGood>)。<br><br>敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピックモンスター討伐に寄与または大型モンスターやミニオンをキルすることで「レジェンド」のスタック獲得に近づく。"}]},{"runes":[{"id":8014,"key":"CoupDeGrace","icon":"perk-images/Styles/Precision/CoupDeGrace/CoupDeGrace.png","name":"最期の慈悲","shortDesc":"体力の低下した敵チャンピオンに対して与えるダメージが増加する。","longDesc":"体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。"},{"id":8017,"key":"CutDown","icon":"perk-images/Styles/Precision/CutDown/CutDown.png","name":"切り崩し","shortDesc":"自身よりも最大体力が多い敵チャンピオンに与えるダメージが増加。","longDesc":"自身よりも対象となる敵チャンピオンの方が体力が多い場合、その差に応じて5%～15%の追加ダメージを与える。<br><br><rules>追加ダメージは自身よりも最大体力が10% - 100%多い敵に対して、比例して増加する。</rules>"},{"id":8299,"key":"LastStand","icon":"perk-images/Styles/Sorcery/LastStand/LastStand.png","name":"背水の陣","shortDesc":"自身の体力が低下していると敵チャンピオンに与えるダメージが増加。","longDesc":"自身の体力が60%以下なら、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得。"}]}]},{"id":8400,"key":"Resolve","icon":"perk-images/Styles/7204_Resolve.png","name":"不滅","slots":[{"runes":[{"id":8437,"key":"GraspOfTheUndying","icon":"perk-images/Styles/Resolve/GraspOfTheUndying/GraspOfTheUndying.png","name":"不死者の握撃","shortDesc":"4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が追加魔法ダメージを与え、体力を回復。さらに最大体力を恒久的に増加させる。","longDesc":"戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:<li>自身の最大体力の4%に相当する追加魔法ダメージを与える</li><li>最大体力の2%分、体力を回復する</li><li>最大体力を恒久的に5増加させる</li><br><rules>遠隔攻撃チャンピオン: ダメージ、回復量、恒久的に増加する最大体力量が40%減少。</rules><br>"},{"id":8439,"key":"Aftershock","icon":"perk-images/Styles/Resolve/VeteranAftershock/VeteranAftershock.png","name":"アフターショック","shortDesc":"敵チャンピオンに<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Immobilize'>移動不能効果</lol-uikit-tooltipped-keyword>を与えると防御力を獲得し、その後爆発して自身の周囲の敵に大きな魔法ダメージを与える。","longDesc":"敵チャンピオンに移動不能効果を与えると2.5秒間、物理防御と魔法防御が35(+増加防御力の80%)上昇し、その後爆発して周囲の敵ユニットに魔法ダメージを与える。<br><br>ダメージ: 25 - 120(+自身の増加体力の8%)<br>クールダウン: 20秒<br><br>「アフターショック」による増加防御力上限: 80 - 150(レベルに応じて)<br>"},{"id":8465,"key":"Guardian","icon":"perk-images/Styles/Resolve/Guardian/Guardian.png","name":"ガーディアン","shortDesc":"自分がスキルを使用した味方と自分の近くにいる味方を「ガード」する。「ガード」している味方か自分のどちらかがレベルに応じた一定以上のダメージを受けると、両者がシールドを獲得する。","longDesc":"350ユニット以内にいる味方ユニットと自身のスキルの対象となった味方ユニットを2.5秒間「ガード」する。「ガード」中に自身とその味方のどちらかが一定量以上のダメージを受けた場合、両方が1.5秒間シールドを獲得する。<br><br>クールダウン: <scaleLevel>70 - 40</scaleLevel>秒<br>シールド: <scaleLevel>70 - 150</scaleLevel> + 自身の魔力の<scaleAP>15%</scaleAP> + 自身の増加体力の<scalehealth>9%</scalehealth><br>発動しきい値: <scaleLevel>90 - 250</scaleLevel>軽減後ダメージ"}]},{"runes":[{"id":8446,"key":"Demolish","icon":"perk-images/Styles/Resolve/Demolish/Demolish.png","name":"打ちこわし","shortDesc":"敵タワーの近くにいる間、タワーに対する強力な攻撃をチャージする。","longDesc":"敵タワーの周囲600ユニット以内にいる間、3秒かけてタワーに対する強力な攻撃をチャージする。チャージされた攻撃は100(+自身の最大体力の35%)の追加物理ダメージを与える。