{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"11.24.1","data":{"Rumble":{"id":"Rumble","key":"68","name":"Rumble","title":"die mechanisierte Bedrohung","image":{"full":"Rumble.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":48,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"68000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"68001","num":1,"name":"Dschungel-Rumble","chromas":false},{"id":"68002","num":2,"name":"Bilgeratten-Rumble","chromas":false},{"id":"68003","num":3,"name":"Supergalaktischer Rumble","chromas":false},{"id":"68004","num":4,"name":"Ödlandbaron Rumble","chromas":true},{"id":"68013","num":13,"name":"Weltraum-Groove-Rumble","chromas":true}],"lore":"Rumble ist ein junger Erfinder mit hitzigem Gemüt. Mit nichts weiter als seinen beiden Händen und einem Schrotthaufen konstruierte dieser quirlige Yordle einen gewaltigen Mech-Anzug, der mit einem Arsenal an elektrifizierten Harpunen und Brandraketen ausgerüstet ist. Auch wenn andere seine Schrottplatzkreationen belächeln, kümmert das Rumble wenig – denn schließlich ist er derjenige mit dem Flammenspeier.","blurb":"Rumble ist ein junger Erfinder mit hitzigem Gemüt. Mit nichts weiter als seinen beiden Händen und einem Schrotthaufen konstruierte dieser quirlige Yordle einen gewaltigen Mech-Anzug, der mit einem Arsenal an elektrifizierten Harpunen und Brandraketen...","allytips":["Versuche, im Gefahrenbereich zu bleiben, um deine Effektivität zu erhöhen. Man überhitzt zu leicht, wenn man die Fähigkeiten häufig einsetzt.","Versuche deine Ziele in Reichweite des Flammenwerfers zu halten. Er kann auf Dauer viel Schaden verursachen.","Zeichnet sich ein Sieg ab, kannst du die ultimative Fähigkeit nutzen, um einen Fluchtweg zu blockieren."],"enemytips":["Achte genau auf Rumbles Hitzeleiste. Überhitzt er, schnapp ihn dir, während er seine Fähigkeiten nicht einsetzen kann.","Rumbles ultimative Fähigkeit kann sehr viel Schaden verursachen, wenn du im Wirkbereich bleibst. Siehst du die Raketen, solltest du dich schnellstmöglich wegbewegen.","Rumble verursacht fast nur magischen Schaden. Gegenstände mit Magieresistenz können diesen erheblich senken."],"tags":["Fighter","Mage"],"partype":"Hitze","info":{"attack":3,"defense":6,"magic":8,"difficulty":10},"stats":{"hp":589,"hpperlevel":85,"mp":100,"mpperlevel":0,"movespeed":345,"armor":31,"armorperlevel":3.5,"spellblock":28,"spellblockperlevel":0.75,"attackrange":125,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":61,"attackdamageperlevel":3.2,"attackspeedperlevel":1.85,"attackspeed":0.644},"spells":[{"id":"RumbleFlameThrower","name":"Flammenspeier","description":"Rumble grillt Gegner vor sich und verursacht 3&nbsp;Sekunden lang magischen Schaden in einem kegelförmigen Bereich. Befindet er sich im Gefahrenbereich, wird der Schaden erhöht.","tooltip":"Rumble entzündet seinen Flammenwerfer und verursacht {{ e9 }}&nbsp;Sekunden lang <magicDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage>. Vasallen erleiden nur <magicDamage>{{ miniondamage }}&nbsp;Schaden</magicDamage>.<br /><br /><keywordMajor>Gefahrenbereich</keywordMajor>: Der Schaden wird auf <magicDamage>{{ empowereddamage }}</magicDamage> erhöht.","leveltip":{"label":["Schaden","Abklingzeit","Schaden an Vasallen"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ effect4amount*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ effect4amountnl*100.000000 }}&nbsp;%"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9,8,7,6],"cooldownBurn":"10/9/8/7/6","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[180,220,260,300,340],[20,20,20,20,20],[0,0,0,0,0],[0.6,0.65,0.7,0.75,0.8],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[12,12,12,12,12],[0.25,0.25,0.25,0.25,0.25],[3,3,3,3,3],[3,3,3,3,3],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"180/220/260/300/340","20","0","0.6/0.65/0.7/0.75/0.8","1.5","12","0.25","3","3","0"],"vars":[],"costType":"&nbsp;Hitze","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"RumbleFlameThrower.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":0,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ e2 }}&nbsp;Hitze"},{"id":"RumbleShield","name":"Schrottschild","description":"Rumble erschafft einen Schild, der ihn vor Schaden schützt und ihm kurzzeitig einen Geschwindigkeitsschub gewährt. Befindet er sich im Gefahrenbereich, werden die Schildstärke und das zusätzliche Tempo erhöht.","tooltip":"Rumble umhüllt sich mit einer Barriere und erhält dadurch {{ e6 }}&nbsp;Sekunde(n) lang einen <shield>Schild</shield> in Höhe von {{ totalshield }} und <speed>{{ e2 }}&nbsp;% Lauftempo</speed>.