{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"11.24.1","data":{"Rammus":{"id":"Rammus","key":"33","name":"Rammus","title":"Pancéřovec","image":{"full":"Rammus.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":240,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"33000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"33001","num":1,"name":"Král Rammus","chromas":false},{"id":"33002","num":2,"name":"Chromový Rammus","chromas":false},{"id":"33003","num":3,"name":"Roztavený Rammus","chromas":false},{"id":"33004","num":4,"name":"Freljordský Rammus","chromas":false},{"id":"33005","num":5,"name":"Nindža Rammus","chromas":false},{"id":"33006","num":6,"name":"Ocelový Rammus","chromas":false},{"id":"33007","num":7,"name":"Strážce písků Rammus","chromas":false},{"id":"33008","num":8,"name":"Stoper Rammus","chromas":true},{"id":"33016","num":16,"name":"Magitechnický Rammus","chromas":false},{"id":"33017","num":17,"name":"Astronaut Rammus","chromas":true}],"lore":"Některými obdivován a jinými zavržen, Rammus zůstává pro mnohé záhadou. Chrání jej tvrdý krunýř posetý ostny. Ať vkročí kamkoliv, lidé spřádají rozličné teorie o tom, odkud se toto záhadné stvoření vzalo – je polobohem, posvátným věštcem či pouhým zvířetem přetvořeným magií? Ať už je pravda jakákoliv, Rammus je tajnůstkář a na svých toulkách shurimskou pouští se kvůli nikomu nezastavuje.","blurb":"Některými obdivován a jinými zavržen, Rammus zůstává pro mnohé záhadou. Chrání jej tvrdý krunýř posetý ostny. Ať vkročí kamkoliv, lidé spřádají rozličné teorie o tom, odkud se toto záhadné stvoření vzalo – je polobohem, posvátným věštcem či pouhým...","allytips":["Silokouli lze výborně využít k útěku.","Použij provokaci na nepřátelského šampiona poblíž své věže - je určitá pravděpodobnost, že na něj zaměří svou palbu.","Otřesy a Obranné klubko lze v závěrečných fázích hry využít k likvidaci věží. Pokud týmový boj nikam nevede, bývá většinou lepší odpoutat se od protivníků a zaměřit se na likvidaci budov."],"enemytips":["Pečlivě sleduj, kdy je Rammus v Obranném klubku. Bez něj má mnohem nižší atributy než normální tank.","Rammus se často zaměřuje na zvyšování své hodnoty brnění, takže pokud není v Obranném klubku, je velmi zranitelný vůči magickému poškození."],"tags":["Tank","Fighter"],"partype":"Mana","info":{"attack":4,"defense":10,"magic":5,"difficulty":5},"stats":{"hp":564,"hpperlevel":80,"mp":310,"mpperlevel":33,"movespeed":335,"armor":36,"armorperlevel":4.3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":7.84,"mpregenperlevel":0.5,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":56,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":2.215,"attackspeed":0.656},"spells":[{"id":"PowerBall","name":"Silokoule","description":"Rammus se smotá do klubíčka a rychle vyrazí směrem k nepřátelům. Zasaženým jednotkám způsobí poškození a zpomalí je.","tooltip":"Rammus se smotá do klubíčka, získá <speed>{{ minimummovespeed }} k rychlosti pohybu</speed> a během {{ e4 }}&nbsp;sek. zrychlí až na <speed>{{ maximummovespeed }} rychlosti pohybu</speed>. Rammus se zastaví po srážce s nepřítelem, kterému tak způsobí <magicDamage>{{ powerballdamage }} bodů magického poškození</magicDamage>, <status>odhodí ho</status> a na {{ e3 }}&nbsp;sek. <status>zpomalí</status> okolní nepřátele o {{ e2 }}&nbsp;%.<br /><br /><recast>Opětovné seslání</recast>: Rammus ukončí působení této schopnosti předčasně.","leveltip":{"label":["Poškození","Míra zpomalení","Přebíjecí doba"],"effect":["{{ qbasedamage }} -> {{ qbasedamageNL }}","{{ e2 }} % -> {{ e2NL }} %","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,13.5,11,8.5,6],"cooldownBurn":"16/13.5/11/8.5/6","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[40,50,60,70,80],[1,1,1,1,1],[6,6,6,6,6],[125,125,125,125,125],[0.35,0.35,0.35,0.35,0.35],[25,25,25,25,25],[0.25,0.25,0.25,0.25,0.25],[50,50,50,50,50],[1000,1000,1000,1000,1000]],"effectBurn":[null,"0","40/50/60/70/80","1","6","125","0.35","25","0.25","50","1000"],"vars":[],"costType":": {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[300,300,300,300,300],"rangeBurn":"300","image":{"full":"PowerBall.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":288,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }}: {{ cost }}"},{"id":"DefensiveBallCurl","name":"Obranné klubko","description":"Rammus zaujímá obranný postoj, čímž velmi zvýší své brnění a odolnost vůči magii, umocňuje efektivitu svého Ostnatého krunýře a odráží zpět poškození, které mu nepřátelé způsobují svými základními útoky, pohybuje se ovšem výrazně pomaleji.","tooltip":"Rammus zaujme obranný postoj, čímž na {{ e3 }}&nbsp;sek. získá <scaleArmor>{{ bonusarmorcalc }} k brnění</scaleArmor>, <scaleMR>{{ bonusmrcalc }} k odolnosti vůči magii</scaleMR> a <status>zpomalí</status> se o {{ e5 }}&nbsp;%. Během působení této schopnosti se zvyšuje poškození z <spellName>Ostnatého krunýře</spellName> o {{ passivedamageampcalc }}&nbsp;% a navíc tento efekt způsobuje poškození nepřátelům, kteří na Rammuse zaútočí.