{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"11.24.1","data":{"Irelia":{"id":"Irelia","key":"39","name":"Irelia","title":"Tanečnice s čepelemi","image":{"full":"Irelia.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":96,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"39000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"39001","num":1,"name":"Noční Irelia","chromas":false},{"id":"39002","num":2,"name":"Pilotka Irelia","chromas":false},{"id":"39003","num":3,"name":"Špionka Irelia","chromas":false},{"id":"39004","num":4,"name":"Ledová čepel Irelia","chromas":true},{"id":"39005","num":5,"name":"Irelia z Lotosového řádu","chromas":false},{"id":"39006","num":6,"name":"Božský meč Irelia","chromas":true},{"id":"39015","num":15,"name":"iG Irelia","chromas":false},{"id":"39016","num":16,"name":"PROJEKT: Irelia","chromas":false},{"id":"39017","num":17,"name":"PROJEKT: Irelia (prestižní skin)","chromas":false},{"id":"39018","num":18,"name":"Nesmiřitelná Irelia","chromas":true},{"id":"39026","num":26,"name":"Strážkyně Irelia","chromas":true}],"lore":"Během noxijské okupace se v Ionii zrodilo mnoho hrdinů, ovšem žádný z nich nebyl tak nečekaný jako mladá Irelia z Navori. Původně se cvičila v prastarém tanečním umění svého lidu, které pak přizpůsobila válce a svými ladnými a pečlivě natrénovanými pohyby ovládala sadu létajících vražedných dýk. Poté, co prokázala své bojové schopnosti, se nevolky stala vůdkyní a hlavní tváří celého odboje. A ani ubíhající roky neotupily její odhodlání chránit svou vlast.","blurb":"Během noxijské okupace se v Ionii zrodilo mnoho hrdinů, ovšem žádný z nich nebyl tak nečekaný jako mladá Irelia z Navori. Původně se cvičila v prastarém tanečním umění svého lidu, které pak přizpůsobila válce a svými ladnými a pečlivě natrénovanými...","allytips":["Pomocí Prudkých ostří můžeš překonat i velkou vzdálenost, stačí cestou k vyhlédnutému šampionovi zaměřovat poskoky, kteří už mají jen málo zdraví.","Tanec vzdoru nelze přerušit omezujícími efekty, zkus jej tedy načasovat tak, ať vyrušíš účinky nepřátelských schopností.","Bezchybný duet nemá nijak omezenou vzdálenost, kterou mohou projektily urazit. Snaž se využívat tento fakt kreativními způsoby."],"enemytips":["Dávej si pozor na stupně Ionského zápalu a snaž se s Irelií bojovat až poté, co o ně přijde.","Vlny poskoků výrazně zvyšují Ireliinu pohyblivost, bojovat mezi nimi je tedy velice nebezpečné.","Pozor, ať nevyplýtváš svoje silná kouzla na Tanec vzdoru."],"tags":["Fighter","Assassin"],"partype":"Mana","info":{"attack":7,"defense":4,"magic":5,"difficulty":5},"stats":{"hp":520,"hpperlevel":110,"mp":350,"mpperlevel":50,"movespeed":335,"armor":36,"armorperlevel":3,"spellblock":28,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":200,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":0.85,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":65,"attackdamageperlevel":4,"attackspeedperlevel":2.5,"attackspeed":0.656},"spells":[{"id":"IreliaQ","name":"Prudká ostří","description":"Irelia se vrhne dopředu, zaútočí na svůj cíl a vyléčí se. Pokud byl cíl označen nebo ho Prudká ostří zabijí, přebíjecí doba této schopnosti se obnoví.","tooltip":"Irelia se vrhne k nepříteli, způsobí mu <physicalDamage>{{ championdamage }} bodů fyzického poškození</physicalDamage> a sama si obnoví <healing>{{ healamount }} zdraví</healing>. Pokud nepřítel zemře nebo byl <keywordMajor>otřesený</keywordMajor>, přebíjecí doba schopnosti se obnoví.<br /><br />Poskokům tato schopnost způsobuje {{ miniondamage }} bodů poškození.","leveltip":{"label":["Poškození","Přebíjecí doba","Závislost léčení"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ healtadcoefficient*100.000000 }} % -> {{ healtadcoefficientnl*100.000000 }} %"]},"maxrank":5,"cooldown":[11,10,9,8,7],"cooldownBurn":"11/10/9/8/7","cost":[20,20,20,20,20],"costBurn":"20","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":": {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"IreliaQ.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":192,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }}: {{ cost }}"},{"id":"IreliaW","name":"Tanec vzdoru","description":"Irelia nabije úder, jehož výše poškození se odvíjí od doby nabíjení. Během nabíjení útoku má Irelia zvýšenou odolnost vůči fyzickému poškození.","tooltip":"<charge>Začátek nabíjení:</charge> Irelia zaujme na dobu až {{ maxduration }}&nbsp;sek. obranný postoj, ve kterém nemůže provádět žádné akce, ale utrpěné fyzické poškození se jí sníží o {{ finalphysicaldr }}&nbsp;% a utrpěné magické poškození o {{ finalmagicdr }}&nbsp;%.