<br /><br /><keywordMajor>Gefahrenbereich</keywordMajor>: Die Barriere gewährt stattdessen einen <shield>Schild</shield> in Höhe von {{ empoweredshield }} und <speed>{{ empoweredms }}&nbsp;% Lauftempo</speed>.","leveltip":{"label":["Schildstärke","Lauftempo"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}&nbsp;% -> {{ e2NL }}&nbsp;%"]},"maxrank":5,"cooldown":[6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[60,95,130,165,200],[10,15,20,25,30],[20,20,20,20,20],[0,0,0,0,0],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/95/130/165/200","10/15/20/25/30","20","0","1.5","1","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"&nbsp;Hitze","maxammo":"-1","range":[20,20,20,20,20],"rangeBurn":"20","image":{"full":"RumbleShield.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":48,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ e3 }}&nbsp;Hitze"},{"id":"RumbleGrenade","name":"Elektroharpune","description":"Rumble feuert eine Harpune, die seinem Ziel mit einem Stromschlag magischen Schaden zufügt, es verlangsamt und seine Magieresistenz verringert. Rumble kann 2 Harpunen gleichzeitig tragen. Im Gefahrenbereich wird zusätzlicher Schaden verursacht und das Ziel stärker verlangsamt.","tooltip":"Rumble feuert eine elektrifizierte Harpune ab, die <magicDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> verursacht, {{ slowduration }}&nbsp;Sekunden lang um {{ baseslowamount }}&nbsp;% <status>verlangsamt</status> und die Magieresistenz des Gegners {{ shredduration }}&nbsp;Sekunden lang um {{ percmagicpen*100 }}&nbsp;% verringert. Wenn er einen Gegner trifft, der bereits durch diese Fähigkeit <status>verlangsamt</status> ist, erhöht sich die <status>Verlangsamung</status> auf {{ empoweredslowamount }}&nbsp;% und die Magieresistenz des Gegners wird um {{ enhancedmagicpen*100 }}&nbsp;% verringert.<br /><br />Diese Fähigkeit hat 2&nbsp;Ladungen ({{ ammorechargetime }}&nbsp;Sekunden Aufladungszeit).<br /><br /><keywordMajor>Gefahrenbereich:</keywordMajor> Die Harpune verursacht stattdessen <magicDamage>{{ empdamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> und die <status>Verlangsamung</status> sowie die Verringerung der Magieresistenz werden um 50&nbsp;% erhöht.","leveltip":{"label":["Schaden","Verlangsamung"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ baseslowamount }}&nbsp;% -> {{ baseslowamountNL }}&nbsp;%"]},"maxrank":5,"cooldown":[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],"cooldownBurn":"0.5","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"&nbsp;Hitze","maxammo":"2","range":[850,850,850,850,850],"rangeBurn":"850","image":{"full":"RumbleGrenade.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":96,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ firstcastheatcost }}&nbsp;Hitze"},{"id":"RumbleCarpetBomb","name":"Der Einebner","description":"Rumble feuert eine Salve Raketen ab, wodurch er eine Flammenwand errichtet, die Gegner verlangsamt und schädigt.","tooltip":"Rumble feuert eine Reihe Raketen ab, die eine brennende Spur hinterlassen, welche {{ trailduration }}&nbsp;Sekunden lang um {{ slowamount }}&nbsp;% <status>verlangsamt</status> und <magicDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> verursacht.<br /><br />Die Richtung der Spur kann durch Gedrückthalten und Ziehen der Maus bei Verwendung der Fähigkeit kontrolliert werden.","leveltip":{"label":["Schaden pro Sekunde","Abklingzeit"],"effect":["{{ basedamagepersecond }} -> {{ basedamagepersecondNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[100,85,70],"cooldownBurn":"100/85/70","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[6,6,6],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","6","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Keine Kosten","maxammo":"-1","range":[1750,1750,1750],"rangeBurn":"1750","image":{"full":"RumbleCarpetBomb.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":144,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Keine Kosten"}],"passive":{"name":"Mechanisierter Titan","description":"Alle von Rumble eingesetzten Fähigkeiten generieren Hitze. Sobald Rumbles Hitze auf 50 % gestiegen ist, erreicht er den Gefahrenbereich und alle seine grundlegenden Fähigkeiten erhalten zusätzliche Effekte. Steigt Rumbles Hitze auf 100 % an, überhitzt er und erhält zusätzliches Angriffstempo. Außerdem verursacht er zusätzlichen Schaden mit seinen normalen Angriffen, kann aber ein paar Sekunden lang keine Fähigkeiten einsetzen.","image":{"full":"Rumble_JunkyardTitan1.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":48,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]}}}