{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"11.24.1","data":{"Viktor":{"id":"Viktor","key":"112","name":"Viktor","title":"el Heraldo Mecánico","image":{"full":"Viktor.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":0,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"112000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"112001","num":1,"name":"Viktor Mecanizado","chromas":false},{"id":"112002","num":2,"name":"Viktor Prototipo","chromas":false},{"id":"112003","num":3,"name":"Viktor Creador","chromas":false},{"id":"112004","num":4,"name":"Viktor Juramento Funesto","chromas":false},{"id":"112005","num":5,"name":"Viktor PsyOps","chromas":true}],"lore":"Como heraldo de una nueva era tecnológica, Viktor ha dedicado su vida al progreso de la humanidad. Es un idealista que busca elevar a la gente de Zaun a un nuevo nivel de comprensión y cree que la humanidad solo podrá alcanzar todo su potencial una vez que haya aceptado la gloriosa evolución de la tecnología. Con un cuerpo amplificado con acero y ciencia, Viktor encabeza una cruzada para un futuro más brillante.","blurb":"Como heraldo de una nueva era tecnológica, Viktor ha dedicado su vida al progreso de la humanidad. Es un idealista que busca elevar a la gente de Zaun a un nuevo nivel de comprensión y cree que la humanidad solo podrá alcanzar todo su potencial una vez...","allytips":["El Rayo de la Muerte es un arma poderosa y una poderosa herramienta de cancelación zonal. Combinado con Campo Gravitatorio permite controlar la posición del enemigo.","Es importante seleccionar el aumento adecuado."],"enemytips":["Ten cuidado cuando se te acerque Viktor. Su capacidad de control del campo de batalla aumenta con su proximidad al oponente.","Para saber la cantidad de aumentos que lleva, fíjate en el color de su bastón (morado, amarillo, azul o rojo)."],"tags":["Mage"],"partype":"Maná","info":{"attack":2,"defense":4,"magic":10,"difficulty":9},"stats":{"hp":530,"hpperlevel":90,"mp":405,"mpperlevel":45,"movespeed":335,"armor":23,"armorperlevel":4,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.65,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":53,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2.11,"attackspeed":0.658},"spells":[{"id":"ViktorPowerTransfer","name":"Transferencia de Potencia","description":"Viktor ataca a una unidad enemiga, lo que inflige daño mágico, le otorga a Viktor un escudo y potencia de su siguiente ataque básico.<br><br>Aumento: el escudo de Transferencia de Potencia aumenta un 60% y Viktor obtiene velocidad de movimiento adicional tras lanzarlo.","tooltip":"Viktor ataca a un enemigo para infligir <magicDamage>{{ totalmissiledamage }} de daño mágico</magicDamage> y recibir un <shield>Escudo de {{ shieldlevelscaling }}</shield> durante {{ buffduration }} seg.<br /><br />El siguiente ataque de Viktor dentro de 3.5 seg inflige <magicDamage>{{ attacktotaldmg }} de daño mágico</magicDamage> adicional.<br /><br /><keywordMajor>Mejorado:</keywordMajor> Otorga un <shield>Escudo de {{ totalaugmentedshieldvalue }}</shield> y Viktor obtiene un <speed>{{ augmentmovespeedbonus }}% de Velocidad de Movimiento</speed> adicional durante {{ buffduration }} seg.","leveltip":{"label":["Enfriamiento","Costo de @AbilityResourceName@","Daño (proyectil)","Daño (ataque)"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ missiledamage }} -> {{ missiledamageNL }}","{{ aabonusdamage }} -> {{ aabonusdamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,8,7,6,5],"cooldownBurn":"9/8/7/6/5","cost":[45,50,55,60,65],"costBurn":"45/50/55/60/65","datavalues":{},"effect":[null,[60,75,90,105,120],[2.5,2.5,2.5,2.5,2.5],[30,30,30,30,30],[0,0,0,0,0],[20,45,70,95,120],[0.08,0.08,0.08,0.08,0.08],[0.2,0.2,0.2,0.2,0.2],[0.6,0.6,0.6,0.6,0.6],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/75/90/105/120","2.5","30","0","20/45/70/95/120","0.08","0.2","0.6","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"ViktorPowerTransfer.