{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"11.24.1","data":{"Fizz":{"id":"Fizz","key":"105","name":"Fizz","title":"Mořský poděs","image":{"full":"Fizz.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":48,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"105000","num":0,"name":"default","chromas":true},{"id":"105001","num":1,"name":"Atlantský Fizz","chromas":false},{"id":"105002","num":2,"name":"Fizz z tundry","chromas":false},{"id":"105003","num":3,"name":"Rybář Fizz","chromas":false},{"id":"105004","num":4,"name":"Fizz z Prázdnoty","chromas":false},{"id":"105008","num":8,"name":"Zajíček Fizz","chromas":false},{"id":"105009","num":9,"name":"Supergalaktický Fizz","chromas":false},{"id":"105010","num":10,"name":"Fizz z čety Omega","chromas":true},{"id":"105014","num":14,"name":"Hafizzko Fizz","chromas":false},{"id":"105015","num":15,"name":"Hafizzko Fizz (prestižní skin)","chromas":false},{"id":"105016","num":16,"name":"Ďáblík Fizz","chromas":true}],"lore":"Fizz je obojživelný yordl, jenž žije mezi útesy lemujícími Bilgewater. Často z moře loví obětiny, které do něj házejí pověrčiví kapitáni, a zase jim je vrací. Ovšem i ti nejzkušenější námořníci vědí, že není radno si s ním zahrávat – v přístavech se vypráví nejeden příběh o chudácích, kteří tohoto drobného, nepolapitelného taškáře podcenili. Občas bývá omylem považován za nějakého nevyzpytatelného oceánského ducha, dokáže totiž ovládat obří hladové tvory z hlubin a s radostí si utahuje ze spojenců i nepřátel.","blurb":"Fizz je obojživelný yordl, jenž žije mezi útesy lemujícími Bilgewater. Často z moře loví obětiny, které do něj házejí pověrčiví kapitáni, a zase jim je vrací. Ovšem i ti nejzkušenější námořníci vědí, že není radno si s ním zahrávat – v přístavech se...","allytips":["Fizz může procházet ostatními jednotkami. V lajně se tedy prodírej skrz poskoky, používej pasivní schopnost Mořského trojzubce a po pár sekundách navaž aktivním útokem této schopnosti.","Fizzovu ultimátku Čelisti lze zaměřit na nepřítele či do oblasti, o které si myslíš, že se do ní protivník přesune.","Fizzova kouzla hodně závisejí na síle schopností. Proti týmům schopným způsobit velké nárazové poškození si pořiď předměty jako Zhonyiny přesýpací hodiny nebo Závoj Paní smrti. Pokud si myslíš, že přežiješ i bez zvýšeného zdraví, kup si například Zhoubu lichů nebo Rabadonův smrtící klobouk."],"enemytips":["Po použití posíleného útoku bude Fizz na několika sekund ještě nebezpečnější – dokud jeho trojzubec září, drž se od něj dál!","Dostat se Fizzovi na kobylku, když se mu zrovna nepřebíjejí schopnosti, může být velice obtížné. Nalákej ho, aby hned zkraje všechny schopnosti použil, a pak navaž omezujícími efekty či útoky s vysokým poškozením!"],"tags":["Assassin","Fighter"],"partype":"Mana","info":{"attack":6,"defense":4,"magic":7,"difficulty":6},"stats":{"hp":570,"hpperlevel":98,"mp":317,"mpperlevel":37,"movespeed":335,"armor":22,"armorperlevel":3.4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.7,"mpregen":6,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":58,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":3.1,"attackspeed":0.658},"spells":[{"id":"FizzQ","name":"Rošťácký úder","description":"Fizz proběhne svým cílem, způsobí mu magické poškození a aplikuje zásahové efekty.","tooltip":"Fizz proběhne nepřítelem, způsobí mu <physicalDamage>{{ totaldamage }} bodů fyzického poškození</physicalDamage> a <magicDamage>{{ qdamage }} bodů magického poškození</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Poškození","@AbilityResourceName@ pro seslání","Přebíjecí doba"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,7.5,7,6.5,6],"cooldownBurn":"8/7.5/7/6.5/6","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[10,25,40,55,70],[0,0,0,0,0],[650,750,850,950,1050],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[600,600,600,600,600],[1,1,1,1,1],[0.35,0.35,0.35,0.35,0.35],[40,40,40,40,40],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"10/25/40/55/70","0","650/750/850/950/1050","1.5","600","1","0.35","40","0","0"],"vars":[],"costType":": {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[550,550,550,550,550],"rangeBurn":"550","image":{"full":"FizzQ.