{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"11.24.1","data":{"Quinn":{"id":"Quinn","key":"133","name":"Quinn","title":"Křídla Demacie","image":{"full":"Quinn.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":144,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"133000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"133001","num":1,"name":"Fénixová Quinn","chromas":false},{"id":"133002","num":2,"name":"Piktská průzkumnice Quinn","chromas":false},{"id":"133003","num":3,"name":"Korzárka Quinn","chromas":false},{"id":"133004","num":4,"name":"Amorek Quinn","chromas":false},{"id":"133005","num":5,"name":"Inkvizitorka Quinn","chromas":true}],"lore":"Quinn je elitní demacijská rytířka-průzkumnice, která plní nebezpečné úkoly hluboko na nepřátelském území. Mezi ní a jejím legendárním orlem Valorem se pne nezničitelné pouto a nepřátelé často padnou skoleni k zemi dřív, než si uvědomí, že nebojují proti jednomu demacijskému hrdinovi, nýbrž dvěma. Hbitá a v případě potřeby nesmírně mrštná Quinn míří svým samostřílem, zatímco jí Valor shůry vyhledává cíle, což z nich činí na bojišti nesmírně vražedný pár.","blurb":"Quinn je elitní demacijská rytířka-průzkumnice, která plní nebezpečné úkoly hluboko na nepřátelském území. Mezi ní a jejím legendárním orlem Valorem se pne nezničitelné pouto a nepřátelé často padnou skoleni k zemi dřív, než si uvědomí, že nebojují...","allytips":["Když zaútočíš na protivníka, kterého Valor označil jako ","zranitelného",", začne se schopnosti Dravec počítat přebíjecí doba. Rychlým využíváním Dravcových označení zajistíš, že se ti budou generovat co nejčastěji.","Výpad je sice silný, ale je třeba ho používat s rozvahou. Nepřátelé totiž mohou na Quinn útočit i v okamžiku, kdy ona útočí na ně. Pokud stojíš zády ke zdi, můžeš Výpad použít i k přesunu přes ni.","Schopnost Za nepřátelskou linií můžeš použít k rychlému přesunu na velké vzdálenosti, farmení poskoků na různých místech na mapě nebo k pronásledování zraněných protivníků."],"enemytips":["Pokud tě Valor označí, vzdal se od Quinn, aby toho nemohla využít.","Sleduj, kde zrovna Quinn je. Schopnost Za nepřátelskou linií může Valorovi umožnit rychle překonat mapu a znenadání na tebe zaútočit.","Pokud Quinn zrovna používá schopnost Za nepřátelskou linií, způsobením poškození ji dočasně připravíš o bonus k rychlosti pohybu."],"tags":["Marksman","Assassin"],"partype":"Mana","info":{"attack":9,"defense":4,"magic":2,"difficulty":5},"stats":{"hp":533,"hpperlevel":85,"mp":269,"mpperlevel":35,"movespeed":335,"armor":28,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":5.5,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":6.97,"mpregenperlevel":0.4,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":59,"attackdamageperlevel":2.4,"attackspeedperlevel":3.1,"attackspeed":0.668},"spells":[{"id":"QuinnQ","name":"Oslepující útok","description":"Quinn přivolá Valora, který tohoto nepřítele označí a omezí jeho rozhled, načež způsobí poškození všem cílům v těsném okolí.","tooltip":"Quinn vyšle Valora kupředu. Valor označí prvního zasaženého nepřítele jako <keywordMajor>zranitelného</keywordMajor>, na {{ e3 }}&nbsp;sek. mu omezí výhled a všem okolním nepřátelům způsobí <physicalDamage>{{ totaldamage }} bodů fyzického poškození</physicalDamage>.<br /><br />Není-li prvním zasaženým nepřítelem šampion, Valor danou jednotku na {{ e3 }}&nbsp;sek. navíc <status>odzbrojí</status>.","leveltip":{"label":["Poškození","Závislost na celkovém útočném poškození","Přebíjecí doba","@AbilityResourceName@ pro seslání"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e4 }} -> {{ e4NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[11,10.5,10,9.5,9],"cooldownBurn":"11/10.5/10/9.5/9","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[20,45,70,95,120],[-1000,-1000,-1000,-1000,-1000],[1.75,1.75,1.75,1.75,1.75],[0.8,0.9,1,1.1,1.2],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"20/45/70/95/120","-1000","1.75","0.8/0.9/1/1.1/1.2","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":": {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[1025,1025,1025,1025,1025],"rangeBurn":"1025","image":{"full":"QuinnQ.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":384,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }}: {{ cost }}"},{"id":"QuinnW","name":"Zbystřené smysly","description":"V pasivním režimu získává Quinn po útoku na <font color='#FFF673'>zranitelný</font> cíl bonus k rychlosti útoků i pohybu. Při aktivaci Valor odhalí širokou okolní oblast.","tooltip":"<spellPassive>Pasivní efekt:</spellPassive> Útokem na <keywordMajor>zranitelného</keywordMajor> nepřítele získá Quinn na {{ e1 }}&nbsp;sek. <attackSpeed>{{ e2 }}&nbsp;% k rychlosti útoků</attackSpeed> a <speed>{{ e3 }}&nbsp;% k rychlosti pohybu</speed>.