{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"11.24.1","data":{"Kindred":{"id":"Kindred","key":"203","name":"Kindred","title":"Věční lovci","image":{"full":"Kindred.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":0,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"203000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"203001","num":1,"name":"Ohnivý stín Kindred","chromas":false},{"id":"203002","num":2,"name":"Supergalaktický Kindred","chromas":false},{"id":"203003","num":3,"name":"Duchovní květ Kindred","chromas":true}],"lore":"Kindred představuje dva aspekty smrti, jež navzdory své rozdílnosti tvoří jeden celek. Oveččin luk přináší rychlý odchod z tohoto světa těm, kteří přijmou svůj osud. Naopak ti, kdo se snaží svému konci uprchnout, přijdou o život krvavým způsobem v ocelovém sevření Vlkových čelistí. Ačkoliv se výklad Kindredovy povahy napříč Runeterrou liší, každý smrtelník si musí zvolit pravou tvář svého skonu.","blurb":"Kindred představuje dva aspekty smrti, jež navzdory své rozdílnosti tvoří jeden celek. Oveččin luk přináší rychlý odchod z tohoto světa těm, kteří přijmou svůj osud. Naopak ti, kdo se snaží svému konci uprchnout, přijdou o život krvavým způsobem v...","allytips":["Když se budeš mezi útoky během džunglování pohybovat okolo, vyhneš se poškození a z Vlčího běsnění také vytěžíš větší léčivý účinek.","Lov, po kterém půjdeš, si pečlivě vybírej. Klíčem k úspěchu je získat jich v průběhu hry hodně.","Nevstupuj do velkého týmového boje jako první. Počkej až na zahájení ze strany tvých spoluhráčů."],"enemytips":["Kindred je velice zranitelný - vyvíjej na něj velký tlak, aby musel hrát opatrně.","Likviduj hony, které si vlk aktivuje na táborech v džungli, čímž Kindredovi snížíš nárůst poškození.","Když Kindred používá Oveččinu záštitu, žádný ze šampionů nemůže zemřít."],"tags":["Marksman"],"partype":"Mana","info":{"attack":8,"defense":2,"magic":2,"difficulty":4},"stats":{"hp":540,"hpperlevel":85,"mp":300,"mpperlevel":35,"movespeed":325,"armor":29,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":500,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":7,"mpregenperlevel":0.4,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":65,"attackdamageperlevel":2.5,"attackspeedperlevel":3.5,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"KindredQ","name":"Tanec šípů","description":"Kindred udělá kotoul a vystřelí až tři šípy na okolní cíle.","tooltip":"Kindred provede salto, vystřelí šíp až po 3 nepřátelích, způsobí jim <physicalDamage>{{ totaldamage }} bodů fyzického poškození</physicalDamage> a na {{ e8 }}&nbsp;sek. získá <attackSpeed>{{ totalqattackspeed }} k rychlosti útoků</attackSpeed>.<br /><br />Nachází-li se v oblasti vymezené schopností <spellName>Vlčí běsnění</spellName>, zkracuje se přebíjecí doba této schopnosti na {{ e4 }}&nbsp;sek.","leveltip":{"label":["Poškození","Přebíjecí doba ve Vlčím běsnění"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e4 }} -> {{ e4NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,8,8,8,8],"cooldownBurn":"8","cost":[35,35,35,35,35],"costBurn":"35","datavalues":{},"effect":[null,[60,85,110,135,160],[0,0,0,0,0],[500,500,500,500,500],[4,3.5,3,2.5,2],[100,100,100,100,100],[12,12,12,12,12],[0.25,0.25,0.25,0.25,0.25],[4,4,4,4,4],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/85/110/135/160","0","500","4/3.5/3/2.5/2","100","12","0.25","4","0","0"],"vars":[],"costType":": {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[340,340,340,340,340],"rangeBurn":"340","image":{"full":"KindredQ.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":288,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }}: {{ cost }}"},{"id":"KindredW","name":"Vlčí běsnění","description":"Vlk se rozzuří a zaútočí na nepřátele ve svém okolí. Pohybem a útočením si ovečka pasivně nasčítává stupně. Jakmile se efekt plně nabije, ovečka si svým příštím útokem obnoví zdraví.","tooltip":"<spellPassive>Pasivní efekt:</spellPassive> Pohybem a útočením získává Kindred stupně efektu. Po nasčítání 100 stupňů si Kindred svým příštím útokem obnoví až <healing>{{ attackheal }} zdraví</healing>, tato hodnota se odvíjí od jeho chybějícího zdraví.