{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"11.24.1","data":{"Nasus":{"id":"Nasus","key":"75","name":"Nasus","title":"Strážce písků","image":{"full":"Nasus.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":0,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"75000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"75001","num":1,"name":"Galaktický Nasus","chromas":false},{"id":"75002","num":2,"name":"Faraon Nasus","chromas":false},{"id":"75003","num":3,"name":"Hrůzný rytíř Nasus","chromas":true},{"id":"75004","num":4,"name":"Pořádkový Nasus","chromas":false},{"id":"75005","num":5,"name":"Pekelný Nasus","chromas":false},{"id":"75006","num":6,"name":"Arcivévoda Nasus","chromas":false},{"id":"75010","num":10,"name":"Ničitel světa Nasus","chromas":false},{"id":"75011","num":11,"name":"Měsíční strážce Nasus","chromas":true},{"id":"75016","num":16,"name":"Robotický Nasus","chromas":true},{"id":"75025","num":25,"name":"Nasus z Vesmírného rytmu","chromas":true}],"lore":"Nasus je působivou Vyzdviženou bytostí ze starobylé Shurimy, hrdinná postava, která je obyvateli pouště oslavována jako polobůh. Když byl smrtelníkem, byl vysoce inteligentním strážcem veškerého vědění a jedinečným stratégem, jehož moudrost vedla starobylou Shurimu k velkoleposti po celá staletí. Po pádu říše odešel do exilu a z velkého hrdiny se pomalu stala jen pouhá legenda. Když nyní starobylé město Shurima opět povstalo, navrátil se plný odhodlání, že tentokrát už jej nikdy padnout nenechá.","blurb":"Nasus je působivou Vyzdviženou bytostí ze starobylé Shurimy, hrdinná postava, která je obyvateli pouště oslavována jako polobůh. Když byl smrtelníkem, byl vysoce inteligentním strážcem veškerého vědění a jedinečným stratégem, jehož moudrost vedla...","allytips":["V závěru hry bude velice důležité, aby se ti dařilo způsobovat smrtící údery Vysávajícím úderem.","Pokud s tebou v lajně nikdo není, můžeš skvěle farmit schopností Oheň duše. Může se ti však vymstít, pokud jsi v lajně proti dvoum a ty pronikneš příliš hluboko na nepřátelské území. Snaž se najít rovnováhu mezi smrtícími údery Vysávajícím úderem a plošným farmením.","Pokud nebudeš mít dost silnou obranu, budou se tě nepřátelé snažit zabít i při aktivované ultimátce. Kup si tedy nějaké předměty zvyšující schopnost přežít, a to i v případě, že se soustředíš na co nejvyšší poškození."],"enemytips":["Když se Nasus změní pomocí své ultimátky, je silnější než většina ostatních šampionů v Lize. Do boje s ním se zapoj jen v případě, že máš jasnou převahu.","Velice účinným prostředkem proti postavám s vysokou sílou útoků je nejvyšší stupeň schopnosti Zchřadnout, nenech se jí tedy zasáhnout o samotě.","Nasuse je většinou zapotřebí vláčet. Neútoč na něj s plným zdravím."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Mana","info":{"attack":7,"defense":5,"magic":6,"difficulty":6},"stats":{"hp":561,"hpperlevel":90,"mp":326,"mpperlevel":62,"movespeed":350,"armor":34,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":9,"hpregenperlevel":0.9,"mpregen":7.44,"mpregenperlevel":0.5,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":67,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":3.48,"attackspeed":0.638},"spells":[{"id":"NasusQ","name":"Vysávající úder","description":"Nasus udeří nepřítele a způsobí mu poškození. Pokud cíl touto ranou zemře, zvýší se tak síla následujících Vysávajících úderů.","tooltip":"Příští Nasusův útok způsobí <physicalDamage>{{ totaldamage }} bodů fyzického poškození</physicalDamage>. Pokud tímto útokem nepřítele zabije, trvale tím této schopnosti zvýší poškození o {{ e2 }} body, v případě šampionů, velkých poskoků a velkých příšer v džungli je tento bonus {{ e4 }} bodů.<br /><br /><rules>Tato schopnost po způsobení poškození aktivuje efekty kouzel.</rules>","leveltip":{"label":["Základní poškození","Přebíjecí doba"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7.5,6.5,5.5,4.5,3.5],"cooldownBurn":"7.5/6.5/5.5/4.5/3.5","cost":[20,20,20,20,20],"costBurn":"20","datavalues":{},"effect":[null,[30,50,70,90,110],[3,3,3,3,3],[25,25,25,25,25],[12,12,12,12,12],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"30/50/70/90/110","3","25","12","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":": {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[300,300,300,300,300],"rangeBurn":"300","image":{"full":"NasusQ.