{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"11.24.1","data":{"Azir":{"id":"Azir","key":"268","name":"Azir","title":"der Imperator des Sandes","image":{"full":"Azir.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":48,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"268000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"268001","num":1,"name":"Galaktischer Azir","chromas":false},{"id":"268002","num":2,"name":"Grabesfürst Azir","chromas":false},{"id":"268003","num":3,"name":"SKT T1-Azir","chromas":false},{"id":"268004","num":4,"name":"Kriegsherr Azir","chromas":false},{"id":"268005","num":5,"name":"Ahnenholz-Azir","chromas":true}],"lore":"Azir war in einem lange vergangenen Zeitalter ein sterblicher Imperator von Shurima, ein stolzer Mann, die Unsterblichkeit zum Greifen nahe. Seine Überheblichkeit wurde ihm schließlich zum Verhängnis: Im Augenblick seines größten Triumphes wurde er verraten und ermordet. Jetzt, Jahrtausende später, wurde er als aufgestiegenes Wesen mit immenser Macht wiedergeboren. Seine begrabene Stadt erhebt sich wieder aus den Sanden und Azir strebt danach, Shurima zu alter Größe zu führen.","blurb":"Azir war in einem lange vergangenen Zeitalter ein sterblicher Imperator von Shurima, ein stolzer Mann, die Unsterblichkeit zum Greifen nahe. Seine Überheblichkeit wurde ihm schließlich zum Verhängnis: Im Augenblick seines größten Triumphes wurde er...","allytips":["Sei vorsichtig, wenn du beide Soldaten von „Erhebe dich!“ einsetzt. Wenn du nicht gerade auf volles Risiko gehen willst, behalte immer einen Soldaten in der Hinterhand, falls du über eine Mauer entkommen musst oder deinen Soldaten falsch platziert hast und jetzt Schaden brauchst.","Versuche deine Soldaten in der Lane zwischen die gegnerischen Vasallen und den gegnerischen Champion zu positionieren. Auf diese Weise kannst du sie beide für Todesstöße nutzen und um deinen Lane-Gegenspieler zu bedrohen.","„Imperiale Phalanx“ solltest du zuallererst unter defensiven Gesichtspunkten betrachten. Setze es ein, wenn der Gegner dich oder deine Verbündeten angreift. Denke daran, dass dein Team durch die mithilfe von „Imperiale Phalanx“ beschworenen Soldaten hindurch gehen kann, und nutze dies zu deinem Vorteil, wenn gegnerische Nahkampf-Champions dich attackieren.","Sei ein Vogel!"],"enemytips":["Azir verlässt sich auf seine Soldaten, um Schaden zu verursachen, und kann sie nur begrenzt oft bewegen. Versuche aus Zeitfenstern Kapital zu schlagen, in denen seine Soldaten an einem festen Ort stehen.","Azir verfügt über einen immensen Schaden über einen langen Zeitraum hinweg, während es ihm hingegen an den Schadensspitzen anderer Magier mangelt. Versuche, ihn mit hohen Schadenszahlen auszuschalten, bevor er das Blatt wenden kann.","Versuche, dir Sandsoldaten als Feuer vorzustellen: Stehe nicht im Feuer."],"tags":["Mage","Marksman"],"partype":"Mana","info":{"attack":6,"defense":3,"magic":8,"difficulty":9},"stats":{"hp":552,"hpperlevel":92,"mp":480,"mpperlevel":21,"movespeed":335,"armor":19,"armorperlevel":3,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":52,"attackdamageperlevel":2.8,"attackspeedperlevel":3,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"AzirQWrapper","name":"Wanderdüne","description":"Azir schickt alle Sandsoldaten an einen Zielort. Sandsoldaten verursachen an allen Zielen, an denen sie vorübergehen, magischen Schaden und bewirken 1&nbsp;Sekunde lang eine Verlangsamung.","tooltip":"Azir schickt alle <keywordMajor>Sandsoldaten</keywordMajor> zu einem Bereich. 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Ihre Angriffe verursachen in einer Linie magischen Schaden an Gegnern. „Erhebe dich!“ gewährt Azir und seinen Sandsoldaten zudem passiv Angriffstempo.","tooltip":"<spellPassive>Passiv:</spellPassive> Azir erhält <attackSpeed>{{ e3 }}&nbsp;% Angriffstempo</attackSpeed>. Verfügt er über mindestens {{ e6 }}&nbsp;<keywordMajor>Sandsoldaten</keywordMajor>, erhält Azir {{ e8 }}&nbsp;Sekunden lang <attackSpeed>{{ e7 }}&nbsp;% zusätzliches Angriffstempo</attackSpeed>.<br /><br /><spellActive>Aktiv:</spellActive> Azir beschwört {{ e1 }}&nbsp;Sekunden lang einen <keywordMajor>Sandsoldaten</keywordMajor>. Greift Azir einen Gegner in der Nähe eines <keywordMajor>Sandsoldaten</keywordMajor> an, befiehlt er stattdessen dem Soldaten, in Richtung des Gegners mit der Lanze zuzustoßen und ihm <magicDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> zuzufügen.<br /><br />Diese Fähigkeit hat {{ maxammo }}&nbsp;Ladungen.","leveltip":{"label":["Wiederaufladungsrate","Angriffstempo (Passiv)","Angriffstempo mit Soldaten"],"effect":["{{ ammorechargetime }} -> {{ ammorechargetimeNL }}","{{ effect3amount*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ effect3amountnl*100.000000 }}&nbsp;%","{{ effect7amount*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ effect7amountnl*100.000000 }}&nbsp;%"]},"maxrank":5,"cooldown":[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],"cooldownBurn":"1.5","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[10,10,10,10,10],[0,0,0,0,0],[15,25,35,45,55],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[3,3,3,3,3],[15,25,35,45,55],[5,5,5,5,5],[25,25,25,25,25],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5]],"effectBurn":[null,"10","0","15/25/35/45/55","0","0","3","15/25/35/45/55","5","25","0.5"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"2","range":[500,500,500,500,500],"rangeBurn":"500","image":{"full":"AzirW.png","sprite":"spell1.png","group":"spell","x":48,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"AzirEWrapper","name":"Sandläufer","description":"Azir schützt sich kurzzeitig mit einem Schild, springt zu einem seiner Sandsoldaten und fügt Gegnern Schaden zu. 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