{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"11.24.1","data":{"Zac":{"id":"Zac","key":"154","name":"Zac","title":"Tajná zbraň","image":{"full":"Zac.png","sprite":"champion5.png","group":"champion","x":48,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"154000","num":0,"name":"default","chromas":true},{"id":"154001","num":1,"name":"Speciální zbraň Zac","chromas":false},{"id":"154002","num":2,"name":"Bazénový Zac","chromas":false},{"id":"154006","num":6,"name":"SKT T1 Zac","chromas":false},{"id":"154007","num":7,"name":"Robotický Zac","chromas":true}],"lore":"Zac vznikl coby následek prosáknutí toxického materiálu z chemotechnického ložiska, který se dostal do izolované jeskyně hluboko pod zaunskou Jímkou. Navzdory svému skromnému původu se Zac z prvotního slizu vyvinul v myslící bytost, která obývá městské potrubí a občas se vynoří, aby pomohla těm, kteří si nemohou pomoct sami, nebo aby pomohla znovuvybudovat rozbitou zaunskou infrastrukturu.","blurb":"Zac vznikl coby následek prosáknutí toxického materiálu z chemotechnického ložiska, který se dostal do izolované jeskyně hluboko pod zaunskou Jímkou. Navzdory svému skromnému původu se Zac z prvotního slizu vyvinul v myslící bytost, která obývá městské...","allytips":["K přežití je velice důležité sbírat slizové kuličky.","Máš-li připraveno Buněčné dělení, snaž se zemřít na takovém místě, kde je pro nepřátelský tým složité pobít tvé slizové kapky.","Když si nabiješ Elastický prak v oparu neznáma, budou mít nepřátelé méně času na to, aby mohli řádně zareagovat."],"enemytips":["Zac se uzdravuje slizem, který z něj odpadává. Slizové kuličky můžeš zabít tím, že na ně šlápneš.","Když se Zac rozprskne, pobij všechny jeho slizové kuličky. Znemožníš mu tak, aby se znovu zformoval.","Když Zac nabíjí Elastický prak, vyruší ho například umlčení, omráčení, znehybnění nebo vyhození do vzduchu."],"tags":["Tank","Fighter"],"partype":"Nic","info":{"attack":3,"defense":7,"magic":7,"difficulty":8},"stats":{"hp":615,"hpperlevel":95,"mp":0,"mpperlevel":0,"movespeed":340,"armor":33,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":60,"attackdamageperlevel":3.4,"attackspeedperlevel":1.6,"attackspeed":0.736},"spells":[{"id":"ZacQ","name":"Pružné údery","description":"Zac natáhne paži a popadne nepřítele. Když pak zaútočí na jiného protivníka, hodí oba cíle proti sobě.","tooltip":"Zac protáhne jednu svou paži a přichytí ji k prvnímu zasaženému nepříteli, kterému tak způsobí <magicDamage>{{ damagetooltip }} bodů magického poškození</magicDamage> a na chvíli jej <status>zpomalí</status>. Následující Zacův útok má delší dosah a aplikuje totéž poškození a <status>zpomalení</status>. <br /><br />Pokud Zac tímto útokem zasáhne <i>jiného</i> protivníka, vyhodí oba dva <status>do vzduchu</status> směrem k sobě navzájem. Jestliže se srazí, oba dva i všichni okolní nepřátelé utrpí <magicDamage>{{ damagetooltip }} bodů magického poškození</magicDamage> a budou na chvíli <status>zpomaleni</status>.","leveltip":{"label":["Poškození","Přebíjecí doba"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[15,13.5,12,10.5,9],"cooldownBurn":"15/13.5/12/10.5/9","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[40,55,70,85,100],[8,8,8,8,8],[800,800,800,800,800],[-0.4,-0.4,-0.4,-0.4,-0.4],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[2.5,2.5,2.5,2.5,2.5],[1000,1000,1000,1000,1000],[700,700,700,700,700],[300,300,300,300,300],[300,300,300,300,300]],"effectBurn":[null,"40/55/70/85/100","8","800","-0.4","0.5","2.5","1000","700","300","300"],"vars":[],"costType":"&nbsp;% aktuálního zdraví ({{ healthcosttooltip }})","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"ZacQ.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":0,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Seslání schopnosti spotřebuje {{ e2 }}&nbsp;% aktuálního zdraví ({{ healthcosttooltip }})"},{"id":"ZacW","name":"Nestabilní hmota","description":"Zac vybuchne směrem k okolním nepřátelům, čímž jim způsobí magické poškození ve výši určitého procenta jejich maximálního zdraví.","tooltip":"Zacovo tělo vybuchne a okolním nepřátelům způsobí <magicDamage>magické poškození ve výši {{ basedamage }} bodů + {{ displaypercentdamage }} maximálního zdraví</magicDamage>.<br /><br />Kdykoliv Zac pohltí kus <keywordMajor>slizu</keywordMajor>, přebíjecí doba této schopnosti se zkrátí o 1&nbsp;sekundu.","leveltip":{"label":["Konstantní poškození","% maximálního zdraví"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ basemaxhealthdamage*100.000000 }} % -> {{ basemaxhealthdamagenl*100.000000 }} %"]},"maxrank":5,"cooldown":[5,5,5,5,5],"cooldownBurn":"5","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[35,50,65,80,95],[4,4,4,4,4],[0.04,0.05,0.06,0.07,0.08],[1,1,1,1,1],[200,200,200,200,200],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"35/50/65/80/95","4","0.04/0.05/0.06/0.07/0.08","1","200","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"&nbsp;% aktuálního zdraví ({{ tooltiphealthcost }})","maxammo":"-1","range":[350,350,350,350,350],"rangeBurn":"350","image":{"full":"ZacW.