<br /><br /><spellActive>Aktivace:</spellActive> Valor na {{ e5 }}&nbsp;sek. odhalí rozlehlou oblast kolem sebe.","leveltip":{"label":["Rychlost útoků","Rychlost pohybu","Přebíjecí doba"],"effect":["{{ effect2amount*100.000000 }} % -> {{ effect2amountnl*100.000000 }} %","{{ effect3amount*100.000000 }} % -> {{ effect3amountnl*100.000000 }} %","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[50,45,40,35,30],"cooldownBurn":"50/45/40/35/30","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[2,2,2,2,2],[20,30,40,50,60],[20,25,30,35,40],[2100,2100,2100,2100,2100],[2,2,2,2,2],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"2","20/30/40/50/60","20/25/30/35/40","2100","2","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Bez ceny pro seslání","maxammo":"-1","range":[2100,2100,2100,2100,2100],"rangeBurn":"2100","image":{"full":"QuinnW.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":432,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Bez ceny pro seslání"},{"id":"QuinnE","name":"Výpad","description":"Quinn se vrhne k nepříteli, způsobí mu fyzické poškození a sníží mu rychlost pohybu. Když se dostane k cíli, odrazí se od něj, tím na krátkou dobu přeruší jeho akci a dopadne ve vzdálenosti od cíle, která zhruba odpovídá dosahu jejího útoku.","tooltip":"Quinn se vrhne k nepříteli, způsobí mu <physicalDamage>{{ totaldamage }} bodů fyzického poškození</physicalDamage> a označí jej jako <keywordMajor>zranitelného</keywordMajor>. Poté Quinn od cíle odskočí, <status>odhodí</status> jej o kousek <status>zpět</status> a <status>zpomalí</status> ho o {{ e1 }}&nbsp;%, tento postih během {{ e3 }}&nbsp;sek. postupně odezní.","leveltip":{"label":["Poškození","Přebíjecí doba"],"effect":["{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11,10,9,8],"cooldownBurn":"12/11/10/9/8","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[50,50,50,50,50],[40,70,100,130,160],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"50","40/70/100/130/160","1.5","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":": {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[675,675,675,675,675],"rangeBurn":"675","image":{"full":"QuinnE.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":0,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }}: {{ cost }}"},{"id":"QuinnR","name":"Za nepřátelskou linií","description":"Quinn a Valor se spojí a nesmírně rychle přelétají po mapě. Ukončením schopnosti dojde k seslání Nebeského úderu, který způsobí poškození okolním nepřátelům a šampiony označí jako zranitelné.","tooltip":"Quinn přivolá Valora, po soustředění dlouhém 2&nbsp;sekundy se s ním spojí, získá <speed>{{ movementspeedmod*100 }}&nbsp;% k rychlosti pohybu</speed> a může tuto schopnost <recast>seslat znovu</recast>. Při provedení útoku nebo použití schopnosti <spellName>Oslepující útok</spellName> či <spellName>Výpad</spellName> se tato schopnost automaticky <recast>sešle znovu</recast>.<br /><br /><recast>Opětovné seslání</recast>: Quinn a Valor provedou vzdušný manévr, kterým způsobí <physicalDamage>{{ damage }} bodů fyzického poškození</physicalDamage>, označí šampiony jako <keywordMajor>zranitelné</keywordMajor> a ukončí působení této schopnosti.","leveltip":{"label":["Rychlost pohybu","Mana pro seslání"],"effect":["{{ movementspeedmod*100.000000 }} % -> {{ movementspeedmodnl*100.000000 }} %","{{ basecost }} -> {{ basecostNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[3,3,3],"cooldownBurn":"3","cost":[100,50,0],"costBurn":"100/50/0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":": {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[700,700,700],"rangeBurn":"700","image":{"full":"QuinnR.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":48,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }}: {{ cost }}"}],"passive":{"name":"Dravec","description":"Valor, Quinnin demacijský orel, pravidelně označuje nepřátele jako <font color='#FFF673'>zranitelné</font>. Quinnin první základní útok proti <font color='#FFF673'>zranitelnému</font> nepříteli způsobí bonusové fyzické poškození.","image":{"full":"Quinn_Passive.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":144,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]}}}