{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"11.24.1","data":{"Rell":{"id":"Rell","key":"526","name":"Rell","title":"die eiserne Jungfrau","image":{"full":"Rell.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":336,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"526000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"526001","num":1,"name":"Kriegerkönigin Rell","chromas":true}],"lore":"Rell ist das Ergebnis grausamer Experimente der Schwarzen Rose, die sie in eine lebende Waffe verwandelt haben. Seitdem setzt sie alles daran, Noxus zu vernichten. Ihre Kindheit war von Elend und Schrecken geprägt, als sie unaussprechliche Eingriffe über sich ergehen lassen musste. Der Plan war, ihre magische Kontrolle über Metall zu perfektionieren und als Waffe einzusetzen … bis sie auf ihrer brutalen Flucht viele ihrer Peiniger tötete. Als Verbrecherin geächtet bekämpft Rell nun auf ihrer Suche nach Überlebenden aus ihrer alten „Akademie“ alle noxianischen Soldaten, die sich ihr in den Weg stellen, und beschützt die Schwachen, während sie ihre ehemaligen Aufseher ohne Gnade hinrichtet.","blurb":"Rell ist das Ergebnis grausamer Experimente der Schwarzen Rose, die sie in eine lebende Waffe verwandelt haben. Seitdem setzt sie alles daran, Noxus zu vernichten. 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Bei der ersten getroffenen Einheit wird zusätzlich der Resistenzraub von <spellName>Blut und Stahl</spellName> ausgelöst. <br><br>Wenn Rell mit <spellName>Anziehen und Abstoßen</spellName> an einen Verbündeten gebunden ist, stellen beide für jeden gegnerischen Champion, der von dieser Fähigkeit getroffen wurde, Leben wieder her.","tooltip":"Rell stößt mit ihrer Lanze zu, zerstört alle Schilde und verursacht <magicDamage>{{ damagesubsequent }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage>. Die erste getroffene Einheit erleidet stattdessen <magicDamage>{{ damage }}&nbsp;Schaden</magicDamage> und ist vom Abwehrraub von <spellName>Blut und Stahl</spellName> betroffen. <br /><br />Wenn Rell mit <spellName>Anziehen und Abstoßen</spellName> an einen Verbündeten gebunden ist, stellen beide für jeden getroffenen gegnerischen Champion <healing>{{ flatheal }} plus {{ missinghealthheal*100 }}&nbsp;% des fehlenden Lebens</healing> wieder her.","leveltip":{"label":["Abklingzeit","Schaden","Heilung"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ baseheal }} -> {{ basehealNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,8,7,6,5],"cooldownBurn":"9/8/7/6/5","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[700,700,700,700,700],"rangeBurn":"700","image":{"full":"RellQ.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":192,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"RellW_Dismount","name":"Ferromantie: Abspringen","description":"<spellPassive>Passiv:</spellPassive> Rell erhält zusätzliches Lauftempo, wenn sie mit ihrem Reittier unterwegs ist, und zusätzliche <scaleArmor>Rüstung</scaleArmor> sowie <scaleMR>Magieresistenz</scaleMR>, wenn sie es in ihre Rüstung verwandelt.<br><br><spellActive>Aktiv:</spellActive> Rell wechselt die Form und setzt abhängig davon eine andere Fähigkeit ein.<li> Beritten: Rell springt ab und schützt sich mit ihrer Rüstung. 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Dieser Effekt hat keine Kosten und löst für diese Fähigkeit eine Abklingzeit von 3&nbsp;Sekunden aus.<br /><br />Wenn Rell diese Fähigkeit benutzt, ohne einen verbündeten Champion anzuvisieren, löst sie die Verbindung, wodurch Gegner im Umkreis bzw. zwischen ihr und dem Verbündeten <status>betäubt</status> werden und <magicDamage>{{ damage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> erleiden.","leveltip":{"label":["Schaden","Abklingzeit"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,16.25,14.5,12.75,11],"cooldownBurn":"18/16.25/14.5/12.75/11","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1500,1500,1500,1500,1500],"rangeBurn":"1500","image":{"full":"RellE.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":288,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"RellR","name":"Magnetsturm","description":"Rell entfesselt einen gewaltigen Magnetsturm, der Gegner in der Nähe ruckartig in ihre Richtung <status>zieht</status>. 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