{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"11.24.1","data":{"LeeSin":{"id":"LeeSin","key":"64","name":"Lee Sin","title":"der blinde Mönch","image":{"full":"LeeSin.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":192,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"64000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"64001","num":1,"name":"Traditioneller Lee Sin","chromas":false},{"id":"64002","num":2,"name":"Akolyth Lee Sin","chromas":false},{"id":"64003","num":3,"name":"Drachenfaust-Lee Sin","chromas":true},{"id":"64004","num":4,"name":"Muay Thai Lee Sin","chromas":false},{"id":"64005","num":5,"name":"Poolparty-Lee Sin","chromas":false},{"id":"64006","num":6,"name":"SKT T1-Lee Sin","chromas":false},{"id":"64010","num":10,"name":"K.-o.-Lee Sin","chromas":false},{"id":"64011","num":11,"name":"Götterfaust-Lee Sin","chromas":false},{"id":"64012","num":12,"name":"Spielmacher-Lee Sin","chromas":true},{"id":"64027","num":27,"name":"Flammende Finsternis Lee Sin","chromas":false},{"id":"64028","num":28,"name":"Flammende Finsternis Lee Sin (Prestige-Edition)","chromas":false},{"id":"64029","num":29,"name":"FPX-Lee Sin","chromas":false},{"id":"64031","num":31,"name":"Sturmdrache Lee Sin","chromas":false}],"lore":"Lee Sin, ein Meister der Kampfkünste Ionias, folgt als Kämpfer strengen Prinzipien und kanalisiert die Essenz des Drachengeists, um jeder Herausforderung Herr zu werden. Obwohl der Kampfmönch sein Augenlicht bereits vor vielen Jahren verloren hat, hat er es sich zur Lebensaufgabe gemacht, das geheiligte Gleichgewicht seines Heimatlandes vor Unruhestiftern zu schützen. Gegner, die ihn wegen seines meditativen Auftretens oft unterschätzen, müssen einen Hagel flammender Fäuste und feuriger Drehtritte überstehen.","blurb":"Lee Sin, ein Meister der Kampfkünste Ionias, folgt als Kämpfer strengen Prinzipien und kanalisiert die Essenz des Drachengeists, um jeder Herausforderung Herr zu werden. 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Mach ihn kampfunfähig, damit er diese nicht mehr effektiv nutzen kann."],"tags":["Fighter","Assassin"],"partype":"Energie","info":{"attack":8,"defense":5,"magic":3,"difficulty":6},"stats":{"hp":575,"hpperlevel":85,"mp":200,"mpperlevel":0,"movespeed":345,"armor":36,"armorperlevel":3.7,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":7.5,"hpregenperlevel":0.7,"mpregen":50,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":68,"attackdamageperlevel":3.7,"attackspeedperlevel":3,"attackspeed":0.651},"spells":[{"id":"BlindMonkQOne","name":"Schallwelle / Resonanzschlag","description":"Schallwelle: Lee Sin erzeugt eine disharmonische Schallwelle, um seine Gegner aufzudecken, und verursacht am 1.&nbsp;getroffenen Gegner normalen Schaden. Trifft „Schallwelle“ einen Gegner, kann Lee Sin innerhalb von 3&nbsp;Sekunden „Resonanzschlag“ einsetzen.<br>Resonanzschlag: Lee Sin springt zum von „Schallwelle“ getroffenen Gegner und verursacht normalen Schaden basierend auf dem fehlenden Leben des Ziels.","tooltip":"Lee Sin erzeugt eine disharmonische Schallwelle, die dem ersten getroffenen Gegner <physicalDamage>{{ initialdamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> zufügt und absolute Sicht auf ihn gewährt. Lee Sin kann diese Fähigkeit innerhalb der nächsten {{ e7 }}&nbsp;Sekunden <recast>reaktivieren</recast>.<br /><br /><recast>Reaktivierung:</recast> Lee Sin springt zu dem getroffenen Gegner und verursacht zwischen <physicalDamage>{{ recastdamage }} und {{ empowereddamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage>, der sich mit dem fehlenden Leben des Ziels erhöht. ","leveltip":{"label":["Schallwelle: Schaden","Resonanzschlag: Minimaler Grundschaden","Resonanzschlag: Maximaler Grundschaden","Abklingzeit"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e3 }} -> {{ e3NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9,8,7,6],"cooldownBurn":"10/9/8/7/6","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[55,80,105,130,155],[55,80,105,130,155],[110,160,210,260,310],[30,30,30,30,30],[1350,1350,1350,1350,1350],[400,400,400,400,400],[3,3,3,3,3],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"55/80/105/130/155","55/80/105/130/155","110/160/210/260/310","30","1350","400","3","1","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1100,1100,1100,1100,1100],"rangeBurn":"1100","image":{"full":"BlindMonkQOne.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":96,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"BlindMonkWOne","name":"Lebensretter / Eiserner Wille","description":"Lebensretter: Lee Sin springt zum anvisierten Verbündeten und schützt sich vor Schaden. Falls der Verbündete ein Champion ist, wird dieser ebenfalls geschützt. Nutzt er „Lebensretter“, kann Lee Sin innerhalb der nächsten 3 Sekunden „Eiserner Wille“ einsetzen.