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":0,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }}: {{ cost }}"},{"id":"FizzW","name":"Mořský trojzubec","description":"Fizzovy útoky způsobí krvácení – magické poškození rozložené do několika sekund. Fizz si může posílit příští útok, aby způsobil bonusové poškození, a na krátkou dobu zvýšit sílu i svých dalších útoků.","tooltip":"<spellPassive>Pasivní efekt:</spellPassive> Fizzovy útoky způsobují nepřátelům krvácení v podobě <magicDamage>{{ dotdamage }} bodů magického poškození</magicDamage> rozloženého do {{ bleedduration }}&nbsp;sek. <br /><br /><spellActive>Aktivace:</spellActive> Fizzův příští útok způsobí dodatečných <magicDamage>{{ activedamage }} bodů magického poškození</magicDamage>. Pokud tento útok svůj cíl zabije, získá Fizz zpět <scaleMana>{{ onkillmanarefund }} many</scaleMana> a přebíjecí doba této schopnosti se zkrátí na {{ onkillnewcooldown }}&nbsp;sek. Jestliže cíl nezemře, Fizzovy útoky mu budou po dobu {{ onhitbuffduration }}&nbsp;sek. způsobovat dodatečných <magicDamage>{{ onhitbuffdamage }} bodů magického poškození</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Pasivní poškození","Poškození aktivní složky","Poškození při zásahu","Vrácení many","@AbilityResourceName@ pro seslání","Přebíjecí doba"],"effect":["{{ dotbasedamage }} -> {{ dotbasedamageNL }}","{{ activebasedamage }} -> {{ activebasedamageNL }}","{{ onhitbuffbasedamage }} -> {{ onhitbuffbasedamageNL }}","{{ onkillmanarefund }} -> {{ onkillmanarefundNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,6.5,6,5.5,5],"cooldownBurn":"7/6.5/6/5.5/5","cost":[30,40,50,60,70],"costBurn":"30/40/50/60/70","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":": {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"FizzW.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":48,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }}: {{ cost }}"},{"id":"FizzE","name":"Hračička / Poděs","description":"Fizz vyskočí do vzduchu a ladně přistane na svém kopí. Není možné jej zaměřit. Z této polohy může Fizz buď udeřit do země, nebo vyskočit ještě jednou předtím, než se vrhne zpět na zem.","tooltip":"Fizz vyskočí na svůj trojzubec a na 0,75&nbsp;sek. se stane nezaměřitelným. Poté způsobí okolním nepřátelům <magicDamage>{{ edamage }} bodů magického poškození</magicDamage> a na {{ e4 }}&nbsp;sek. je <status>zpomalí</status> o {{ e2 }}&nbsp;%. <br /><br />Pokud Fizz tuto schopnost <recast>sešle znovu</recast>, zatímco je nezaměřitelný, ukončí její působení předčasně, přeběhne znovu, způsobí poškození v menší oblasti a zasažené cíle <status>nezpomalí</status>.","leveltip":{"label":["Přebíjecí doba","@AbilityResourceName@ pro seslání","Poškození","Míra zpomalení"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} % -> {{ e2NL }} %"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,14,12,10,8],"cooldownBurn":"16/14/12/10/8","cost":[90,95,100,105,110],"costBurn":"90/95/100/105/110","datavalues":{},"effect":[null,[70,120,170,220,270],[40,45,50,55,60],[225,225,225,225,225],[2,2,2,2,2],[375,375,375,375,375],[80,80,80,80,80],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/120/170/220/270","40/45/50/55/60","225","2","375","80","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":": {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[400,400,400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"FizzE.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":96,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }}: {{ cost }}"},{"id":"FizzR","name":"Čelisti","description":"Fizz daným směrem hodí rybu, která se přichytí na jakéhokoliv šampiona, který se jí dotkne, a zpomalí ho. Po krátké prodlevě se ze země vynoří žralok, který vyhodí cíl do vzduchu a všechny okolní nepřátele odhodí stranou. Všichni zasažení protivníci utrží magické poškození a budou zpomaleni.","tooltip":"Fizz vypustí rybu, která se přichytí k prvnímu zasaženému šampionovi. Na oběť bude působit <keywordStealth>pravé vidění</keywordStealth> a bude <status>zpomalena</status> o 40–80&nbsp;% v závislosti na tom, jakou vzdálenost ryba před přichycením urazila. <br /><br />Po uplynutí {{ detonationtime }}&nbsp;sek. se zpod cíle vynoří žralok, cíl s rybou vyhodí na 1&nbsp;sek. <status>do vzduchu</status>, všechny ostatní jednotky <status>odhodí zpět</status> a způsobí <magicDamage>{{ smallsharkdamage }} až {{ bigsharkdamage }} bodů magického poškození</magicDamage> v závislosti na tom, jakou vzdálenost ryba před přichycením urazila.","leveltip":{"label":["Přebíjecí doba","Poškození malým žralokem","Poškození středním žralokem","Poškození velkým žralokem"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ smalldamage }} -> {{ smalldamageNL }}","{{ middamage }} -> {{ middamageNL }}","{{ bigdamage }} -> {{ bigdamageNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[100,85,70],"cooldownBurn":"100/85/70","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":": {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[1300,1300,1300],"rangeBurn":"1300","image":{"full":"FizzR.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":144,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }}: {{ cost }}"}],"passive":{"name":"Hbitý bojovník","description":"Fizz může procházet jednotkami a poškození, které utrpí ze všech zdrojů, se snižuje o určitou hodnotu.","image":{"full":"Fizz_P.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":48,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]}}}