{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"11.24.1","data":{"Ornn":{"id":"Ornn","key":"516","name":"Ornn","title":"Oheň pod horou","image":{"full":"Ornn.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":384,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"516000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"516001","num":1,"name":"Pán hromu Ornn","chromas":false},{"id":"516002","num":2,"name":"Pralesní Ornn","chromas":true}],"lore":"Ornn je freljordský duch kovářství a řemeslnictví. Pracuje o samotě v obrovské kovárně, kterou si vykoval z lávových jeskyní pod sopkou jménem Krbdům. Tam přikládá pod bublajícími kotly s roztavenými kameny, čistí rudu a vyrábí předměty nevýslovné kvality. Když ostatní božstva – zejména Volibear – sestoupí na zem a pletou se do záležitostí smrtelníků, Ornn povstane, aby tyto neuvážené bytosti odkázal do patřičných mezí, a to buď svým kladivem, či ohnivou silou samotných hor.","blurb":"Ornn je freljordský duch kovářství a řemeslnictví. Pracuje o samotě v obrovské kovárně, kterou si vykoval z lávových jeskyní pod sopkou jménem Krbdům. Tam přikládá pod bublajícími kotly s roztavenými kameny, čistí rudu a vyrábí předměty nevýslovné...","allytips":["Nauč se, z čeho se skládají jednotlivé předměty, ať si pak můžeš v lajně rychle vybírat vylepšení.","Sopečnou puklinu můžeš používat k zónování a zahánění nepřátel.","Pořadí používaných schopností je velice důležité! Snaž se vytěžit maximum z efektu křehkosti."],"enemytips":["Drž se dál od zdí. Ornna výrazně oslabí, nebude-li tě moci omráčit.","Neustále na Ornna útoč, ať si v lajně nemůže vyrábět předměty."],"tags":["Tank","Fighter"],"partype":"Mana","info":{"attack":5,"defense":9,"magic":3,"difficulty":5},"stats":{"hp":590,"hpperlevel":95,"mp":340.6,"mpperlevel":65,"movespeed":335,"armor":33,"armorperlevel":4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":9,"hpregenperlevel":0.9,"mpregen":8.01,"mpregenperlevel":0.6,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":69,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":2,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"OrnnQ","name":"Sopečná puklina","description":"Ornn udeří do země a vyšle tak puklinu, která zpomalí zasažené nepřátele a způsobí jim poškození. Po krátké prodlevě se na cílové pozici vytvoří sloup magmatu.","tooltip":"Ornn udeří do země a vytvoří puklinu, která zasaženým nepřátelům způsobí <physicalDamage>{{ totaldamage }} bodů fyzického poškození</physicalDamage> a na {{ e6 }}&nbsp;sek. je <status>zpomalí</status> o {{ e5 }}&nbsp;%. Na konci pukliny se na {{ e3 }}&nbsp;sek. objeví kamenný sloup. ","leveltip":{"label":["Poškození","Přebíjecí doba"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,8.5,8,7.5,7],"cooldownBurn":"9/8.5/8/7.5/7","cost":[45,45,45,45,45],"costBurn":"45","datavalues":{},"effect":[null,[20,45,70,95,120],[1,1,1,1,1],[4,4,4,4,4],[0,0,0,0,0],[40,40,40,40,40],[2,2,2,2,2],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"20/45/70/95/120","1","4","0","40","2","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":": {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"OrnnQ.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":384,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }}: {{ cost }}"},{"id":"OrnnW","name":"Rozpálená výheň","description":"Ornn kráčí vpřed a chrlí oheň. Nepřátelé zasažení posledním zášlehem ohně se stanou křehkými.","tooltip":"Ornn nezastavitelně dusá kupředu a chrlí oheň, během {{ breathduration }}&nbsp;sek. tak způsobí <magicDamage>magické poškození ve výši {{ maxpercenthpperticktooltip }}&nbsp;% maximálního zdraví</magicDamage>. Nepřátelé zasažení posledním zášlehem se stanou na {{ brittleduration }}&nbsp;sek. <keywordMajor>křehkými</keywordMajor>.