<br /><br /><release>Uvolnění:</release> Irelia sekne svými dýkami, čímž způsobí <physicalDamage>{{ mindamagecalc }} bodů fyzického poškození</physicalDamage>, tato hodnota se může v závislosti na době nabíjení zvýšit až na <physicalDamage>{{ maxdamagecalc }} bodů</physicalDamage>.","leveltip":{"label":["Poškození","Přebíjecí doba","Mana pro seslání"],"effect":["{{ mindamage }} -> {{ mindamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[20,18,16,14,12],"cooldownBurn":"20/18/16/14/12","cost":[70,75,80,85,90],"costBurn":"70/75/80/85/90","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":": {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[825,825,825,825,825],"rangeBurn":"825","image":{"full":"IreliaW.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":240,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }}: {{ cost }}"},{"id":"IreliaE","name":"Bezchybný duet","description":"Irelia vyšle dvě dýky, které se setkají. Nepřátelé, kteří se ocitnou mezi nimi, utrpí poškození a budou omráčeni a označeni.","tooltip":"Irelia hodí na zvolenou pozici svou dýku a během {{ buffduration }}&nbsp;sek. může tuto schopnost <recast>seslat znovu</recast>. <br /><br /><recast>Opětovné seslání:</recast> Irelia hodí druhou dýku. Obě se poté sletí k sobě, na {{ stunduration }}&nbsp;sek. <status>omráčí</status> zasažený cíl a způsobí mu <magicDamage>{{ totaldamage }} bodů magického poškození</magicDamage>. Šampioni a velké příšery v džungli budou na {{ markduration }}&nbsp;sek. <keywordMajor>otřesené</keywordMajor>.","leveltip":{"label":["Poškození","Přebíjecí doba"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,16.5,15,13.5,12],"cooldownBurn":"18/16.5/15/13.5/12","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":": {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[850,850,850,850,850],"rangeBurn":"850","image":{"full":"IreliaE.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":288,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }}: {{ cost }}"},{"id":"IreliaR","name":"Ostří předvoje","description":"Irelia vystřelí spoustu dýk, které se po zásahu nepřátelského šampiona rozletí směrem ven. Nepřátelé zasažení dýkami utrpí poškození a budou označeni. Čepele následně vytvoří zeď, jež poškodí a zpomalí nepřátele, kteří skrz ni projdou.","tooltip":"Irelia rozhodí množství dýk, které způsobí <magicDamage>{{ missiledamage }} bodů magického poškození</magicDamage> a zasažené šampiony a velké příšery v džungli učiní na {{ markduration }}&nbsp;sek. <keywordMajor>otřesenými</keywordMajor>. Tento mrak dýk po zasažení prvního šampiona exploduje a na {{ zoneduration }}&nbsp;sek. kolem něj vytvoří klec. Ta způsobuje <magicDamage>{{ zonedamage }} bodů magického poškození</magicDamage> a <status>zpomalení</status> o {{ slowamount }}&nbsp;% na dobu {{ ccduration }}&nbsp;sek.<br /><br /><passive>Základní přebíjecí doba Prudkých ostří se zkracuje o {{ cooldownamount }}&nbsp;sek.</passive>","leveltip":{"label":["Poškození","Poškození zdí","Přebíjecí doba","Zkrácení přebíjecí doby Prudkých ostří"],"effect":["{{ basemissiledamage }} -> {{ basemissiledamageNL }}","{{ basezonedamage }} -> {{ basezonedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cooldownamount }} -> {{ cooldownamountNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[140,120,100],"cooldownBurn":"140/120/100","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":": {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[950,950,950],"rangeBurn":"950","image":{"full":"IreliaR.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":336,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }}: {{ cost }}"}],"passive":{"name":"Ionský zápal","description":"Pokud Irelia zasáhne nepřátele svými kouzly, získá nasčítávající se bonus k rychlosti útoků. Po nasbírání maximálního počtu stupňů se jí také zvýší poškození při zasáhu.","image":{"full":"Irelia_Passive.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":96,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]}}}