{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"11.24.1","data":{"Udyr":{"id":"Udyr","key":"77","name":"Udyr","title":"Poutník duší","image":{"full":"Udyr.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":48,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"77000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"77001","num":1,"name":"Udyr s černým pásem","chromas":false},{"id":"77002","num":2,"name":"Divoký Udyr","chromas":false},{"id":"77003","num":3,"name":"Strážce duší Udyr","chromas":false},{"id":"77004","num":4,"name":"Rozhodně ne Udyr","chromas":false},{"id":"77005","num":5,"name":"Dračí věštec Udyr","chromas":false}],"lore":"Udyr je víc než jen obyčejný člověk – je to nositel nezkrocené síly čtyř divokých zvířecích duchů. Když se Udyr napojí na jejich živočišnou energii, poskytují mu své jedinečné schopnosti: tygr mu dává rychlost a zuřivost, želva odolnost, medvěd fyzickou sílu a fénix svůj věčný oheň. Spojením všech těchto elementů dokáže zneškodnit každého, kdo by se pokusil narušovat přirozený řád.","blurb":"Udyr je víc než jen obyčejný člověk – je to nositel nezkrocené síly čtyř divokých zvířecích duchů. Když se Udyr napojí na jejich živočišnou energii, poskytují mu své jedinečné schopnosti: tygr mu dává rychlost a zuřivost, želva odolnost, medvěd fyzickou...","allytips":["Želvímu štítu je způsobováno poškození až po odečtení obranných bonusů. Obranné předměty tedy výrazně zvýší tvou schopnost přežít.","Udyr je jeden z nejlepších džunglerů ve hře. Když toho náležitě využiješ, získá tvůj tým výhodu v podobě mnoha zkušeností a kontroly nad velkou částí mapy."],"enemytips":["Udyr většinou začíná v džungli a v lajnách se objevuje jen kvůli přepadávání. Rozmísti tedy na klíčové pozice totemy, ať máš přehled o jeho pohybu.","Jakmile zmizí úvodní obranný efekt, nemá už Postoj želvy v boji proti ostatním šampionům téměř žádný význam. Donuť ho svými útoky změnit postoj a nedovol mu regenerovat zdraví.","Hráči někdy Udyrovi kupují předměty pro tanky; je pak velice odolný. Zkus se zaměřit spíš na ostatní protivníky."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Mana","info":{"attack":8,"defense":7,"magic":4,"difficulty":7},"stats":{"hp":594,"hpperlevel":92,"mp":271,"mpperlevel":50,"movespeed":350,"armor":34,"armorperlevel":4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":6,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":7.5,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":64,"attackdamageperlevel":5,"attackspeedperlevel":2.67,"attackspeed":0.658},"spells":[{"id":"UdyrTigerStance","name":"Postoj tygra","description":"Postoj tygra: Aktivace - Udyr získává na několik sekund bonus k rychlosti útoků. Trvalý efekt - Udyr svým prvním a poté každým třetím útokem způsobí výrazné poškození rozložené do 2 sekund.","tooltip":"<keywordMajor>Postoj:</keywordMajor> Při svém prvním a poté při každém třetím útoku provede Udyr Tygří úder, který způsobí dodatečných <physicalDamage>{{ totaldamagetooltip }} bodů fyzického poškození</physicalDamage> rozloženého do {{ e5 }}&nbsp;sek. Následující Tygří údery proti témuž cíli trvání tohoto efektu obnoví a veškeré zbývající poškození se započítá okamžitě.<br /><br /><spellActive>Aktivace:</spellActive> Udyr získá na {{ e6 }}&nbsp;sek. <attackSpeed>{{ e2 }}&nbsp;% k rychlosti útoků</attackSpeed>.<br />","leveltip":{"label":["Základní poškození","Závislost na celkovém útočném poškození","% k rychlosti útoků"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e4 }} % -> {{ e4NL }} %","{{ e2 }} % -> {{ e2NL }} %"]},"maxrank":6,"cooldown":[6,6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[45,45,45,45,45,45],"costBurn":"45","datavalues":{},"effect":[null,[30,60,90,120,150,180],[30,40,50,60,70,80],[0.15,0.15,0.15,0.15,0.15,0.15],[110,125,140,155,170,185],[2,2,2,2,2,2],[5,5,5,5,5,5],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0.25,0.25,0.25,0.25,0.25,0.25],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"30/60/90/120/150/180","30/40/50/60/70/80","0.15","110/125/140/155/170/185","2","5","0.5","0.25","0","0"],"vars":[],"costType":": {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"UdyrTigerStance.