<br /><br />Rammusovy útoky prodlužují trvání tohoto efektu o {{ bonusdurationperauto }}&nbsp;sek. (maximálně: {{ maxbonusduration }}).<br /><br /><recast>Opětovné seslání</recast>: Rammus ukončí působení této schopnosti předčasně.<br />","leveltip":{"label":["Procentní bonus k brnění","Procentní bonus k odolnosti vůči magii"],"effect":["{{ e6 }} % -> {{ e6NL }} %","{{ e7 }} % -> {{ e7NL }} %"]},"maxrank":5,"cooldown":[6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[40,40,40,40,40],[25,35,45,55,65],[6,6,6,6,6],[150,150,150,150,150],[30,30,30,30,30],[60,70,80,90,100],[30,35,40,45,50],[10,10,10,10,10],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"40","25/35/45/55/65","6","150","30","60/70/80/90/100","30/35/40/45/50","10","0","0"],"vars":[],"costType":": {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[300,300,300,300,300],"rangeBurn":"300","image":{"full":"DefensiveBallCurl.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":336,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }}: {{ cost }}"},{"id":"PuncturingTaunt","name":"Zuřivá provokace","description":"Rammus vyprovokuje nepřátelského šampiona nebo příšeru k bezhlavému útoku proti sobě. Navíc na krátkou chvíli získá bonus k rychlosti útoků, jehož trvání se prodlouží, pokud má Rammus aktivní nějaké další své kouzlo.","tooltip":"Rammus na {{ e1 }}&nbsp;sek. <status>vyprovokuje</status> nepřátelského šampiona nebo příšeru v džungli a na {{ e1 }}&nbsp;sek. získá <attackSpeed>{{ e2 }}&nbsp;% k rychlosti útoků</attackSpeed>.","leveltip":{"label":["Trvání","Rychlost útoků"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} % -> {{ e2NL }} %"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[1.2,1.4,1.6,1.8,2],[20,25,30,35,40],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"1.2/1.4/1.6/1.8/2","20/25/30/35/40","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":": {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[325,325,325,325,325],"rangeBurn":"325","image":{"full":"PuncturingTaunt.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":384,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }}: {{ cost }}"},{"id":"Tremors2","name":"Vzletný dopad","description":"Rammus vyskočí do vzduchu a dopadne do cílové oblasti, kde nepřátelům způsobí magické poškození a zpomalí je. Pokud k seslání dojde, když se Rammus nachází v Silokouli, budou nepřátelé poblíž středu navíc vyhozeni do vzduchu.","tooltip":"Rammus vyskočí do vzduchu a dopadne do zvolené oblasti, kde způsobí nepřátelům <magicDamage>{{ initialdamagecalc }} bodů magického poškození</magicDamage> a na {{ slowduration }}&nbsp;sek. je <status>zpomalí</status> o {{ slowamount*100 }}&nbsp;%. Nepřátelé ve středu oblasti utrpí dodatečné poškození, jehož výše se odvíjí od toho, jakou vzdálenost Rammus přeskočil (maximálně: <magicDamage>{{ tooltipmaxdamagecalc }} bodů magického poškození</magicDamage>). Pokud byla schopnost použita během působení <spellName>Silokoule</spellName>, budou nepřátelé uprostřed navíc na {{ knockupduration }}&nbsp;sek. <status>vyhozeni do vzduchu</status>.<br /><br />Rammus poté během {{ buffduration }}&nbsp;sek. vyvolá v zasažené oblasti {{ numberofpulses }} následné otřesy, které způsobí <magicDamage>{{ pulsedamagecalc }} bodů magického poškození</magicDamage> a nasčítávají <status>zpomalení</status> (maximálně: {{ maxslow }}&nbsp;%).<br /><br />Dosah této schopnosti se prodlužuje v závislosti na Rammusově <speed>rychlosti pohybu</speed>.","leveltip":{"label":["Poškození","Přebíjecí doba","Poškození rázovou vlnou","Zpomalení"],"effect":["{{ initialdamage }} -> {{ initialdamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ pulsebasedamage }} -> {{ pulsebasedamageNL }}","{{ slowamount*100.000000 }} % -> {{ slowamountnl*100.000000 }} %"]},"maxrank":3,"cooldown":[110,95,80],"cooldownBurn":"110/95/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":": {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[25000,25000,25000],"rangeBurn":"25000","image":{"full":"Tremors2.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":432,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }}: {{ cost }}"}],"passive":{"name":"Ostnatý krunýř","description":"Rammusovy základní útoky způsobují bonusové magické poškození, jehož výše se odvíjí od jeho hodnoty brnění.","image":{"full":"Armordillo_ScavengeArmor.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":240,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]}}}