{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"11.24.1","data":{"Sivir":{"id":"Sivir","key":"15","name":"Sivir","title":"Mistryně boje","image":{"full":"Sivir.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":144,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"15000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"15001","num":1,"name":"Princezna bojovnice Sivir","chromas":false},{"id":"15002","num":2,"name":"Úchvatná Sivir","chromas":false},{"id":"15003","num":3,"name":"Lovkyně Sivir","chromas":false},{"id":"15004","num":4,"name":"Banditka Sivir","chromas":false},{"id":"15005","num":5,"name":"PAX Sivir","chromas":false},{"id":"15006","num":6,"name":"Sněžná bouře Sivir","chromas":true},{"id":"15007","num":7,"name":"Inkvizitorka Sivir","chromas":false},{"id":"15008","num":8,"name":"Vítězná Sivir","chromas":false},{"id":"15009","num":9,"name":"Neo PAX Sivir","chromas":false},{"id":"15010","num":10,"name":"Poslíček s pizzou Sivir","chromas":true},{"id":"15016","num":16,"name":"Sivir Krvavého měsíce","chromas":true},{"id":"15025","num":25,"name":"Sivir z Odysey","chromas":true},{"id":"15034","num":34,"name":"Kavárnový mazel Sivir","chromas":true}],"lore":"Sivir je proslulou žoldáckou velitelkou a lovkyní pokladů, která své řemeslo provozuje v pouštích Shurimy. Vyzbrojena svým legendárním křížovým ostřím posázeným drahokamy, Sivir vítězně vybojovala bezpočet bitev ve jménu všech, kdo si mohli dovolit její nehoráznou cenu. Je proslulá svou odvahou, odhodláním a vysokou ctižádostivostí a pyšní se tím, že dokáže vynášet na denní světlo poklady ze shurimských hrobek plných nástrah – samozřejmě za tučné nálezné. Samotnými kostmi Shurimy teď ovšem otřásají prastaré síly a Sivir čeká nelehké rozhodnutí, jakým směrem se bude její osud dál odvíjet.","blurb":"Sivir je proslulou žoldáckou velitelkou a lovkyní pokladů, která své řemeslo provozuje v pouštích Shurimy. Vyzbrojena svým legendárním křížovým ostřím posázeným drahokamy, Sivir vítězně vybojovala bezpočet bitev ve jménu všech, kdo si mohli dovolit její...","allytips":["Jakmile Bumerangové ostří doletí na konec svého dosahu, vrátí se opět k Sivir. Když se tedy budeš pohybovat, budeš moci zasáhnout i protivníky, kteří by se mu jinak vyhnuli.","Schopnost Odrážení resetuje přebíjení Siviřina základního útoku, jejím aktivováním hned po základním útoku tak zvýšíš celkové způsobené poškození.","Zkus si šetřit Magický štít na nepřátelské schopnosti, které tě mohou omezit, jako třeba omráčení či znehybnění."],"enemytips":["Seslání Bumerangového ostří stojí hodně many. Když se mu tedy vyhneš, bude to Sivir hodně bolet. Zasáhne-li tě při svém letu, uhni mu alespoň při zpáteční cestě.","Sivir je silná šampionka schopná vyvíjet velký tlak. Když ji tedy necháš v lajně příliš dlouho bez dozoru, nejspíš ti zničí věže.","Hraješ-li v lajně proti Sivir, lze ji donutit k předčasnému použití Magického štítu předstíraným výpadem a následným ústupem."],"tags":["Marksman"],"partype":"Mana","info":{"attack":9,"defense":3,"magic":1,"difficulty":4},"stats":{"hp":562,"hpperlevel":90,"mp":325,"mpperlevel":50,"movespeed":335,"armor":26,"armorperlevel":3.25,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":500,"hpregen":3.25,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.9,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":63,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":1.6,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"SivirQ","name":"Bumerangové ostří","description":"Sivir hodí svou zbraň jako bumerang, čímž způsobí poškození při cestě tam i zpět.","tooltip":"Sivir vrhne svou křížovou čepel. Všem nepřátelům, kterými zbraň projde, způsobí <physicalDamage>{{ totaldamage }} bodů fyzického poškození</physicalDamage>, načež se rozletí zpět k Sivir a způsobí totéž poškození ještě jednou. Poškození způsobované touto schopností se snižuje o {{ falloffratio*100 }}&nbsp;% za každou zasaženou jednotku, která není šampion, a to až na hodnotu {{ falloffminimum*100 }}&nbsp;%.","leveltip":{"label":["Poškození","Závislost na útočném poškození","@AbilityResourceName@ pro seslání"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ tadratio*100.000000 }} % -> {{ tadrationl*100.000000 }} %","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,7,7,7,7],"cooldownBurn":"7","cost":[70,80,90,100,110],"costBurn":"70/80/90/100/110","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":": {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[1200,1200,1200,1200,1200],"rangeBurn":"1200","image":{"full":"SivirQ.