{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"11.24.1","data":{"Jhin":{"id":"Jhin","key":"202","name":"Jhin","title":"Virtuóz","image":{"full":"Jhin.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":384,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"202000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"202001","num":1,"name":"Nesmiřitelný Jhin","chromas":true},{"id":"202002","num":2,"name":"Jhin Krvavého měsíce","chromas":false},{"id":"202003","num":3,"name":"SKT T1 Jhin","chromas":false},{"id":"202004","num":4,"name":"PROJEKT: Jhin","chromas":false},{"id":"202005","num":5,"name":"Temný vesmír Jhin","chromas":false},{"id":"202014","num":14,"name":"Jhin ze Svitků Šan-chaj","chromas":true},{"id":"202023","num":23,"name":"DWG Jhin","chromas":true}],"lore":"Jhin je úzkostlivě pečlivý zločinecký psychopat, který považuje vraždění za umění. Kdysi byl ionským zajatcem, ale osvobodily ho tajemné síly z ionské vládnoucí rady, takže tento masový vrah nyní tomuto spolku slouží jako nájemný zabiják. Jhin považuje svou zbraň za štětec, s jehož pomocí vytváří brutální umělecká díla složená z nemilosrdně zmasakrovaných obětí a bezmocných přihlížejících. Z rozehrání svého zvráceného divadla čerpá kruté potěšení. Díky tomu představuje dokonalou volbu pro případy, kde je třeba vyvolat ten nejsilnější dojem: hrůzu.","blurb":"Jhin je úzkostlivě pečlivý zločinecký psychopat, který považuje vraždění za umění. Kdysi byl ionským zajatcem, ale osvobodily ho tajemné síly z ionské vládnoucí rady, takže tento masový vrah nyní tomuto spolku slouží jako nájemný zabiják. Jhin považuje...","allytips":["Smrtící rozkvět má neuvěřitelný dosah. Když se blíží souboj, snaž se vyhlížet nepřátele, které můžeš znehybnit.","Nepřátelům s plným zdravím působí tvá ultimátka výrazně nižší poškození. Zkus dorazit oslabené cíle, které se snaží utéct.","Sesílat kouzla lze i během přebíjení ručnice. Můžeš tak vyplnit čas."],"enemytips":["Smrtící rozkvět znehybní pouze ty cíle, které byly zasaženy Jhinovým základním útokem, pastí či spojencem v posledních 4&nbsp;sekundách.","Jhin na mapě umisťuje neviditelné pasti. Dávej pozor, kam šlapeš!","Jhinovy útoky jsou dost silné, ale po 4. výstřelu mu dojde munice. Využij této chvíle a vrhni se na něj."],"tags":["Marksman","Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":10,"defense":2,"magic":6,"difficulty":6},"stats":{"hp":585,"hpperlevel":93,"mp":300,"mpperlevel":50,"movespeed":330,"armor":24,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":3.75,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":6,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":59,"attackdamageperlevel":4.7,"attackspeedperlevel":0,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"JhinQ","name":"Tančící granát","description":"Jhin na nepřítele vystřelí magickou patronu. Ta zasáhne až čtyři cíle a s každým zabitím nabyde na síle poškození.","tooltip":"Jhin vypálí patronu, která způsobí <physicalDamage>{{ totaldamage }} bodů fyzického poškození</physicalDamage> a odrazí se na dalšího nepřítele v okolí, který ještě nebyl zasažen.<br /><br />Patrona dokáže zasáhnout až {{ tooltipmaxtargetshit }} cíle. Nepřátelé, kteří zemřou krátce po zasažení patronou, zvýší poškození jejími následnými zásahy o {{ percentamponkill*100 }}&nbsp;%.","leveltip":{"label":["Poškození","Závislost na celkovém útočném poškození","Přebíjecí doba","@AbilityResourceName@ pro seslání"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ adratio*100.000000 }} % -> {{ adrationl*100.000000 }} %","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,6.5,6,5.5,5],"cooldownBurn":"7/6.5/6/5.5/5","cost":[40,45,50,55,60],"costBurn":"40/45/50/55/60","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":": {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[550,550,550,550,550],"rangeBurn":"550","image":{"full":"JhinQ.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":384,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }}: {{ cost }}"},{"id":"JhinW","name":"Smrtící rozkvět","description":"Jhin máchne svou holí a vystřelí jednu střelu na neuvěřitelnou vzdálenost. Ta projde poskoky i příšerami, ale zastaví se o prvního zasaženého šampiona. Pokud cíl nedávno zasáhli Jhinovi spojenci, lotosové pasti či Jhin sám, bude znehybněn.","tooltip":"Jhin vypálí dalekonosnou střelu, která způsobí <physicalDamage>{{ totaldamage }} bodů fyzického poškození</physicalDamage> prvnímu zasaženému šampionovi a <physicalDamage>{{ totaldamageofftargettooltip }} bodů poškození</physicalDamage> ostatním nepřátelům stojícím v cestě.