{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"11.24.1","data":{"Hecarim":{"id":"Hecarim","key":"120","name":"Hecarim","title":"der Schatten des Krieges","image":{"full":"Hecarim.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":432,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"120000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"120001","num":1,"name":"Blutritter Hecarim","chromas":false},{"id":"120002","num":2,"name":"Schnitter-Hecarim","chromas":false},{"id":"120003","num":3,"name":"Kopfloser Hecarim","chromas":false},{"id":"120004","num":4,"name":"Arcade-Hecarim","chromas":false},{"id":"120005","num":5,"name":"Ahnenholz-Hecarim","chromas":false},{"id":"120006","num":6,"name":"Weltenbrecher-Hecarim","chromas":false},{"id":"120007","num":7,"name":"Prächtige Nihilanze Hecarim","chromas":false},{"id":"120008","num":8,"name":"High Noon-Hecarim","chromas":true},{"id":"120014","num":14,"name":"Kosmisches Schlachtross Hecarim","chromas":true}],"lore":"Hecarim ist eine spektrale Verbindung aus Mann und Tier, und dazu verdammt, die Seelen der Lebenden bis in alle Ewigkeit zu jagen. Als der Schatten über die Gesegneten Inseln kam, wurde dieser stolze Ritter gemeinsam mit seiner Kavallerie und ihren Pferden von den tosenden Energien der Zerstörung ausgelöscht. Immer, wenn sich der schwarze Nebel jenseits von Runeterra ausbreiten will, führt er seinen vernichtenden Ansturm an und labt sich an der Schlacht und Zerstörung seiner Gegner, die er mit seinen gepanzerten Hufen niedertrampelt.","blurb":"Hecarim ist eine spektrale Verbindung aus Mann und Tier, und dazu verdammt, die Seelen der Lebenden bis in alle Ewigkeit zu jagen. Als der Schatten über die Gesegneten Inseln kam, wurde dieser stolze Ritter gemeinsam mit seiner Kavallerie und ihren...","allytips":["„Geist des Schreckens“ stellt Leben wiederher, wenn nahe Gegner Schaden erleiden, selbst wenn dieser von Verbündeten verursacht wurde. Nutze die Fähigkeit in größeren Kämpfen, um Hecarims Durchhaltevermögen zu steigern.","„Vernichtender Ansturm“ verursacht mehr Schaden, je nachdem wie weit sich Hecarim zuvor bewegt hat. Versuche eine Kombination mit „Ansturm der Schatten“ oder mit Beschwörerzaubern, etwa „Geist“ oder „Blitz“, um so viel Schaden wie möglich zu verursachen."],"enemytips":["Hecarim erhält Leben von nahen Gegnern, wenn er „Geist des Schreckens“ einsetzt, aber es mangelt ihm an Durchhaltevermögen, weshalb besonders Schadensspitzen effektiv gegen ihn sind.","Hecarims ultimative Fähigkeit lässt Gegner Angst erleiden. Dein Team sollte sich verteilen, um ihn so indirekt zu schwächen."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Mana","info":{"attack":8,"defense":6,"magic":4,"difficulty":6},"stats":{"hp":580,"hpperlevel":90,"mp":277,"mpperlevel":60,"movespeed":345,"armor":35,"armorperlevel":4.25,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":6.5,"mpregenperlevel":0.6,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":66,"attackdamageperlevel":3.2,"attackspeedperlevel":2.5,"attackspeed":0.67},"spells":[{"id":"HecarimRapidSlash","name":"Toben","description":"Hecarim schlägt um sich und fügt nahen Gegnern normalen Schaden zu. Trifft Hecarim mindestens einen Gegner, verursacht er erhöhten Schaden und verringert die Abklingzeit für nachfolgendes „Toben“.","tooltip":"Hecarim schlägt zu und fügt Gegnern in der Nähe <physicalDamage>{{ damage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> zu. Wenn diese Fähigkeit trifft, erhält er eine Steigerung, die ihre Abklingzeit um {{ rampagecooldownreduction }}&nbsp;Sekunde(n) verringert und ihren Schaden {{ e6 }}&nbsp;Sekunden lang um {{ rampagebonusdamageperc }}&nbsp;% erhöht. Kann bis zu {{ maxstacks }}-mal gesteigert werden.","leveltip":{"label":["Schaden","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[4,4,4,4,4],"cooldownBurn":"4","cost":[28,31,34,37,40],"costBurn":"28/31/34/37/40","datavalues":{},"effect":[null,[60,97,134,171,208],[2,2,2,2,2],[1,1,1,1,1],[3,3,3,3,3],[60,60,60,60,60],[6,6,6,6,6],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/97/134/171/208","2","1","3","60","6","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[350,350,350,350,350],"rangeBurn":"350","image":{"full":"HecarimRapidSlash.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":96,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"HecarimW","name":"Geist des Schreckens","description":"Hecarim verursacht kurzzeitig an allen nahen Gegnern magischen Schaden und wird für einen Teil jeder Art von Schaden, den diese Gegner erleiden, geheilt.","tooltip":"Hecarim fügt Gegnern in der Nähe über {{ buffduration }}&nbsp;Sekunden hinweg <magicDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> zu und heilt sich um <healing>{{ leechamount }}&nbsp;% des Schadens</healing>, den diese Gegner durch Hecarim erleiden, und <healing>{{ allytooltipleachvalue }}&nbsp;% des Schadens</healing>, den sie durch seine Verbündeten erleiden.","leveltip":{"label":["Schaden","Maximale Heilung","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ damage }} -> {{ damageNL }}","{{ minionhealcap }} -> {{ minionhealcapNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,18,18,18,18],"cooldownBurn":"18","cost":[50,60,70,80,90],"costBurn":"50/60/70/80/90","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[525,525,525,525,525],"rangeBurn":"525","image":{"full":"HecarimW.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":144,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"HecarimRamp","name":"Vernichtender Ansturm","description":"Hecarim erhält erhöhtes Lauftempo und kann sich kurzzeitig durch Einheiten hindurch bewegen. 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Hecarim entfesselt anschließend eine Schockwelle, die dazu führt, dass nahe Gegner ängstlich fliehen.","tooltip":"Hecarim beschwört Spektralreiter und stürmt voran, wodurch er <magicDamage>{{ damagedone }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> verursacht. Hecarim entfesselt am Ende der Aufladung eine Schockwelle, die Gegner zwischen {{ feardurationmin }} und {{ feardurationmax }}&nbsp;Sekunden lang in <status>Furcht</status> versetzt (erhöht sich mit der zurückgelegten Distanz).","leveltip":{"label":["Schaden","Abklingzeit"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[140,120,100],"cooldownBurn":"140/120/100","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[150,250,350],[0.75,0.75,0.75],[2,2,2],[1100,1100,1100],[1000,1000,1000],[950,950,950],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"150/250/350","0.75","2","1100","1000","950","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[50000,50000,50000],"rangeBurn":"50000","image":{"full":"HecarimUlt.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":240,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Kriegspfad","description":"Hecarim erhält Angriffsschaden in Höhe eines Prozentsatzes seines zusätzlichen Lauftempos.","image":{"full":"Hecarim_Passive.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":432,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]}}}