{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"11.24.1","data":{"Zac":{"id":"Zac","key":"154","name":"Ζακ","title":"το Μυστικό Όπλο","image":{"full":"Zac.png","sprite":"champion5.png","group":"champion","x":48,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"154000","num":0,"name":"default","chromas":true},{"id":"154001","num":1,"name":"Ζακ, το Ειδικό Όπλο","chromas":false},{"id":"154002","num":2,"name":"Ζακ στην Πισίνα","chromas":false},{"id":"154006","num":6,"name":"SKT T1 Ζακ","chromas":false},{"id":"154007","num":7,"name":"Μηχανή Πολέμου Ζακ","chromas":true}],"lore":"Ο Ζακ δημιουργήθηκε από μια διαρροή τοξικών ουσιών που διέφυγαν από τον ελαττωματικό αγωγό κάποιου χημικοτεχνουργού και συσσωρεύτηκαν σε μια ξεχασμένη σπηλιά βαθιά στα Διυλιστήρια του Ζάουν. Παρά την ταπεινή του καταγωγή, ο Ζακ έχει εξελιχθεί από μια βιοχημική μάζα σε ένα ολοκληρωμένο, σκεπτόμενο ον που κατοικεί στους αγωγούς του Ζάουν και κάνει περιστασιακά την εμφάνισή του για να βοηθήσει τους ανήμπορους ή για να δώσει ένα χεράκι στην αναδόμηση της κατεστραμμένης υποδομής του Ζάουν.","blurb":"Ο Ζακ δημιουργήθηκε από μια διαρροή τοξικών ουσιών που διέφυγαν από τον ελαττωματικό αγωγό κάποιου χημικοτεχνουργού και συσσωρεύτηκαν σε μια ξεχασμένη σπηλιά βαθιά στα Διυλιστήρια του Ζάουν. Παρά την ταπεινή του καταγωγή, ο Ζακ έχει εξελιχθεί από μια...","allytips":["Είναι πολύ σημαντικό να παίρνετε τα κομμάτια της γλίτσας, αν θέλετε να μείνετε ζωντανοί.","Όταν η Μίτωση είναι έτοιμη, προσπαθήστε να πεθάνετε σε ένα σημείο, όπου είναι δύσκολο για την αντίπαλη ομάδα να σκοτώσει τα κομμάτια σας.","Αν φορτίσετε την Ελαστική Σφεντόνα σε σημείο που καλύπτεται από την ομίχλη του πολέμου, οι αντίπαλοι θα έχουν λιγότερο χρόνο για να αντιδράσουν."],"enemytips":["Ο Ζακ θεραπεύεται από την κολλώδη ουσία που διαχωρίζεται απ' αυτόν. Μπορείτε να καταστρέψετε τα κομμάτια της κολλώδους ουσίας αν πατήσετε πάνω τους.","Σκοτώστε όλες τις μάζες του Ζακ όταν διαχωρίζεται για να μην ξαναδημιουργηθεί.","Οι επιδράσεις σιωπής, εξουδετέρωσης, ακινητοποίησης και εκτόξευσης στον αέρα διακόπτουν τη φόρτιση της Ελαστικής Σφεντόνας του Ζακ."],"tags":["Tank","Fighter"],"partype":"Καθόλου","info":{"attack":3,"defense":7,"magic":7,"difficulty":8},"stats":{"hp":615,"hpperlevel":95,"mp":0,"mpperlevel":0,"movespeed":340,"armor":33,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":60,"attackdamageperlevel":3.4,"attackspeedperlevel":1.6,"attackspeed":0.736},"spells":[{"id":"ZacQ","name":"Τεντωμένες Φάπες","description":"Ο Ζακ απλώνει το χέρι του και αρπάζει έναν εχθρό. Αν επιτεθεί σε έναν άλλον εχθρό, θα πετάξει τον έναν προς τον άλλον.","tooltip":"Ο Ζακ τεντώνει το χέρι του και το κολλάει στον πρώτο εχθρό που θα χτυπήσει, προκαλώντας <magicDamage>{{ damagetooltip }} Μαγική Ζημιά</magicDamage> και <status>Επιβράδυνση</status> για σύντομο χρονικό διάστημα. Η επόμενη επίθεση του Ζακ αποκτά αυξημένη εμβέλεια και εφαρμόζει την ίδια ζημιά και <status>Επιβράδυνση</status>. <br /><br />Αν ο Ζακ χτυπήσει έναν <i>διαφορετικό</i> εχθρό με αυτήν την επίθεση, <status>Εκτοξεύει στον Αέρα</status> και τους δύο, τον έναν προς την κατεύθυνση του άλλου. Αν συγκρουστούν μεταξύ τους, οι συγκεκριμένοι εχθροί και όλοι οι εχθροί που βρίσκονται γύρω τους δέχονται <magicDamage>{{ damagetooltip }} Μαγική Ζημιά</magicDamage> και <status>Επιβραδύνονται</status> για σύντομο χρονικό διάστημα.","leveltip":{"label":["Ζημιά","Χρόνος Επαναφόρτισης"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[15,13.5,12,10.5,9],"cooldownBurn":"15/13.5/12/10.5/9","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[40,55,70,85,100],[8,8,8,8,8],[800,800,800,800,800],[-0.4,-0.4,-0.4,-0.4,-0.4],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[2.5,2.5,2.5,2.5,2.5],[1000,1000,1000,1000,1000],[700,700,700,700,700],[300,300,300,300,300],[300,300,300,300,300]],"effectBurn":[null,"40/55/70/85/100","8","800","-0.4","0.5","2.5","1000","700","300","300"],"vars":[],"costType":"% της τρέχουσας Ζωής ({{ healthcosttooltip }})","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"ZacQ.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":0,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Κοστίζει {{ e2 }}% της τρέχουσας Ζωής ({{ healthcosttooltip }})"},{"id":"ZacW","name":"Ασταθής Ύλη","description":"Ο Ζακ ανατινάζεται προς τους εχθρούς που βρίσκονται κοντά του και προκαλεί Μαγική Ζημιά ίση με ένα ποσοστό της μέγιστης Ζωής του.","tooltip":"Το σώμα του Ζακ εκρήγνυται και προκαλεί <magicDamage>Μαγική Ζημιά ίση με {{ basedamage }} + {{ displaypercentdamage }} της μέγιστης Ζωής</magicDamage> στους κοντινούς εχθρούς.<br /><br />Η απορρόφηση <keywordMajor>Χλαπάτσας</keywordMajor> μειώνει τον Χρόνο Επαναφόρτισης αυτής της ικανότητας κατά 1 δευτ.","leveltip":{"label":["Σταθερή ζημιά","% μέγιστης Ζωής"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ basemaxhealthdamage*100.000000 }}% -> {{ basemaxhealthdamagenl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[5,5,5,5,5],"cooldownBurn":"5","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[35,50,65,80,95],[4,4,4,4,4],[0.04,0.05,0.06,0.07,0.08],[1,1,1,1,1],[200,200,200,200,200],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"35/50/65/80/95","4","0.04/0.05/0.06/0.07/0.08","1","200","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"% της τρέχουσας Ζωής ({{ tooltiphealthcost }})","maxammo":"-1","range":[350,350,350,350,350],"rangeBurn":"350","image":{"full":"ZacW.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":48,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Κοστίζει {{ e2 }}% της τρέχουσας Ζωής ({{ tooltiphealthcost }})"},{"id":"ZacE","name":"Ελαστική Σφεντόνα","description":"Ο Ζακ κολλάει τα χέρια του στο έδαφος, τεντώνεται προς τα πίσω και εκτοξεύεται προς τα εμπρός.","tooltip":"<charge>Έναρξη Φόρτισης:</charge> Ο Ζακ τεντώνεται και φορτίζει μια εκτίναξη για {{ e4 }} δευτ.<br /><br /><release>Εκτόξευση:</release> Ο Ζακ εκτινάσσεται και <status>Εκτοξεύει στον Αέρα</status> τους εχθρούς στο σημείο που προσγειώνεται για έως και {{ maxstun }} δευτ. (ανάλογα με τον χρόνο φόρτισης), προκαλώντας τους <magicDamage>{{ damage }} Μαγική Ζημιά</magicDamage>. Ο Ζακ βγάζει ένα επιπλέον κομμάτι <keywordMajor>Χλαπάτσας</keywordMajor> για κάθε αντίπαλο Ήρωα που χτυπάει.","leveltip":{"label":["Ζημιά","Εμβέλεια","Χρόνος Επαναφόρτισης"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e3 }} -> {{ e3NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[24,21,18,15,12],"cooldownBurn":"24/21/18/15/12","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[60,110,160,210,260],[4,4,4,4,4],[1200,1350,1500,1650,1800],[0.9,1,1.1,1.2,1.3],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[500,500,500,500,500],[1350,1350,1350,1350,1350],[0.6,0.6,0.6,0.6,0.6],[265,265,265,265,265],[1,1,1,1,1]],"effectBurn":[null,"60/110/160/210/260","4","1200/1350/1500/1650/1800","0.9/1/1.1/1.2/1.3","0.5","500","1350","0.6","265","1"],"vars":[],"costType":"% της τρέχουσας Ζωής ({{ healthcosttooltip }})","maxammo":"-1","range":[300,300,300,300,300],"rangeBurn":"300","image":{"full":"ZacE.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":96,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Κοστίζει {{ e2 }}% της τρέχουσας Ζωής ({{ healthcosttooltip }})"},{"id":"ZacR","name":"Ας Αναπηδήσουμε!","description":"Ο Ζακ αναπηδά τέσσερις φορές, επιβραδύνοντας τους εχθρούς και πετώντας τους στον αέρα.","tooltip":"<spellPassive>Παθητική:</spellPassive> Η Θεραπεία από τη <spellName>Μίτωση</spellName> αυξάνεται σε <healing>{{ passivehealingtotaltooltip }} Ζωή</healing> για κάθε κομμάτι <keywordMajor>Χλαπάτσας</keywordMajor>.<br /><br /><spellActive>Ενεργή:</spellActive> Ο Ζακ αναπηδά {{ bounces }} φορές. Η πρώτη αναπήδηση που χτυπάει κάθε εχθρό τον <status>Απωθεί</status> προς τα πίσω και προκαλεί <magicDamage>{{ damageperbounce }} Μαγική Ζημιά</magicDamage>. Οι επόμενες αναπηδήσεις προκαλούν <magicDamage>{{ damagepersubsequentbounce }} Μαγική Ζημιά</magicDamage> και <status>Επιβραδύνουν</status> κατά {{ slowamount*100 }}% για {{ slowduration }} δευτ.<br /><br />Ο Ζακ αποκτά έως και <speed>{{ endingms*100 }}% Ταχύτητα Κίνησης</speed> σε βάθος χρόνου και μπορεί να χρησιμοποιήσει την <spellName>Ασταθή Ύλη</spellName> καθώς αναπηδάει.","leveltip":{"label":["Βασική ζημιά αναπήδησης","Επιπλέον Θεραπεία από κομμάτια","Χρόνος Επαναφόρτισης"],"effect":["{{ basedamagebounce }} -> {{ basedamagebounceNL }}","{{ additionalchunkhealing }}% -> {{ additionalchunkhealingNL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[130,115,100],"cooldownBurn":"130/115/100","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[150,250,350],[1.1,1.1,1.1],[700,850,1000],[-0.3,-0.4,-0.5],[2.5,2.5,2.5],[275,275,275],[300,300,300],[1,1,1],[0.25,0.25,0.25],[0.1,0.1,0.1]],"effectBurn":[null,"150/250/350","1.1","700/850/1000","-0.3/-0.4/-0.5","2.5","275","300","1","0.25","0.1"],"vars":[],"costType":"Χωρίς κόστος","maxammo":"-1","range":[300,300,300],"rangeBurn":"300","image":{"full":"ZacR.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":144,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Χωρίς κόστος"}],"passive":{"name":"Μίτωση","description":"Κάθε φορά που ο Ζακ χτυπά έναν εχθρό με μια ικανότητα, αποβάλλει ένα κομμάτι του σώματός του που μπορεί να απορροφήσει ξανά για να αναπληρώσει Ζωή. Όταν δεχτεί θανατηφόρα ζημιά, ο Ζακ διαχωρίζεται σε 4 κομμάτια που προσπαθούν να επανενωθούν. Αν ένα ή περισσότερα κομμάτια παραμείνουν ζωντανά, θα αναστηθεί με Ζωή ανάλογη με τη Ζωή των κομματιών που απομένουν. Κάθε κομμάτι έχει ένα ποσοστό της μέγιστης Ζωής, της Θωράκισης και της Αντίστασης Μαγείας του Ζακ. Αυτή η ικανότητα έχει Χρόνο Επαναφόρτισης 5 λεπτά.","image":{"full":"ZacPassive.png","sprite":"passive5.png","group":"passive","x":48,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]}}}