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":48,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Seslání schopnosti spotřebuje {{ e2 }}&nbsp;% aktuálního zdraví ({{ tooltiphealthcost }})"},{"id":"ZacE","name":"Elastický prak","description":"Zac zarazí paže do země, natáhne se a vymrští se dopředu.","tooltip":"<charge>Začátek nabíjení:</charge> Zac se natáhne a sbírá energii na skok po dobu {{ e4 }}&nbsp;sek.<br /><br /><release>Uvolnění:</release> Zac se vymrští, nepřátele v místě dopadu až na {{ maxstun }}&nbsp;sek. (v závislosti na době nabíjení) <status>vyhodí do vzduchu</status> a způsobí jim <magicDamage>{{ damage }} bodů magického poškození</magicDamage>. S každým zasaženým nepřátelským šampionem Zac vytvoří kousek <keywordMajor>slizu</keywordMajor> navíc.","leveltip":{"label":["Poškození","Dosah","Přebíjecí doba"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e3 }} -> {{ e3NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[24,21,18,15,12],"cooldownBurn":"24/21/18/15/12","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[60,110,160,210,260],[4,4,4,4,4],[1200,1350,1500,1650,1800],[0.9,1,1.1,1.2,1.3],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[500,500,500,500,500],[1350,1350,1350,1350,1350],[0.6,0.6,0.6,0.6,0.6],[265,265,265,265,265],[1,1,1,1,1]],"effectBurn":[null,"60/110/160/210/260","4","1200/1350/1500/1650/1800","0.9/1/1.1/1.2/1.3","0.5","500","1350","0.6","265","1"],"vars":[],"costType":"&nbsp;% aktuálního zdraví ({{ healthcosttooltip }})","maxammo":"-1","range":[300,300,300,300,300],"rangeBurn":"300","image":{"full":"ZacE.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":96,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Seslání schopnosti spotřebuje {{ e2 }}&nbsp;% aktuálního zdraví ({{ healthcosttooltip }})"},{"id":"ZacR","name":"Hopem!","description":"Zac se čtyřikrát odrazí, přičemž zasažené nepřátele vyhodí do vzduchu a zpomalí je.","tooltip":"<spellPassive>Pasivní efekt:</spellPassive> Léčení <spellName>Buněčným dělením</spellName> se zvyšuje na <healing>{{ passivehealingtotaltooltip }} zdraví</healing> každou kapkou <keywordMajor>slizu</keywordMajor>.<br /><br /><spellActive>Aktivace:</spellActive> Zac se {{ bounces }}x odrazí. Prvním odražením, kterým zasáhne každého nepřítele, jej <status>odhodí</status> a způsobí mu <magicDamage>{{ damageperbounce }} bodů magického poškození</magicDamage>. Následující odrazy způsobují <magicDamage>{{ damagepersubsequentbounce }} bodů magického poškození</magicDamage> a <status>zpomalení</status> o {{ slowamount*100 }}&nbsp;% na {{ slowduration }}&nbsp;sek.<br /><br />Zacovi se postupně zvyšuje <speed>rychlost pohybu až o {{ endingms*100 }}&nbsp;%</speed> a během odrážení může seslat <spellName>Nestabilní hmotu</spellName>.","leveltip":{"label":["Základní poškození odražením","Dodatečné léčení kouskem slizu","Přebíjecí doba"],"effect":["{{ basedamagebounce }} -> {{ basedamagebounceNL }}","{{ additionalchunkhealing }} % -> {{ additionalchunkhealingNL }} %","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[130,115,100],"cooldownBurn":"130/115/100","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[150,250,350],[1.1,1.1,1.1],[700,850,1000],[-0.3,-0.4,-0.5],[2.5,2.5,2.5],[275,275,275],[300,300,300],[1,1,1],[0.25,0.25,0.25],[0.1,0.1,0.1]],"effectBurn":[null,"150/250/350","1.1","700/850/1000","-0.3/-0.4/-0.5","2.5","275","300","1","0.25","0.1"],"vars":[],"costType":"Bez ceny pro seslání","maxammo":"-1","range":[300,300,300],"rangeBurn":"300","image":{"full":"ZacR.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":144,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Bez ceny pro seslání"}],"passive":{"name":"Buněčné dělení","description":"Kdykoliv Zac zasáhne nepřítele některou ze svých schopností, odpadne z něj malý kousek, který později může znovu vstřebat a tak se léčit. Když Zac utrpí smrtelné zranění, rozprskne se na 4 kapky, které se poté snaží znovu spojit. Pokud některá z kapek přežije, Zac se oživí s takovým zdravím, kolik činí zdraví přeživších kapek. Každá kapka má určité procento Zacova zdraví, brnění a odolnosti vůči magii. Tato schopnost má přebíjecí dobu 5&nbsp;minut.","image":{"full":"ZacPassive.png","sprite":"passive5.png","group":"passive","x":48,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]}}}