{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"11.24.1","data":{"Garen":{"id":"Garen","key":"86","name":"Garen","title":"Moc Demacie","image":{"full":"Garen.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":192,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"86000","num":0,"name":"default","chromas":true},{"id":"86001","num":1,"name":"Rudý Garen","chromas":false},{"id":"86002","num":2,"name":"Pouštní Garen","chromas":false},{"id":"86003","num":3,"name":"Komando Garen","chromas":false},{"id":"86004","num":4,"name":"Hrůzný rytíř Garen","chromas":false},{"id":"86005","num":5,"name":"Drsný Garen","chromas":false},{"id":"86006","num":6,"name":"Garen z Ocelové legie","chromas":false},{"id":"86010","num":10,"name":"Podvratný admirál Garen","chromas":false},{"id":"86011","num":11,"name":"Garen z Válčících království","chromas":true},{"id":"86013","num":13,"name":"Božský král Garen","chromas":false},{"id":"86014","num":14,"name":"Garen z Demacia Vice","chromas":true},{"id":"86022","num":22,"name":"Garen z Mechanických království","chromas":false},{"id":"86023","num":23,"name":"Garen z Mechanických království (prestižní skin)","chromas":false},{"id":"86024","num":24,"name":"Garen z Bitevní akademie","chromas":true}],"lore":"Hrdý a vznešený válečník Garen je jedním z bojovníků Neohrožené gardy. Mezi svými kolegy se těší velké oblibě a i nepřátelé k němu vzhlížejí s nemalým respektem – když už nic jiného, tak jako k potomkovi slavného rodu Korunní stráže, jehož úkolem je chránit Demacii a její ideály. Ve své zbroji odolné vůči magii a s obřím mečem v rukou je Garen připraven postavit se na bojišti všem čarodějům a černokněžníkům v ničivém víru poctivé oceli.","blurb":"Hrdý a vznešený válečník Garen je jedním z bojovníků Neohrožené gardy. Mezi svými kolegy se těší velké oblibě a i nepřátelé k němu vzhlížejí s nemalým respektem – když už nic jiného, tak jako k potomkovi slavného rodu Korunní stráže, jehož úkolem je...","allytips":["Pokud se Garen dokáže po dobu několika sekund vyhnout obdržení poškození, jeho regenerace zdraví se výrazně zvýší.","Rozsudek způsobí maximální poškození tehdy, když zasáhne pouze jeden cíl. Chceš-li dosáhnout největšího účinku, zkus se postavit do pozice, odkud zasáhneš pouze nepřátelského šampiona.","Garena brzdí jen jeho přebíjecí doby, takže předměty jako Černá sekera jsou pro něj užitečné."],"enemytips":["Garen ti může způsobit obrovské množství fyzického poškození, vybav se tedy větším počtem předmětů zvyšujících hodnotu brnění.","Jakmile ti začne hodnota zdraví nebezpečně klesat, rychle se stáhni z Garenova dosahu. Mohl by tě rychle popravit schopností Demacijská spravedlnost.","Při útoku na Garena v křoví si dávej dobrý pozor. V takovém případě často obdržíš celé poškození z Rozsudku.","Rozsudek způsobí maximální poškození tehdy, když zasáhne pouze jeden cíl. Pokud z jeho dosahu nemůžeš utéct, schovej se mezi spojenecké poskoky, čímž snížíš utrpěné poškození."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Nic","info":{"attack":7,"defense":7,"magic":1,"difficulty":5},"stats":{"hp":620,"hpperlevel":84,"mp":0,"mpperlevel":0,"movespeed":340,"armor":36,"armorperlevel":3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":0.75,"attackrange":175,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":66,"attackdamageperlevel":4.5,"attackspeedperlevel":3.65,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"GarenQ","name":"Rozhodný úder","description":"Garen získá bonus k rychlosti pohybu a zbaví se všech zpomalovacích účinků. Jeho příští útok zasáhne životně důležitou část protivníka, čímž mu způsobí bonusové poškození a také ho umlčí.","tooltip":"Garen ze sebe odstraní všechny <status>zpomalující</status> efekty a získá na {{ movementspeedduration }}&nbsp;sek. <speed>{{ movementspeedamount*100 }}&nbsp;% k rychlosti pohybu</speed>.<br /><br />Svým příštím útokem na {{ silenceduration }}&nbsp;sek. <status>umlčí</status> zasažený cíl a způsobí mu <physicalDamage>{{ totaldamage }} bodů fyzického poškození</physicalDamage>.","leveltip":{"label":["Poškození","Trvání bonusu k rychlosti pohybu"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ movementspeedduration }} -> {{ movementspeeddurationNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,8,8,8,8],"cooldownBurn":"8","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Bez ceny pro seslání","maxammo":"-1","range":[300,300,300,300,300],"rangeBurn":"300","image":{"full":"GarenQ.