<br /><br /><spellActive>Aktivace:</spellActive> Kindred si zabere okolní území a přikáže Vlkovi, aby se zakousl do posledního nepřítele, na kterého zaútočila Ovečka. Vlkovo kousnutí způsobuje <magicDamage>magické poškození ve výši {{ basewolfdamage }} bodů</magicDamage> plus <magicDamage>{{ percentwolfdamage }} aktuálního zdraví</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Poškození","Přebíjecí doba"],"effect":["{{ e5 }} -> {{ e5NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,17,16,15,14],"cooldownBurn":"18/17/16/15/14","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[40,45,50,55,60],[1,1,1,1,1],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[8.5,8.5,8.5,8.5,8.5],[25,30,35,40,45],[800,800,800,800,800],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"40/45/50/55/60","1","1.5","8.5","25/30/35/40/45","800","0.5","0.5","0","0"],"vars":[],"costType":": {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[560,560,560,560,560],"rangeBurn":"560","image":{"full":"KindredW.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":336,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }}: {{ cost }}"},{"id":"KindredEWrapper","name":"Vzrůstající hrůza","description":"Ovečka vystřelí dobře namířenou střelu, čímž cíl zpomalí. Pokud ovečka na cíl vystřelí ještě dvakrát, její třetí útok místo toho nasměruje vlka k tomu, aby na cíl skočil a způsobil mu obrovské poškození.","tooltip":"Kindred oslabí nepřítele a na {{ slowduration }}&nbsp;sek. ho <status>zpomalí</status> o {{ slowamount*100 }}&nbsp;%.<br /><br />Když Kindred provede v rozmezí {{ totalduration }}&nbsp;sek. tři útoky proti témuž cíli, vrhne se na nepřítele Vlk a způsobí mu <physicalDamage>fyzické poškození ve výši {{ basebitedamage }} bodů</physicalDamage> plus <physicalDamage>{{ percentbitedamage }} chybějícího zdraví</physicalDamage>.<br /><br />Pokud má cíl méně než {{ healththreshold }} zdraví, způsobí Vlkův útok kritický zásah ve formě <physicalDamage>fyzického poškození ve výši {{ basebitedamage }} bodů</physicalDamage> plus <physicalDamage>{{ critdamage }} chybějícího zdraví</physicalDamage>.","leveltip":{"label":["Poškození","Přebíjecí doba"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,13,12,11,10],"cooldownBurn":"14/13/12/11/10","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":": {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[500,500,500,500,500],"rangeBurn":"500","image":{"full":"KindredEWrapper.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":384,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }}: {{ cost }}"},{"id":"KindredR","name":"Oveččina záštita","description":"Ovečka všem živým věcem v zóně poskytuje záštitu před smrtí. Dokud účinek neskončí, nic nemůže zemřít. Na konci jsou jednotky vyléčeny.","tooltip":"Kindred na {{ e2 }}&nbsp;sek. požehná okolní zemi a žádná jednotka, ať už spojenecká, nepřátelská nebo neutrální, na ní nemůže zemřít. Když jednotkám klesne zdraví na 10&nbsp;%, nelze jim v této oblasti způsobit žádné další poškození ani je léčit.<br /><br />Když působení požehnání skončí, všechny jednotky nacházející se v příslušné zóně si vyléčí <healing>{{ e1 }} zdraví</healing>.","leveltip":{"label":["Léčení","Přebíjecí doba"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[180,150,120],"cooldownBurn":"180/150/120","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[250,325,400],[4,4,4],[530,530,530],[400,400,400],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"250/325/400","4","530","400","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":": {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[500,500,500],"rangeBurn":"500","image":{"full":"KindredR.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":432,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }}: {{ cost }}"}],"passive":{"name":"Kindredovo znamení","description":"Kindred si může označovat cíle, které bude lovit. Když Kindred lov úspěšně dokončí, trvale si posílí základní schopnosti. Po každých 4 dokončených lovech se Kindredovi také prodlouží dosah základních útoků.","image":{"full":"Kindred_Passive.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":0,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]}}}