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":0,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }}: {{ cost }}"},{"id":"UdyrTurtleStance","name":"Postoj želvy","description":"Postoj želvy: Aktivace - Udyr získává dočasný štít, který absorbuje poškození. Trvalý efekt - Udyrův první a poté každý třetí útok jej vyléčí o 2,5 % jeho maximální hodnoty zdraví.","tooltip":"<keywordMajor>Postoj:</keywordMajor> Udyr si svým prvním a poté každým třetím útokem vyléčí <healing>{{ totalhealtooltip }} zdraví</healing>, v závislosti na Udyrově chybějícím zdraví se může tato hodnota zvýšit až na <healing>{{ empoweredhealtooltip }} bodů</healing>.<br /><br /><spellPassive>Aktivace:</spellPassive> Udyr získá na {{ e2 }}&nbsp;sek. <shield>štít o síle {{ totalshieldtooltip }} bodů</shield>.","leveltip":{"label":["Síla štítu"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}"]},"maxrank":6,"cooldown":[6,6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[45,45,45,45,45,45],"costBurn":"45","datavalues":{},"effect":[null,[60,95,130,165,200,235],[5,5,5,5,5,5],[0.025,0.025,0.025,0.025,0.025,0.025],[0.05,0.05,0.05,0.05,0.05,0.05],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/95/130/165/200/235","5","0.03","0.05","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":": {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"UdyrTurtleStance.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":48,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }}: {{ cost }}"},{"id":"UdyrBearStance","name":"Postoj medvěda","description":"Postoj medvěda: Aktivace - Udyrovi se na chvíli zvýší rychlost pohybu. Trvalý efekt - Udyr svými základními útoky na 1 sekundu omráčí cíl. Tento efekt se na jednom a tomtéž cíli může objevit jen jednou za několik sekund.","tooltip":"<keywordMajor>Postoj:</keywordMajor> Udyrovy útoky své cíle na {{ e3 }}&nbsp;sek. <status>omračují</status>. Tento účinek lze na tentýž cíl použít jen jednou za {{ e4 }}&nbsp;sek.<br /><br /><spellActive>Aktivace:</spellActive> Udyr získá na {{ e2 }}&nbsp;sek. <speed>{{ e1 }}&nbsp;% k rychlosti pohybu</speed> a může procházet ostatními jednotkami.","leveltip":{"label":["Rychlost pohybu","Trvání bonusu k rychlosti pohybu"],"effect":["{{ e1 }} % -> {{ e1NL }} %","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}"]},"maxrank":6,"cooldown":[6,6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[45,45,45,45,45,45],"costBurn":"45","datavalues":{},"effect":[null,[15,20,25,30,35,40],[2,2.25,2.5,2.75,3,3.25],[1,1,1,1,1,1],[5,5,5,5,5,5],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"15/20/25/30/35/40","2/2.25/2.5/2.75/3/3.25","1","5","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":": {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"UdyrBearStance.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":96,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }}: {{ cost }}"},{"id":"UdyrPhoenixStance","name":"Postoj fénixe","description":"Postoj fénixe: Aktivace - Udyr vysílá pulzující vlny ohně, které způsobují poškození okolním nepřátelům. Trvalý efekt - Prvním a poté každým třetím útokem obklopí Udyr nepřátele před sebou plameny.","tooltip":"<keywordMajor>Postoj:</keywordMajor> Při prvním a poté každém třetím útoku vyšle Udyr na svůj cíl zášleh ohně, který způsobí <magicDamage>{{ totalconedamage }} bodů magického poškození</magicDamage>.<br /><br /><spellActive>Aktivace:</spellActive> Udyr vysílá pulzující ohnivé vlny, které po dobu {{ phoenixaoeduration }}&nbsp;sek. způsobují <magicDamage>{{ totalaoedamagetooltip }} bodů magického poškození</magicDamage> všem okolním nepřátelům.","leveltip":{"label":["Poškození pulzem","Poškození ohněm"],"effect":["{{ pulsedamagelevelup }} -> {{ pulsedamagelevelupNL }}","{{ conedamage }} -> {{ conedamageNL }}"]},"maxrank":6,"cooldown":[6,6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[45,45,45,45,45,45],"costBurn":"45","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":": {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[325,325,325,325,325,325],"rangeBurn":"325","image":{"full":"UdyrPhoenixStance.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":144,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }}: {{ cost }}"}],"passive":{"name":"Opičí hbitost","description":"Po použití libovolné schopnosti získá Udyr nasčítávající se bonus k rychlosti pohybu a rychlosti útoků. Udyr má čtyři základní schopnosti, jejichž prostřednictvím může měnit své postoje. Změna postoje okamžitě ukončí pasivní i zásahovou složku předchozího postoje.","image":{"full":"Udyr_MonkeysAgility.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":48,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]}}}