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":96,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Bez ceny pro seslání"},{"id":"GarenW","name":"Odvaha","description":"S každým zabitým nepřítelem se Garenovi pasivně zvyšuje hodnota brnění a odolnosti vůči magii. Může také tuto schopnost aktivovat a na krátkou chvíli tak získat štít a bonus k houževnatosti, jejž pak následuje déle působící snižování utrpěného poškození.","tooltip":"<spellPassive>Pasivní efekt:</spellPassive> Zabíjení jednotek trvale přidává <scaleArmor>{{ resistgainonkill }} k brnění</scaleArmor> a <scaleMR>{{ resistgainonkill }} k odolnosti vůči magii</scaleMR>, maximálně lze tímto způsobem nasbírat až {{ resistmax }} bodů. Po dosažení maximálního počtu stupňů získá Garen <scaleArmor>{{ percentarmor }} k brnění</scaleArmor> a <scaleMR>{{ percentmr }} k odolnosti vůči magii</scaleMR>.<br /><br /><spellActive>Aktivace:</spellActive> Garen se na {{ drduration }}&nbsp;sek. obrní odvahou a utrpěné poškození se mu snižuje o {{ drpercent*100 }}&nbsp;%. Zároveň získá na {{ upfrontduration }}&nbsp;sek. <shield>štít o síle {{ totalshield }} bodů</shield> a {{ upfronttenacity*100 }}&nbsp;% k houževnatosti.","leveltip":{"label":["Trvání","Přebíjecí doba","Síla štítu"],"effect":["{{ drduration }} -> {{ drdurationNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ shieldbase }} -> {{ shieldbaseNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[23,21,19,17,15],"cooldownBurn":"23/21/19/17/15","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Bez ceny pro seslání","maxammo":"-1","range":[0,0,0,0,0],"rangeBurn":"0","image":{"full":"GarenW.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":144,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Bez ceny pro seslání"},{"id":"GarenE","name":"Rozsudek","description":"Garen rychle roztočí meč kolem svého těla a způsobí fyzické poškození okolním nepřátelům.","tooltip":"Garen na {{ duration }}&nbsp;sek. rychle roztočí svůj meč a způsobí {{ f1 }}x <physicalDamage>{{ totaldamage }} bodů fyzického poškození</physicalDamage>. Nejbližší protivník utrpí každým zásahem místo uvedené hodnoty <physicalDamage>{{ totaldamagenearest }} bodů fyzického poškození</physicalDamage>.<br /><br />Šampioni, kteří utrží {{ stackstoshred }} zásahů, přijdou na {{ shredduration }}&nbsp;sek. o <scaleArmor>{{ shredamount*100 }}&nbsp;% brnění</scaleArmor>.","leveltip":{"label":["Poškození za každou otočku","Posilování útočného poškození za každou otočku"],"effect":["{{ basedamagepertick }} -> {{ basedamagepertickNL }}","{{ adratiopertick*100.000000 }} % -> {{ adratioperticknl*100.000000 }} %"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,9,9,9,9],"cooldownBurn":"9","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Bez ceny pro seslání","maxammo":"-1","range":[325,325,325,325,325],"rangeBurn":"325","image":{"full":"GarenE.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":192,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Bez ceny pro seslání"},{"id":"GarenR","name":"Demacijská spravedlnost","description":"Garen přivolá moc Demacie a pokusí se uštědřit nepřátelskému šampionovi smrtící úder.","tooltip":"Garen přivolá moc Demacie a zasáhne nepřítele mocným úderem, který mu způsobí <trueDamage>přímé poškození ve výši {{ basedamage }} bodů plus {{ executedamage*100 }}&nbsp;% chybějícího zdraví</trueDamage>.","leveltip":{"label":["Přebíjecí doba","Poškození","Poškození za chybějící zdraví"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ executedamage*100.000000 }} % -> {{ executedamagenl*100.000000 }} %"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Bez ceny pro seslání","maxammo":"-1","range":[400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"GarenR.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":240,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Bez ceny pro seslání"}],"passive":{"name":"Vytrvalost","description":"Pokud Garen nebyl po nějakou dobu zasažen nepřátelským úderem nebo schopností, obnoví si každou sekundu určité procento celkového zdraví.","image":{"full":"Garen_Passive.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":192,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]}}}