<br /><br />Pokud tato schopnost zasáhne šampiona, který během posledních {{ spottingduration }}&nbsp;sek. utrpěl poškození od některého z Jhinových spojenců, bude na {{ rootduration }}&nbsp;sek. <status>znehybněn</status> a Jhin získá bonus k rychlosti pohybu ze <spellName>Šepotu</spellName>.","leveltip":{"label":["Poškození","Trvání znehybnění","@AbilityResourceName@ pro seslání"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ rootduration }} -> {{ rootdurationNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[50,60,70,80,90],"costBurn":"50/60/70/80/90","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":": {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[3000,3000,3000,3000,3000],"rangeBurn":"3000","image":{"full":"JhinW.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":432,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }}: {{ cost }}"},{"id":"JhinE","name":"Ohromené publikum","description":"Jhin umístí neviditelnou lotosovou past, která rozkvete, když přes ni někdo přejde. Napřed okolní nepřátele zpomalí a pak je poškodí výbuchem zubatých okvětních lístků.<br><br><font color='#FFFFFF'>Krása ve smrti -</font> Když Jhin zabije nepřátelského šampiona, vykvete vedle jeho těla lotosová past.","tooltip":"<passive>Pasivní efekt:</passive> Šampioni, které Jhin zabije, po sobě zanechají Lotosovou past, jež následně vybuchne.<br /><br /><active>Aktivace:</active> Jhin umístí neviditelnou Lotosovou past, která po uplynutí {{ trapduration }}&nbsp;min. zmizí. Když na ni šlápne nějaký protivník, vytvoří oblast <status>zpomalující</status> nepřátele o {{ trapslowamount*100 }}&nbsp;%. Po {{ trapdetonationtime }}&nbsp;sek. pak past vybuchne a způsobí <magicDamage>{{ totaldamage }} bodů magického poškození</magicDamage>.<br /><br />Tato schopnost má 2 nabití (rychlost dobíjení {{ ammorechargeratetooltip }}&nbsp;sek.).","leveltip":{"label":["Poškození","Doba dobíjení","@AbilityResourceName@ pro seslání"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ ammorechargetime }} -> {{ ammorechargetimeNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[2,2,2,2,2],"cooldownBurn":"2","cost":[30,35,40,45,50],"costBurn":"30/35/40/45/50","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":": {{ cost }}","maxammo":"2","range":[750,750,750,750,750],"rangeBurn":"750","image":{"full":"JhinE.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":0,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }}: {{ cost }}"},{"id":"JhinR","name":"Slavné finále","description":"Jhin se soustředí a promění Šepot na megadělo, které si nasadí na rameno. Šepot může na extrémní vzdálenost vystřelit 4 super střely, které projdou poskoky i příšerami, ale zastaví se o prvního šampiona. Zasažené nepřátele ochromí, čímž je zpomalí a způsobí jim dorážecí poškození. 4. střela je dokonale vyrobená a epicky silná a má zaručený kritický zásah.","tooltip":"Jhin se připraví a soustředí, díky čemuž může vypálit 4 super střely, z nichž každá způsobí prvnímu zasaženému šampionovi v závislosti na jeho chybějícím zdraví <physicalDamage>{{ damagecalc }}</physicalDamage> až <physicalDamage>{{ maxincreasecalc }} bodů fyzického poškození</physicalDamage> a na {{ slowduration }}&nbsp;sek. tento cíl <status>zpomalí</status> o {{ slowpercent*100 }}&nbsp;%. Čtvrtý výstřel způsobí kritický zásah ve výši {{ fourthshotmultiplier*100 }}&nbsp;% poškození.","leveltip":{"label":["Poškození","Přebíjecí doba"],"effect":["{{ damage }} -> {{ damageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,105,90],"cooldownBurn":"120/105/90","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":": {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[25000,25000,25000],"rangeBurn":"25000","image":{"full":"JhinR.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":48,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }}: {{ cost }}"}],"passive":{"name":"Šepot","description":"Jhinova ručnice, Šepot, je přesný nástroj, který způsobuje ohromné poškození. Má fixní rychlost střelby a pojme jen čtyři náboje. Jhin poslední náboj očaruje temnou magií, takže způsobí kritický zásah a bonusové dorážecí poškození. Když Šepot způsobí kritický zásah, Jhina to inspiruje a získá nárazový bonus k rychlosti pohybu.","image":{"full":"Jhin_P.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":384,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]}}}