{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"11.24.1","data":{"Sion":{"id":"Sion","key":"14","name":"Sion","title":"der untote Moloch","image":{"full":"Sion.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":96,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"14000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"14001","num":1,"name":"Hextech-Sion","chromas":false},{"id":"14002","num":2,"name":"Barbaren-Sion","chromas":false},{"id":"14003","num":3,"name":"Holzfäller-Sion","chromas":false},{"id":"14004","num":4,"name":"Kriegstreiber-Sion","chromas":false},{"id":"14005","num":5,"name":"Mecha-Zero-Sion","chromas":true},{"id":"14014","num":14,"name":"Weltenbrecher-Sion","chromas":true},{"id":"14022","num":22,"name":"Schwarzfrost-Sion","chromas":true}],"lore":"Sion wurde in Noxus als Kriegsheld einer vergangenen Zeit verehrt, da er mit bloßen Händen einen demacianischen König erdrosselt hatte. Das ewige Vergessen bliebt ihm jedoch verwehrt: Er wurde wieder zum Leben erweckt, um seinem Reich sogar über den Tod hinaus zu dienen. Von seiner Menschlichkeit war jedoch keine Spur geblieben und so mordete er alles und jeden in seinem Weg, ganz gleich, unter welcher Flagge sie dienten. Dennoch stürzt sich Sion weiterhin waghalsig und mit primitiver Rüstung, die an sein verrottetes Fleisch geschweißt ist, in den Kampf und versucht, sich zwischen den Schlägen seiner mächtigen Axt daran zu erinnern, wer er wirklich ist.","blurb":"Sion wurde in Noxus als Kriegsheld einer vergangenen Zeit verehrt, da er mit bloßen Händen einen demacianischen König erdrosselt hatte. Das ewige Vergessen bliebt ihm jedoch verwehrt: Er wurde wieder zum Leben erweckt, um seinem Reich sogar über den Tod...","allytips":["Du kannst deine Richtung nur sehr eingeschränkt verändern, solange „Unaufhaltbarer Ansturm“ aktiv ist. Versuche also, eine möglichst gerade Strecke zu deinem Ziel zu haben.","„Brüllen des Schlächters“ eignet sich ideal, um einen sehr kräftigen Treffer mit „Dezimierender Schlag“ zu landen.","Über den Buff von „Seelenschmelze“ kannst du sehen, wie stark dein Schild noch ist, wodurch du die Explosion genau im richtigen Augenblick auslösen kannst."],"enemytips":["Auch wenn Sion dennoch mit „Dezimierender Schlag“ trifft: Je früher er diesen ausführen muss, umso schwächer ist auch seine Wirkung.","Nutze die Zeit nach Sions Tod, um dich in Position zu bringen und auf seine Rückkehr zu warten."],"tags":["Tank","Fighter"],"partype":"Mana","info":{"attack":5,"defense":9,"magic":3,"difficulty":5},"stats":{"hp":545,"hpperlevel":73,"mp":330,"mpperlevel":42,"movespeed":345,"armor":32,"armorperlevel":3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":7.5,"hpregenperlevel":0.8,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.6,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":68,"attackdamageperlevel":4,"attackspeedperlevel":1.3,"attackspeed":0.679},"spells":[{"id":"SionQ","name":"Dezimierender Schlag","description":"Sion holt zu einem kräftigen Hieb aus, der alle Gegner vor ihm trifft und Schaden verursacht, sobald er ihn ausführt. Wenn er weit genug ausholen kann, werden getroffene Gegner zusätzlich in die Luft geschleudert und betäubt.","tooltip":"<charge>Aufladungsbeginn</charge>: Sion lädt einen schweren Schlag bis zu 2&nbsp;Sekunden lang auf.<br /><br /><release>Loslassen</release>: Sion lässt seine Axt niedersausen, <status>verlangsamt</status> Gegner kurzzeitig und fügt ihnen zwischen <physicalDamage>{{ mindamagetotal }} und {{ maxdamagetotal }}&nbsp;normalen Schaden</physicalDamage> zu (abhängig von der Aufladungszeit). Wenn Sion mindestens 1&nbsp;Sekunde lang aufgeladen hat, werden Gegner zwischen 1,25 und 2,25&nbsp;Sekunden lang <status>hochgeschleudert</status> und <status>betäubt</status> (abhängig von der Aufladungszeit).","leveltip":{"label":["Mindestschaden","Maximaler Schaden","Angriffsschadenskalierung","Abklingzeit"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e4 }} -> {{ e4NL }}","{{ effect3amount*100.000000 }}&nbsp;% -> {{ effect3amountnl*100.000000 }}&nbsp;%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9,8,7,6],"cooldownBurn":"10/9/8/7/6","cost":[45,45,45,45,45],"costBurn":"45","datavalues":{},"effect":[null,[30,50,70,90,110],[1.25,1.25,1.25,1.25,1.25],[0.45,0.525,0.6,0.675,0.75],[70,135,200,265,330],[2.5,2.5,2.5,2.5,2.5],[1.35,1.575,1.8,2.025,2.25],[7.5,7.5,7.5,7.5,7.5],[60,60,60,60,60],[150,150,150,150,150],[-0.8,-0.8,-0.8,-0.8,-0.8]],"effectBurn":[null,"30/50/70/90/110","1.25","0.45/0.525/0.6/0.675/0.75","70/135/200/265/330","2.5","1.35/1.575/1.8/2.025/2.25","7.5","60","150","-0.8"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[10000,10000,10000,10000,10000],"rangeBurn":"10000","image":{"full":"SionQ.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":192,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"SionW","name":"Seelenschmelze","description":"Sion schirmt sich selbst ab und kann die Fähigkeit 3 Sekunden später erneut einsetzen, um nahen Gegnern magischen Schaden zuzufügen. Wenn Sion Gegner tötet, erhält er passiv maximales Leben.","tooltip":"<spellPassive>Passiv</spellPassive>: Sion erhält {{ e5 }}&nbsp;maximales Leben, wenn er eine Einheit tötet, bzw. {{ e6 }}&nbsp;maximales Leben, wenn er große Vasallen und große Monster tötet oder an einem Champion-Kill beteiligt ist.<br /><br /><spellActive>Aktiv</spellActive>: Sion erhält 6&nbsp;Sekunden lang einen <shield>Schild</shield> in Höhe von {{ totalshield }}. Wenn der Schild nach {{ e7 }}&nbsp;Sekunden noch aktiv ist, kann Sion die Fähigkeit <recast>erneut aktivieren</recast>, woraufhin der Schild explodiert und dem Ziel <magicDamage>magischen Schaden</magicDamage> in Höhe von {{ totaldamage }} plus {{ e4 }}&nbsp;% des maximalen Lebens zufügt.","leveltip":{"label":["Schildstärke","Schaden","Schaden abhängig vom maximalen Leben ","Schildstärke basierend auf max. 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Trifft die Schockwelle einen Vasallen oder ein Monster, werden sie zurückgeschleudert und verlangsamen Gegner in ihrem Weg, fügen ihnen Schaden zu und verringern deren Rüstung.","tooltip":"Sion feuert eine Schockwelle ab, die dem Ziel <magicDamage>{{ totaldamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> zufügt, es {{ e8 }}&nbsp;Sekunden lang um {{ e2 }}&nbsp;% <status>verlangsamt</status> und {{ e8 }}&nbsp;Sekunden lang <scaleArmor>{{ e5 }}&nbsp;% Rüstung</scaleArmor> entfernt. Getroffene Einheiten, die keine Champions sind, werden <status>zurückgestoßen</status>. 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