<br><br>クールダウン: 45秒"},{"id":8463,"key":"FontOfLife","icon":"perk-images/Styles/Resolve/FontOfLife/FontOfLife.png","name":"生命の泉","shortDesc":"<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_ImpairMov'>移動妨害効果</lol-uikit-tooltipped-keyword>を付与した敵チャンピオンをマークする。マークされた敵を攻撃した味方は体力を回復。 ","longDesc":"敵チャンピオンに移動妨害効果を付与すると4秒間マークする。<br><br>マークされた敵を味方が攻撃すると、2秒かけて5に自身の最大体力の1%を加えた量、その味方の体力を回復する。"},{"id":8401,"key":"ShieldBash","icon":"perk-images/Styles/Resolve/MirrorShell/MirrorShell.png","name":"シールドバッシュ","shortDesc":"シールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が追加<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>アダプティブ</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>ダメージを与える。","longDesc":"シールド展開中はレベルに応じて<scaleLevel>1 - 10</scaleLevel>の物理防御と魔法防御を獲得する。<br><br>新たにシールドを獲得するたびに、チャンピオンに対する次の通常攻撃が<scaleLevel>5 - 30</scaleLevel><scaleHealth>(+増加体力の1.5%)</scaleHealth><scaleMana>(+新たなシールド量の8.5%)</scaleMana>の追加<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>アダプティブ</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>ダメージを与える。<br><br>この効果はそのシールドが消滅してから最大2秒間持続する。"}]},{"runes":[{"id":8429,"key":"Conditioning","icon":"perk-images/Styles/Resolve/Conditioning/Conditioning.png","name":"心身調整","shortDesc":"試合開始12分後に物理防御 +9と魔法防御 +9を獲得。物理防御と魔法防御が5%増加。","longDesc":"試合開始12分後に物理防御 +9と魔法防御 +9を獲得。物理防御と魔法防御が5%増加。"},{"id":8444,"key":"SecondWind","icon":"perk-images/Styles/Resolve/SecondWind/SecondWind.png","name":"息継ぎ","shortDesc":"敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の一部を時間をかけて回復する。","longDesc":"敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+6を10秒かけて回復する。"},{"id":8473,"key":"BonePlating","icon":"perk-images/Styles/Resolve/BonePlating/BonePlating.png","name":"ボーンアーマー","shortDesc":"敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30 - 60軽減される。<br><br><br>効果時間: 1.5秒<br>クールダウン: 45秒","longDesc":"敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30 - 60軽減される。<br><br><br>効果時間: 1.5秒<br>クールダウン: 45秒"}]},{"runes":[{"id":8451,"key":"Overgrowth","icon":"perk-images/Styles/Resolve/Overgrowth/Overgrowth.png","name":"超成長","shortDesc":"自身の周囲で敵ミニオンまたはモンスターが倒されると恒久的に最大体力が増加する。","longDesc":"自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。<br><br>モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収すると、最大体力が追加で3.5%増加する。"},{"id":8453,"key":"Revitalize","icon":"perk-images/Styles/Resolve/Revitalize/Revitalize.png","name":"生気付与","shortDesc":"回復量とシールド量が5%増加する。<br><br>自身が使用する、または受ける回復効果(体力自動回復を除く)とシールド効果が、その対象の体力が40%未満なら10%増加する。","longDesc":"回復効果およびシールド量<attention>%i:scaleHealShield% 5%</attention>を獲得する。<br><br>自身が使用する、または受ける回復効果とシールド効果が、その対象の体力が40%未満なら10%増加する。"},{"id":8242,"key":"Unflinching","icon":"perk-images/Styles/Sorcery/Unflinching/Unflinching.png","name":"気迫","shortDesc":"減少体力に応じて増加する少量の行動妨害耐性を獲得する。 ","longDesc":"行動妨害耐性10%とスロウ耐性10%を獲得する。これらの値は減少体力に応じて行動妨害耐性20%、スロウ耐性20%まで追加で上昇する。効果は体力が30%で最大となる。 "}]}]},{"id":8200,"key":"Sorcery","icon":"perk-images/Styles/7202_Sorcery.png","name":"魔道","slots":[{"runes":[{"id":8214,"key":"SummonAery","icon":"perk-images/Styles/Sorcery/SummonAery/SummonAery.png","name":"エアリー召喚","shortDesc":"通常攻撃かスキルでエアリーを送り出し、味方にはシールド、敵にはダメージを与える。","longDesc":"通常攻撃かスキルで敵チャンピオンを攻撃すると対象に向けて「エアリー」を送り出し、レベルに応じて10 - 40(+<scaleAP>魔力x0.1</scaleAP>)(+<scaleAD>増加攻撃力x0.15</scaleAD>)のダメージを与える。<br><br>味方をスキルで強化するかスキルで守ると対象に向けて「エアリー」を送り出し、レベルに応じて35 - 80(+<scaleAP>魔力x0.25</scaleAP>)(+<scaleAD>増加攻撃力x0.4</scaleAD>)のシールドを付与する。<br><br>「エアリー」は一旦自身のもとに呼び戻さなければ、再び送り出すことはできない。"},{"id":8229,"key":"ArcaneComet","icon":"perk-images/Styles/Sorcery/ArcaneComet/ArcaneComet.png","name":"秘儀の彗星","shortDesc":"スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。","longDesc":"スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。「秘儀の彗星」のクールダウン中に敵チャンピオンにスキルでダメージを与えると「秘儀の彗星」の残りクールダウンが短縮される。<br><br><lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'><font color='#48C4B7'>アダプティブダメージ</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>: レベルに応じて30 - 100(<scaleAP>+魔力x0.2</scaleAP>および<scaleAD>増加攻撃力x0.35</scaleAD>)<br>クールダウン: 20秒 - 8秒<br><rules><br>クールダウン短縮量:<br>単体攻撃: 20%<br>範囲ダメージ: 10%<br>継続ダメージ: 5%<br></rules>"},{"id":8230,"key":"PhaseRush","icon":"perk-images/Styles/Sorcery/PhaseRush/PhaseRush.png","name":"フェイズラッシュ","shortDesc":"敵チャンピオンを<b>個別の</b>スキルか通常攻撃で3回攻撃すると、瞬間的に<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_MS'>移動速度</lol-uikit-tooltipped-keyword>が増加。 ","longDesc":"4秒以内に敵チャンピオンを<b>個別の</b>スキルか通常攻撃で3回攻撃すると、レベルに応じて移動速度が25 - 40%増加し、75%のスロウ耐性を獲得。<br><br>近接攻撃チャンピオンは移動速度が40 - 60%増加する。<br><br>効果時間: 3秒<br>クールダウン: 15秒"}]},{"runes":[{"id":8224,"key":"NullifyingOrb","icon":"perk-images/Styles/Sorcery/NullifyingOrb/Pokeshield.png","name":"魔除けのオーブ","shortDesc":"魔法ダメージを受けて体力が低下すると対魔法ダメージシールドを獲得。","longDesc":"体力が30%未満になる魔法ダメージを受けると、レベルに応じて40 - 120(<scaleAP>+魔力x0.1</scaleAP>、<scaleAD>+増加攻撃力x0.15</scaleAD>)の魔法ダメージを防ぐシールドを4秒間獲得。<br><br>クールダウン: 60秒"},{"id":8226,"key":"ManaflowBand","icon":"perk-images/Styles/Sorcery/ManaflowBand/ManaflowBand.png","name":"マナフローバンド","shortDesc":"敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加(増加マナ上限は250)。<br><br>増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復。","longDesc":"敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加(増加マナ上限は250)。<br><br>増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復。<br><br>クールダウン: 15秒"},{"id":8275,"key":"NimbusCloak","icon":"perk-images/Styles/Sorcery/NimbusCloak/6361.png","name":"ニンバスクローク","shortDesc":"サモナースペル使用後、少しの間だけ移動速度が増加し、ユニットをすり抜けられるようになる。","longDesc":"サモナースペル使用後に2秒間、移動速度が増加する。この間はユニットをすり抜けられる。<br><br>増加: サモナースペルのクールダウンに応じて移動速度5% - 35%(クールダウンの長いサモナースペルほど移動速度が大きく増加)。 "}]},{"runes":[{"id":8210,"key":"Transcendence","icon":"perk-images/Styles/Sorcery/Transcendence/Transcendence.png","name":"至高","shortDesc":"以下のレベルになるとボーナスを獲得:<br>レベル5: <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_CDR'>スキルヘイスト</lol-uikit-tooltipped-keyword> +5<br>レベル8: <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_CDR'>スキルヘイスト</lol-uikit-tooltipped-keyword> +5<br>レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、通常スキルの残りクールダウンが20%短縮される。","longDesc":"以下のレベルになるとボーナスを獲得:<br>レベル5: <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_CDR'>スキルヘイスト</lol-uikit-tooltipped-keyword> +5<br>レベル8: <lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_CDR'>スキルヘイスト</lol-uikit-tooltipped-keyword> +5<br>レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得すると、通常スキルの残りクールダウンが20%短縮される。<br>"},{"id":8234,"key":"Celerity","icon":"perk-images/Styles/Sorcery/Celerity/CelerityTemp.png","name":"追い風","shortDesc":"自身のあらゆる移動速度ボーナスの効果が7%上昇。1%の移動速度を獲得。","longDesc":"自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇。1%の移動速度を獲得。"},{"id":8233,"key":"AbsoluteFocus","icon":"perk-images/Styles/Sorcery/AbsoluteFocus/AbsoluteFocus.png","name":"英気集中","shortDesc":"体力が70%以上あると追加<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_AdaptiveDmg'>アダプティブダメージ</lol-uikit-tooltipped-keyword>を獲得。","longDesc":"体力が70%以上ある場合、最大で攻撃力18、または魔力30の<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>アダプティブ</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>ボーナス(レベルに応じて)を獲得する。<br><br>レベル1で攻撃力1.8または魔力3を獲得。"}]},{"runes":[{"id":8237,"key":"Scorch","icon":"perk-images/Styles/Sorcery/Scorch/Scorch.png","name":"追火","shortDesc":"10秒毎に攻撃スキルが命中した対象を燃やす。","longDesc":"攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて15 - 35の追加魔法ダメージを与える。<br><br>クールダウン: 10秒"},{"id":8232,"key":"Waterwalking","icon":"perk-images/Styles/Sorcery/Waterwalking/Waterwalking.png","name":"水走り","shortDesc":"川の中にいると<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_MS'>移動速度</lol-uikit-tooltipped-keyword>が増加し、魔力または攻撃力(<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'>アダプティブ</lol-uikit-tooltipped-keyword>)を獲得。","longDesc":"川の中にいる間、移動速度が25増加し、さらにレベルに応じて最大で攻撃力18、または魔力30の<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>アダプティブ</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>ボーナスを獲得する。<br><br><hr><br>「速きこと流れる川の如く、敏捷なること驚いたリフトスカトルの如く」<br>"},{"id":8236,"key":"GatheringStorm","icon":"perk-images/Styles/Sorcery/GatheringStorm/GatheringStorm.png","name":"強まる嵐","shortDesc":"試合時間の経過とともに攻撃力または魔力(<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'>アダプティブ</lol-uikit-tooltipped-keyword>)が増加。","longDesc":"10分毎に魔力または攻撃力(<lol-uikit-tooltipped-keyword key='LinkTooltip_Description_Adaptive'><font color='#48C4B7'>アダプティブ</font></lol-uikit-tooltipped-keyword>)を獲得。<br><br>10分: 魔力 +8または攻撃力 +5<br>20分: 魔力 +24または攻撃力 +14<br>30分: 魔力 +48または攻撃力 +29<br>40分: 魔力 +80または攻撃力 +48<br>50分: 魔力 +120または攻撃力 +72<br>60分: 魔力 +168または攻撃力 +101<br>続く…"}]}]}]