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":288,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }}: {{ cost }}"},{"id":"NasusW","name":"Zchřadnout","description":"Nasus způsobí, že nepřátelský šampion zestárne. Postupně se mu tak snižuje rychlost pohybu i útoků.","tooltip":"Nasus nechá vybraného šampiona zestárnout, čímž ho <status>zpomalí</status> o {{ e2 }}&nbsp;%, tato hodnota se během {{ e3 }}&nbsp;sek. zvyšuje až na {{ e1 }}&nbsp;%. Cíli se navíc snižuje rychlost útoků o 50&nbsp;% tohoto <status>zpomalení</status>.","leveltip":{"label":["Maximální zpomalení","Přebíjecí doba"],"effect":["{{ e1 }} % -> {{ e1NL }} %","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[15,14,13,12,11],"cooldownBurn":"15/14/13/12/11","cost":[80,80,80,80,80],"costBurn":"80","datavalues":{},"effect":[null,[47,59,71,83,95],[35,35,35,35,35],[5,5,5,5,5],[17.5,17.5,17.5,17.5,17.5],[1.5,3,4.5,6,7.5],[3,6,9,12,15],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"47/59/71/83/95","35","5","17.5","1.5/3/4.5/6/7.5","3/6/9/12/15","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":": {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[700,700,700,700,700],"rangeBurn":"700","image":{"full":"NasusW.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":336,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }}: {{ cost }}"},{"id":"NasusE","name":"Oheň duše","description":"Nasus zažehne na zvolené pozici duševní plamen. Všem nepřátelům, kteří se v něm ocitnou, způsobí poškození a sníží jim hodnotu brnění.","tooltip":"Nasus zažehne duchovní oheň a způsobí <magicDamage>{{ initialdamage }} bodů magického poškození</magicDamage>. Nepřátelé, kteří se v této oblasti nacházejí, přijdou o <scaleArmor>{{ e2 }}&nbsp;% brnění</scaleArmor> a během {{ e3 }}&nbsp;sek. utrpí <magicDamage>{{ totaldotdamage }} bodů magického poškození</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Úvodní poškození","Poškození za sekundu","Míra snížení brnění","@AbilityResourceName@ pro seslání"],"effect":["{{ e4 }} -> {{ e4NL }}","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ effect2amount*-100.000000 }} % -> {{ effect2amountnl*-100.000000 }} %","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[70,85,100,115,130],"costBurn":"70/85/100/115/130","datavalues":{},"effect":[null,[11,19,27,35,43],[25,30,35,40,45],[5,5,5,5,5],[55,95,135,175,215],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"11/19/27/35/43","25/30/35/40/45","5","55/95/135/175/215","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":": {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[650,650,650,650,650],"rangeBurn":"650","image":{"full":"NasusE.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":384,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }}: {{ cost }}"},{"id":"NasusR","name":"Rozhněvané písky","description":"Nasus vyvolá mocnou písečnou bouři, která zbičuje okolní nepřátele. Zatímco bude bouře zuřit, Nasus získá bonus ke zdraví a dosahu útoků, bude způsobovat poškození okolním nepřátelům, má zkrácenou přebíjecí dobu Vysávajícího úderu a obdrží bonus k brnění a odolnosti vůči magii.","tooltip":"Nasuse na 15&nbsp;sekund posílí písečná bouře, která mu zvýší <healing>maximální hodnotu zdraví o {{ bonushealth }}</healing> bodů a hodnoty <scaleArmor>brnění</scaleArmor> a <scaleMR>odolnosti vůči magii</scaleMR> o {{ initialresistgain }} bodů.<br /><br />Během bouře utrpí okolní nepřátelé každou sekundu <magicDamage>magické poškození ve výši {{ damagecalc }} jejich maximálního zdraví</magicDamage> a <spellName>Vysávající úder</spellName> má o {{ qcdr*100 }}&nbsp;% kratší přebíjecí dobu.","leveltip":{"label":["Bonusové zdraví","% maximálního zdraví","Bonusové brnění a odolnost vůči magii"],"effect":["{{ bonushealth }} -> {{ bonushealthNL }}","{{ aoedamagepercent*100.000000 }} % -> {{ aoedamagepercentnl*100.000000 }} %","{{ initialresistgain }} -> {{ initialresistgainNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,120,120],"cooldownBurn":"120","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":": {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[20,20,20],"rangeBurn":"20","image":{"full":"NasusR.png","sprite":"spell8.png","group":"spell","x":432,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }}: {{ cost }}"}],"passive":{"name":"Požírač duší","description":"Nasus vysává ze svých protivníků duševní energii, čímž získává bonus k léčení útoky.","image":{"full":"Nasus_Passive.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":0,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]}}}