{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"11.24.1","data":{"MasterYi":{"id":"MasterYi","key":"11","name":"Master Yi","title":"der Wuju-Schwertkämpfer","image":{"full":"MasterYi.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":192,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"11000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"11001","num":1,"name":"Assassinen-Yi","chromas":false},{"id":"11002","num":2,"name":"Auserwählter Yi","chromas":false},{"id":"11003","num":3,"name":"Ionia-Yi","chromas":false},{"id":"11004","num":4,"name":"Samurai-Yi","chromas":false},{"id":"11005","num":5,"name":"Kopfjäger-Yi","chromas":true},{"id":"11009","num":9,"name":"PROJEKT: Yi","chromas":false},{"id":"11010","num":10,"name":"Kosmische Klinge Master Yi","chromas":false},{"id":"11011","num":11,"name":"Ewiges Schwert Yi","chromas":true},{"id":"11017","num":17,"name":"Schneemann Yi","chromas":true},{"id":"11024","num":24,"name":"Blutmond-Master Yi","chromas":false},{"id":"11033","num":33,"name":"PsyOps-Master Yi","chromas":false},{"id":"11042","num":42,"name":"Charmeur-Master Yi","chromas":false}],"lore":"Master Yi stählte seinen Körper und seinen Verstand, bis Gedanken und Bewegungen beinahe eins wurden. Auch wenn er Gewalt nur als letzten Ausweg wählt, stellen die Anmut und die Geschwindigkeit seiner Klinge sicher, dass die Lösung stets zügig erfolgt. Yi hat es sich als einer der letzten lebenden Vertreter des Wuju, einer ionischen Kampfkunst, zur Lebensaufgabe gemacht, das Erbe seiner Vorfahren weiterzugeben. Mit den Sieben Sehgläsern der Einsicht mustert er neue Schüleranwärter, um unter ihnen den würdigsten auszumachen.","blurb":"Master Yi stählte seinen Körper und seinen Verstand, bis Gedanken und Bewegungen beinahe eins wurden. Auch wenn er Gewalt nur als letzten Ausweg wählt, stellen die Anmut und die Geschwindigkeit seiner Klinge sicher, dass die Lösung stets zügig erfolgt...","allytips":["Trittst du in deiner Lane gegen Fernkämpfer an, kann dir „Meditieren“ den notwendigen Vorteil verschaffen, um länger als diese in der Lane zu bleiben und schneller als diese Stufen zu gewinnen.","Der „Wuju-Stil“ ist besonders am Anfang sehr stark, um Todesstöße gegen Vasallen zu erzielen.","Versuch „Eröffnungsschlag“ auf einen Vasallen vor einem gegnerischen Champion anzuwenden, damit du am Ende des Zaubers eine sichere Distanz aufgebaut hast."],"enemytips":["„Meditieren“ ist ein effektiver Heilzauber über Zeit. Zu Beginn ist Master Yi dennoch anfällig gegen koordinierte Teamhinterhalte.","Wenn Master Yi versucht, mit „Eröffnungsschlag“ effektiver Vasallen zu töten, dann greife ihn einige Male an, damit er zum Heilen Mana für „Meditieren“ aufbrauchen muss.","Obwohl Master Yi beim Einsatz von „Highlander“ nicht verlangsamt werden kann, können andere kampfunfähig machende Fähigkeiten ihn aufhalten."],"tags":["Assassin","Fighter"],"partype":"Mana","info":{"attack":10,"defense":4,"magic":2,"difficulty":4},"stats":{"hp":599,"hpperlevel":92,"mp":251,"mpperlevel":42,"movespeed":355,"armor":33,"armorperlevel":3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":7.5,"hpregenperlevel":0.65,"mpregen":7.26,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":66,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2,"attackspeed":0.679},"spells":[{"id":"AlphaStrike","name":"Eröffnungsschlag","description":"Master Yi teleportiert sich blitzschnell über das Schlachtfeld und verursacht auf seinem Weg an mehreren Einheiten normalen Schaden, während er gleichzeitig nicht anvisiert werden kann. „Eröffnungsschlag“ kann kritisch treffen und verursacht zusätzlichen normalen Schaden an Monstern. Normale Angriffe verringern die Abklingzeit von „Eröffnungsschlag“.","tooltip":"Master Yi kann nicht anvisiert werden und teleportiert sich, um Gegner in der Nähe seines Ziels schnell anzugreifen. Dabei fügt er nach {{ alphastrikebounces }}&nbsp;Treffern allen getroffenen Gegnern <physicalDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> zu. <br /><br />Diese Fähigkeit kann denselben Gegner wiederholt treffen, wenn es keine anderen Ziele gibt, und verursacht bei darauffolgenden Treffern <physicalDamage>{{ subesquentdamage }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage>.","leveltip":{"label":["Schaden","Zusätzlicher Schaden an Monstern","Abklingzeit","Kosten (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ bonusmonsterdamage }} -> {{ bonusmonsterdamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,17.5,17,16.5,16],"cooldownBurn":"18/17.5/17/16.5/16","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"AlphaStrike.