{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"11.24.1","data":{"Irelia":{"id":"Irelia","key":"39","name":"Irelia","title":"la Cuchilla Danzante","image":{"full":"Irelia.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":96,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"39000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"39001","num":1,"name":"Irelia Cuchilla Nocturna","chromas":false},{"id":"39002","num":2,"name":"Irelia Aviadora","chromas":false},{"id":"39003","num":3,"name":"Irelia Infiltradora","chromas":false},{"id":"39004","num":4,"name":"Irelia Cuchillas de Hielo","chromas":true},{"id":"39005","num":5,"name":"Irelia de la Orden del Loto","chromas":false},{"id":"39006","num":6,"name":"Irelia Cuchillas Divinas","chromas":true},{"id":"39015","num":15,"name":"Irelia Invictus Gaming","chromas":false},{"id":"39016","num":16,"name":"PROYECTO: Irelia","chromas":false},{"id":"39017","num":17,"name":"PROYECTO: Irelia Edición Prestigiosa","chromas":false},{"id":"39018","num":18,"name":"Irelia la Forajida","chromas":true},{"id":"39026","num":26,"name":"Irelia Centinela","chromas":true}],"lore":"La invasión de Jonia a manos de Noxus produjo muchos héroes, pero ninguno fue tan improbable como la joven Irelia de Navori. Entrenada en las ancestrales danzas de su región, adaptó su arte para la guerra y ahora usa sus movimientos refinados y llenos de gracia para controlar un arsenal de cuchillas letales. Después de demostrar ser una guerrera, se le asignó el papel de líder y ejemplo de la resistencia. Hoy en día, sigue dedicada a defender su territorio.","blurb":"La invasión de Jonia a manos de Noxus produjo muchos héroes, pero ninguno fue tan improbable como la joven Irelia de Navori. 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Si el objetivo está marcado o muere por Embate de Cuchillas, restaura su enfriamiento.","tooltip":"Irelia se desplaza hacia un enemigo, lo que inflige <physicalDamage>{{ championdamage }} de daño físico</physicalDamage> y le restaura <healing>{{ healamount }} de Vida</healing>. El enfriamiento se restablecerá si el enemigo muere o estaba <keywordMajor>inestable</keywordMajor>.<br /><br />Inflige {{ miniondamage }} de daño a súbditos.","leveltip":{"label":["Daño","Enfriamiento","Tasa de curación"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ healtadcoefficient*100.000000 }}% -> {{ healtadcoefficientnl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[11,10,9,8,7],"cooldownBurn":"11/10/9/8/7","cost":[20,20,20,20,20],"costBurn":"20","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"IreliaQ.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":192,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"IreliaW","name":"Danza de Insurrección","description":"Irelia carga un ataque que inflige más daño cuanto más tiempo lo carga. 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Los campeones y los monstruos grandes de la jungla se vuelven <keywordMajor>inestables</keywordMajor> durante {{ markduration }} seg.","leveltip":{"label":["Daño","Enfriamiento"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,16.5,15,13.5,12],"cooldownBurn":"18/16.5/15/13.5/12","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[850,850,850,850,850],"rangeBurn":"850","image":{"full":"IreliaE.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":288,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"IreliaR","name":"Filo de Vanguardia","description":"Irelia lanza una gran cantidad de cuchillas que se desplazan hacia afuera después de alcanzar a un campeón enemigo. 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