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":384,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }}: {{ cost }}"},{"id":"SivirW","name":"Odrážení","description":"Siviřiny následující základní útoky se odrazí na další blízké cíle, kterým způsobí snížené poškození.","tooltip":"Příští {{ bounceattacks }} Siviřiny útoky se odrazí na okolní nepřátele a způsobí <physicalDamage>{{ firsttargetdamage }} bodů fyzického poškození</physicalDamage> původnímu cíli a <physicalDamage>{{ bouncedamage }} bodů fyzického poškození</physicalDamage> každému dalšímu.<br /><br />Pokud příslušný útok kriticky zasáhne svůj první cíl, všechny další následné útoky odražené od tohoto zásahu také způsobí kritický zásah.","leveltip":{"label":["Přebíjecí doba","Poškození při odražení (celkové útočné poškození)"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ bounceadratio*100.000000 }} % -> {{ bounceadrationl*100.000000 }} %"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,10.5,9,7.5,6],"cooldownBurn":"12/10.5/9/7.5/6","cost":[75,75,75,75,75],"costBurn":"75","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":": {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[20,20,20,20,20],"rangeBurn":"20","image":{"full":"SivirW.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":432,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }}: {{ cost }}"},{"id":"SivirE","name":"Magický štít","description":"Vytvoří magický štít, který Sivir umožní zablokovat jednu schopnost seslanou nepřítelem. Pokud dojde k zablokování kouzla, získá zpět manu.","tooltip":"Sivir vytvoří na dobu {{ e1 }}&nbsp;sek. magickou bariéru, která vykryje příští nepřátelskou schopnost. Pokud štít nějakou schopnost zablokuje, Sivir si obnoví <scaleMana>{{ e2 }} bodů many</scaleMana>.","leveltip":{"label":["Přebíjecí doba","Zisk many"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[22,19,16,13,10],"cooldownBurn":"22/19/16/13/10","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[110,120,130,140,150],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"1.5","110/120/130/140/150","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Bez ceny pro seslání","maxammo":"-1","range":[20,20,20,20,20],"rangeBurn":"20","image":{"full":"SivirE.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":0,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Bez ceny pro seslání"},{"id":"SivirR","name":"Na lovu","description":"Sivir vede své spolubojovníky do bitvy a po určitou dobu jim poskytuje bonus k rychlosti pohybu. Navíc Sivir získá pasivní bonus k rychlosti útoků, dokud je Odrážení aktivní.","tooltip":"<spellPassive>Pasivní efekt:</spellPassive> Po dobu působení <spellName>Odrážení</spellName> získává Sivir <attackSpeed>{{ ricochetattackspeed*100 }}&nbsp;% k rychlosti útoků</attackSpeed>.<br /><br /><spellPassive>Aktivace:</spellPassive> Sivir na dobu {{ ultduration }}&nbsp;sek. svolá své spojence, čímž všem okolním spojencům poskytne <speed>{{ maxms }}&nbsp;% k rychlosti pohybu</speed>, tento bonus během {{ maxmsduration }}&nbsp;sek. postupně vyprchá.","leveltip":{"label":["Přebíjecí doba","Rychlost útoků","Maximální rychlost pohybu","Minimální rychlost pohybu","Trvání bonusu k rychlosti pohybu"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ ricochetattackspeed*100.000000 }} % -> {{ ricochetattackspeednl*100.000000 }} %","{{ maxms }} % -> {{ maxmsNL }} %","{{ minms }} % -> {{ minmsNL }} %","{{ maxmsduration }} -> {{ maxmsdurationNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":": {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"SivirR.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":48,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }}: {{ cost }}"}],"passive":{"name":"Hbité nohy","description":"Když Sivir zaútočí na nepřátelského šampiona, zvýší se jí na krátkou chvíli rychlost pohybu.","image":{"full":"Sivir_Passive.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":144,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]}}}