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":96,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"Meditate","name":"Meditation","description":"Master Yi regeneriert seinen Körper durch geistige Konzentration. Er stellt Leben wieder her und erleidet für kurze Zeit verringerten Schaden. Außerdem erhält Master Yi Steigerungen für „Doppelschlag“ und pausiert die übrige Dauer von „Wuju-Stil“ und „Highlander“ für jede Sekunde, die er sich konzentriert.","tooltip":"Master Yi konzentriert sich, wodurch er {{ damagereduction*100 }}&nbsp;% weniger Schaden erleidet und über {{ healduration }}&nbsp;Sekunden hinweg <healing>{{ totalheal }}&nbsp;Leben</healing> wiederherstellt. Abhängig von Master Yis fehlendem Leben erhöht sich diese Heilung um bis zu {{ maxmissinghealthpercent*100 }}&nbsp;%.","leveltip":{"label":["Wiederhergestelltes Leben","Schadensverringerung"],"effect":["{{ baseheal }} -> {{ basehealNL }}","{{ damagereduction*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ damagereductionnl*100.000000 }}&nbsp;%"]},"maxrank":5,"cooldown":[28,28,28,28,28],"cooldownBurn":"28","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[1,1,1,1,1]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","1"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[20,20,20,20,20],"rangeBurn":"20","image":{"full":"Meditate.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":144,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"WujuStyle","name":"Wuju-Stil","description":"Verleiht normalen Angriffen zusätzlichen absoluten Schaden.","tooltip":"Master Yis Angriffe verursachen {{ duration }}&nbsp;Sekunden lang zusätzlich <trueDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;absoluten Schaden</trueDamage>.","leveltip":{"label":["Schaden","Abklingzeit"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,17,16,15,14],"cooldownBurn":"18/17/16/15/14","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Keine Kosten","maxammo":"-1","range":[20,20,20,20,20],"rangeBurn":"20","image":{"full":"WujuStyle.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":192,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Keine Kosten"},{"id":"Highlander","name":"Highlander","description":"Dank seiner unvergleichlichen Beweglichkeit sind Master Yis Angriffs- und Lauftempo kurzzeitig erhöht, während er gleichzeitig immun gegen Verlangsamung ist. Während dieser Effekt aktiv ist, erhöhen Champion-Kills oder Unterstützungen die Dauer von „Highlander“. Die Abklingzeiten seiner anderen Fähigkeiten werden bei Kills/Unterstützungen passiv verringert.","tooltip":"<spellPassive>Passiv:</spellPassive> Ist Master Yi an einem Champion-Kill beteiligt, werden die verbleibenden Abklingzeiten seiner Grundfähigkeiten um {{ rcooldownrefund*100 }}&nbsp;% verringert.<br /><br /><spellActive>Aktiv:</spellActive> Master Yi versetzt sich in Trance und erhält {{ rduration }}&nbsp;Sekunden lang <speed>{{ rmsbonus }}&nbsp;% Lauftempo</speed>, <attackSpeed>{{ rasbonus }}&nbsp;% Angriffstempo</attackSpeed> und Immunität gegen <status>Verlangsamungen</status>. Champion-Kills/Unterstützungen verlängern die Dauer dieser Fähigkeit um {{ rkillassistextension }}&nbsp;Sekunden.","leveltip":{"label":["Angriffstempo","Lauftempo"],"effect":["{{ rasbonus }}&nbsp;% -> {{ rasbonusNL }}&nbsp;%","{{ rmsbonus }}&nbsp;% -> {{ rmsbonusNL }}&nbsp;%"]},"maxrank":3,"cooldown":[85,85,85],"cooldownBurn":"85","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1,1,1],"rangeBurn":"1","image":{"full":"Highlander.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":240,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Doppelschlag","description":"Alle paar aufeinanderfolgende normale Angriffe schlägt Master Yi doppelt zu.","image":{"full":"MasterYi_Passive1.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":192,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]}}}