<br>Eiserner Wille: Lee Sins Training erlaubt es ihm, im Kampf aufzublühen. Er erhält für 4 Sekunden Lebensraub und Zaubervampir.","tooltip":"Lee Sin springt zu einem Verbündeten oder einem Auge. Ist das Ziel ein Champion, gewährt Lee Sin ihm und sich selbst {{ e3 }}&nbsp;Sekunden lang einen <shield>Schild</shield> in Höhe von {{ shieldamount }} und verringert die Abklingzeit dieser Fähigkeit um {{ e6 }}&nbsp;%. Lee Sin kann diese Fähigkeit innerhalb der nächsten {{ e9 }}&nbsp;Sekunden <recast>reaktivieren</recast>.<br /><br /><recast>Reaktivierung:</recast> Lee Sin erhält {{ e8 }}&nbsp;Sekunden lang {{ e2 }}&nbsp;% Lebensraub und Zaubervampir.","leveltip":{"label":["Lebensretter: Schadensabsorption","Eiserner Wille: Lebensraub/Zaubervampir (%)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}&nbsp;% -> {{ e2NL }}&nbsp;%"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[55,110,165,220,275],[5,10,15,20,25],[2,2,2,2,2],[30,30,30,30,30],[5,5,5,5,5],[50,50,50,50,50],[0,0,0,0,0],[4,4,4,4,4],[3,3,3,3,3],[1350,1350,1350,1350,1350]],"effectBurn":[null,"55/110/165/220/275","5/10/15/20/25","2","30","5","50","0","4","3","1350"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[700,700,700,700,700],"rangeBurn":"700","image":{"full":"BlindMonkWOne.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":144,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"BlindMonkEOne","name":"Orkan / Verkrüppeln","description":"Orkan: Lee Sin schlägt auf den Boden und erzeugt eine Druckwelle, die magischen Schaden verursacht und getroffene gegnerische Einheiten aufdeckt. Trifft „Orkan“ einen Gegner, kann Lee Sin innerhalb von 3 Sekunden „Verkrüppeln“ einsetzen.<br>Verkrüppeln: Lee Sin verringert 4 Sekunden lang das Lauftempo von mit „Orkan“ betroffenen Gegnern in der Nähe. Das Lauftempo wird während der Dauer langsam wiederhergestellt.","tooltip":"Lee Sin schlägt auf den Boden und erzeugt eine Schockwelle, die Gegnern <magicDamage>{{ initialdamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> zufügt und sie 4&nbsp;Sekunden lang aufdeckt. Wird ein Gegner von ihr getroffen, kann Lee Sin die Fähigkeit innerhalb der nächsten {{ e6 }}&nbsp;Sekunden <recast>reaktivieren</recast>.<br /><br /><recast>Reaktivierung:</recast> Nahe Gegner, die von der Schockwelle getroffen werden, werden um {{ e2 }}&nbsp;% <status>verlangsamt</status>. Die Verlangsamung fällt über {{ e5 }}&nbsp;Sekunden ab.","leveltip":{"label":["Orkan: Schaden","Verkrüppeln: Verlangsamung"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}&nbsp;% -> {{ e2NL }}&nbsp;%"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,9,9,9,9],"cooldownBurn":"9","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[100,130,160,190,220],[20,30,40,50,60],[60,95,130,165,200],[30,30,30,30,30],[4,4,4,4,4],[3,3,3,3,3],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"100/130/160/190/220","20/30/40/50/60","60/95/130/165/200","30","4","3","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[425,425,425,425,425],"rangeBurn":"425","image":{"full":"BlindMonkEOne.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":192,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"BlindMonkRKick","name":"Zorn des Drachen","description":"Lee Sin führt einen kräftigen Roundhouse-Kick aus, der sein Ziel und alle Gegner, mit dem dieses Ziel zusammentrifft, zurückschleudert. Gegner, mit denen es kollidiert, werden für kurze Zeit in die Luft geworfen. Diese Technik hat er von Jesse Perring erlernt, auch wenn Lee Sin keine Gegner von der Karte kickt.","tooltip":"Lee Sin führt einen kräftigen Roundhouse-Kick aus, der einen gegnerischen Champion <status>zurückschleudert</status> und <physicalDamage>{{ damage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> verursacht.<br /><br />Gegner, mit denen das Ziel zusammenstößt, werden kurz <status>hochgeschleudert</status> und erleiden <physicalDamage>{{ damage }} plus {{ percenthpcarrythrough }}&nbsp;% des zusätzlichen Lebens des gekickten Gegners als normalen Schaden</physicalDamage>.","leveltip":{"label":["Schaden","Zusätzlicher Schaden basierend auf dem Leben","Abklingzeit"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ percenthpcarrythrough }}&nbsp;% -> {{ percenthpcarrythroughNL }}&nbsp;%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[110,85,60],"cooldownBurn":"110/85/60","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Keine Kosten","maxammo":"-1","range":[375,375,375],"rangeBurn":"375","image":{"full":"BlindMonkRKick.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":240,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Keine Kosten"}],"passive":{"name":"Unruhe","description":"Nachdem Lee Sin eine Fähigkeit eingesetzt hat, ist das Angriffstempo seiner nächsten 2 normalen Angriffe erhöht und er erhält durch sie Energie zurück.","image":{"full":"LeeSinPassive.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":192,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]}}}