{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"11.24.1","data":{"Vex":{"id":"Vex","key":"711","name":"Vex","title":"Vládkyně splínů","image":{"full":"Vex.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":336,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"711000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"711001","num":1,"name":"Nositelka úsvitu Vex","chromas":true}],"lore":"V černém srdci Stínových ostrovů se přízračnou mlhou plahočí osamělý yordl, který se vyžívá ve své chmurné mizérii. Díky nekonečné zásobě náctileté úzkosti a se silným stínem v patách Vex žije ve vlastním chmurném koutku, který si sama vytvořila daleko od odpudivého veselí světa „normálů“. Přestože postrádá ctižádost, rychle útočí na barvy a štěstí a zastaví všechny rádoby vetřelce svou magickou malátností.","blurb":"V černém srdci Stínových ostrovů se přízračnou mlhou plahočí osamělý yordl, který se vyžívá ve své chmurné mizérii. Díky nekonečné zásobě náctileté úzkosti a se silným stínem v patách Vex žije ve vlastním chmurném koutku, který si sama vytvořila daleko...","allytips":[],"enemytips":[],"tags":["Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":0,"defense":0,"magic":0,"difficulty":0},"stats":{"hp":520,"hpperlevel":90,"mp":490,"mpperlevel":32,"movespeed":335,"armor":23,"armorperlevel":3.25,"spellblock":28,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":550,"hpregen":6.5,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":6,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":54,"attackdamageperlevel":2.75,"attackspeedperlevel":1,"attackspeed":0.669},"spells":[{"id":"VexQ","name":"Severní výboj","description":"Vex vystřelí útočný projektil, jehož let se po chvíli zrychlí.","tooltip":"Vex vyšle mlžnou vlnu, která způsobí <magicDamage>{{ qdamagecalc }} bodů magického poškození</magicDamage>. Po krátké prodlevě se vlna zmenší a zrychlí.<br /><br />Vlna na zasažených nepřátelích spotřebuje efekt <keywordMajor>Chmury</keywordMajor>.","leveltip":{"label":["@AbilityResourceName@ pro seslání","Přebíjecí doba","Poškození"],"effect":["{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,8,7,6,5],"cooldownBurn":"9/8/7/6/5","cost":[45,50,55,60,65],"costBurn":"45/50/55/60/65","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":": {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[1200,1200,1200,1200,1200],"rangeBurn":"1200","image":{"full":"VexQ.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":192,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }}: {{ cost }}"},{"id":"VexW","name":"Osobní prostor","description":"Vex získá štít a způsobí poškození okolním nepřátelům.","tooltip":"Vex získá na {{ shieldduration }}&nbsp;sek. <shield>štít o síle {{ shieldcalc }} bodů</shield> a vyšle rázovou vlnu, která způsobí <magicDamage>{{ wdamagecalc }} bodů magického poškození</magicDamage>.<br /><br />Vlna na zasažených nepřátelích spotřebuje efekt <keywordMajor>Chmury</keywordMajor>.","leveltip":{"label":["Poškození","Síla štítu","Přebíjecí doba"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ shieldamount }} -> {{ shieldamountNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[20,18,16,14,12],"cooldownBurn":"20/18/16/14/12","cost":[75,75,75,75,75],"costBurn":"75","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":": {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[475,475,475,475,475],"rangeBurn":"475","image":{"full":"VexW.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":240,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }}: {{ cost }}"},{"id":"VexE","name":"Hrozivá temnota","description":"Vex vyvolá poškozující a zpomalující oblast, která na nepřátele aplikuje Chmury.","tooltip":"Vex poručí Stínu, aby přeletěl na označenou pozici, Stín se během přesunu zvětšuje. Jakmile dorazí na určené místo, způsobí <magicDamage>{{ edamagecalc }} bodů magického poškození</magicDamage> a na {{ slowduration }}&nbsp;sek. zasažené cíle <status>zpomalí</status> o {{ slowamount*100 }}&nbsp;%.<br /><br />Na zasažené nepřátele umístí <keywordMajor>Chmury</keywordMajor>.","leveltip":{"label":["Poškození","Míra zpomalení","Závislost na celkové síle schopností"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ slowamount*100.000000 }} % -> {{ slowamountnl*100.000000 }} %","{{ apratio*100.000000 }} -> {{ aprationl*100.000000 }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[13,13,13,13,13],"cooldownBurn":"13","cost":[70,80,90,100,110],"costBurn":"70/80/90/100/110","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":": {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"VexE.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":288,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }}: {{ cost }}"},{"id":"VexR","name":"Stínový nával","description":"Vex vystřelí projektil, který označí nepřátelského šampiona.  Opětovným sesláním schopnosti k tomuto cíli přeběhne a způsobí mu poškození.","tooltip":"Stín se nadšeně vrhne kupředu, způsobí prvnímu zasaženému šampionovi <magicDamage>{{ spell.vexr:rdamagecalc }} bodů magického poškození</magicDamage> a na 4&nbsp;sekundy ho označí.<br /><br /><recast>Opětovné seslání</recast>: Vex přeběhne k označenému šampionovi, a jakmile se u něj ocitne, způsobí mu <magicDamage>{{ spell.vexr:recastdamagecalc }} bodů magického poškození</magicDamage>.<br /><br />Jestliže označený šampion zemře během {{ spell.vexr:takedownwindow }}&nbsp;sek. od utrpění poškození z této schopnosti, její přebíjecí doba se dočasně resetuje.","leveltip":{"label":["Přebíjecí doba","Poškození","Sekundární poškození","Dosah"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ recastdamage }} -> {{ recastdamageNL }}","{{ castrange }} -> {{ castrangeNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[140,120,100],"cooldownBurn":"140/120/100","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":": {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[2000,2500,3000],"rangeBurn":"2000/2500/3000","image":{"full":"VexR.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":336,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }}: {{ cost }}"}],"passive":{"name":"Zkáza a chmury","description":"Vex pravidelně získává posílení, díky kterému svou příští základní schopností zastraší nepřátele a přeruší jejich přeběhy. Kdykoliv v jejím okolí použije nějaký nepřítel přeběh, umístí na něj Vex značku, jejímž spotřebováním způsobí bonusové poškození a zároveň si zkrátí přebíjecí dobu svého posíleného stavu.","image":{"full":"Icons_Vex_Passive.S_Yordle.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":336,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]}}}