<br /><br /><status>Znehybňující</status> efekty vůči <keywordMajor>křehkým</keywordMajor> cílům trvají o 30&nbsp;% déle a způsobují dodatečné <magicDamage>magické poškození ve výši {{ brittlepercentmaxhpcalc }} maximálního zdraví</magicDamage>. Když Ornn zaútočí na <keywordMajor>křehký</keywordMajor> cíl, <status>odhodí</status> ho <status>zpět</status> a způsobí mu dodatečné poškození.","leveltip":{"label":["Poškození dle procenta zdraví","@AbilityResourceName@ pro seslání","Přebíjecí doba"],"effect":["{{ maxpercenthpperticktooltip }} % -> {{ maxpercenthpperticktooltipNL }} %","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11.5,11,10.5,10],"cooldownBurn":"12/11.5/11/10.5/10","cost":[45,50,55,60,65],"costBurn":"45/50/55/60/65","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":": {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[25000,25000,25000,25000,25000],"rangeBurn":"25000","image":{"full":"OrnnW.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":432,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }}: {{ cost }}"},{"id":"OrnnE","name":"Spalující výpad","description":"Ornn vyrazí kupředu a způsobí poškození všem nepřátelům, jimiž projde. Pokud Ornn během přesunu narazí do terénní překážky, vytvoří tak kolem sebe rázovou vlnu, která nepřátelům způsobí poškození a vyhodí je do vzduchu.","tooltip":"Ornn vyrazí kupředu a způsobí <physicalDamage>{{ totaldamage }} bodů fyzického poškození</physicalDamage>. Pokud narazí do terénní překážky, vyvolá rázovou vlnu, která na {{ knockupduration }}&nbsp;sek. vyhodí nepřátele <status>do vzduchu</status> a protivníkům, jež předchozí výpad nezasáhl, způsobí totéž poškození.<br /><br />Ornnův výpad zničí sloupy magmatu a terénní překážky vytvořené nepřáteli.","leveltip":{"label":["Poškození přeběhnutím","Přebíjecí doba","@AbilityResourceName@ pro seslání"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,15,14,13,12],"cooldownBurn":"16/15/14/13/12","cost":[35,40,45,50,55],"costBurn":"35/40/45/50/55","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":": {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[450,450,450,450,450],"rangeBurn":"450","image":{"full":"OrnnE.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":0,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }}: {{ cost }}"},{"id":"OrnnR","name":"Volání kovářského boha","description":"Ornn na zvolené pozici přivolá obřího elementála, který se k němu začne vzrůstající rychlostí přesouvat. Nepřátelé, přes které elementál přeběhne, utrpí poškození a stanou se křehkými. Ornn může opětovným sesláním této schopnosti sám do elementála vrazit, čímž jej odrazí ve směru vlastního pohybu. Protivníci, přes které elementál následně přeběhne, budou vyhozeni do vzduchu, utrpí stejné poškození jako prve a znovu se stanou křehkými.","tooltip":"Ornn vyvolá obřího lávového elementála, který cválá směrem k němu, způsobuje <magicDamage>{{ rdamagecalc }} bodů magického poškození</magicDamage> a na {{ brittledurationtooltiponly }}&nbsp;sek. činí zasažené cíle <keywordMajor>křehkými</keywordMajor>. V závislosti na uražené vzdálenosti je elementál také <status>zpomaluje</status> až o {{ rslowpercentbasepremath }}&nbsp;%.<br /><br />Ornn může <recast>opětovným sesláním</recast> popoběhnout a prudce udeřit hlavou. Pokud se tím srazí s elementálem, přesměruje ho a posílí – prvního zasaženého šampiona pak obří beran na {{ rstunduration }}&nbsp;sek. <status>vyhodí do vzduchu</status>, ostatní šampiony na {{ minstun }}&nbsp;sek. Elementál navíc způsobuje <magicDamage>{{ rdamagecalc }} bodů magického poškození</magicDamage> a znovu na cíle aplikuje <keywordMajor>křehkost</keywordMajor>.","leveltip":{"label":["Poškození","Míra zpomalení","Přebíjecí doba"],"effect":["{{ rbasedamage }} -> {{ rbasedamageNL }}","{{ rslowpercentbasepremath }} -> {{ rslowpercentbasepremathNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[140,120,100],"cooldownBurn":"140/120/100","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":": {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[2500,2500,2500],"rangeBurn":"2500","image":{"full":"OrnnR.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":48,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }}: {{ cost }}"}],"passive":{"name":"Živoucí kovárna","description":"Ornn získává ze všech zdrojů vyšší hodnoty bonusového brnění a odolnosti vůči magii.<br><br>Ornn si může kdekoliv kupovat za zlaťáky nespotřebovatelné předměty.<br><br>Také může pro sebe a své spojence vyrábět mistrovské předměty.","image":{"full":"OrnnP.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":384,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]}}}