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":288,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"ViktorGravitonField","name":"Campo Gravitatorio","description":"Viktor conjura un campo gravitacional pesado que ralentiza a los enemigos en su radio. Los enemigos que permanezcan dentro del dispositivo por demasiado tiempo quedarán aturdidos.<br><br>Aumento: Los hechizos no periódicos de Viktor aplican una ralentización a los enemigos.","tooltip":"Viktor despliega un dispositivo de aprisionamiento gravitacional durante {{ fieldduration }} seg, lo que <status>ralentiza</status> a los enemigos que estén dentro un {{ slowpotency*-1 }}%. Los enemigos que estén en su interior durante 1.5 seg quedan <status>aturdidos</status> durante {{ stunduration }} seg.<br /><br /><keywordMajor>Pasiva mejorada:</keywordMajor> Las habilidades no definitivas de Viktor <status>ralentizan</status> un {{ augmentslow }}% durante 1 seg.<br /><br />","leveltip":{"label":["Enfriamiento","Ralentización"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ slowpotency*-1.000000 }}% -> {{ slowpotencynl*-1.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[17,16,15,14,13],"cooldownBurn":"17/16/15/14/13","cost":[65,65,65,65,65],"costBurn":"65","datavalues":{},"effect":[null,[-0.28,-0.32,-0.36,-0.4,-0.44],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[4,4,4,4,4],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[3,3,3,3,3],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"-0.28/-0.32/-0.36/-0.4/-0.44","1.5","4","0.5","3","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"ViktorGravitonField.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":336,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"ViktorDeathRay","name":"Rayo de la Muerte","description":"Viktor usa su brazo robótico para disparar un rayo de caos que atraviesa el campo en línea recta e inflige daño mágico a todos los enemigos en su camino.<br><br>Aumento: se produce una explosión tras Rayo de la Muerte que inflige daño mágico.","tooltip":"Viktor dispara un Rayo de la Muerte hacia una dirección indicada para infligir <magicDamage>{{ laserdamage }} de daño mágico</magicDamage> a los enemigos alcanzados.<br /><br /><keywordMajor>Mejorado:</keywordMajor> Una réplica se activa después de lanzar el Rayo de la Muerte, lo que inflige <magicDamage>{{ aftershockdamage }} de daño mágico</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Daño (Rayo de la Muerte)","Daño (Réplica)","Enfriamiento","Costo de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ basedamagelaser }} -> {{ basedamagelaserNL }}","{{ basedamageaftershock }} -> {{ basedamageaftershockNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11,10,9,8],"cooldownBurn":"12/11/10/9/8","cost":[70,80,90,100,110],"costBurn":"70/80/90/100/110","datavalues":{},"effect":[null,[70,110,150,190,230],[20,60,100,140,180],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/110/150/190/230","20/60/100/140/180","1","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[525,525,525,525,525],"rangeBurn":"525","image":{"full":"ViktorDeathRay.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":384,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"ViktorChaosStorm","name":"Tormenta del Caos","description":"Viktor invoca una singularidad en el campo de batalla que inflige daño mágico e interrumpe las canalizaciones enemigas. La singularidad inflige daño mágico periódicamente a todos los enemigos cercanos. Viktor puede redirigirla.<br><br>Aumento: Tormenta del Caos se mueve 25% más rápido.","tooltip":"Viktor conjura una Tormenta del Caos en un área durante {{ stormduration }} seg que inflige <magicDamage>{{ initialburstdamage }} de daño mágico</magicDamage> al instante y luego inflige <magicDamage>{{ subsequentburstdamage }} de daño mágico</magicDamage> por segundo a los enemigos circundantes. La tormenta sigue automáticamente a los campeones que haya dañado recientemente.<br /><br /><recast>Relanzamiento:</recast> Viktor mueve la tormenta de forma manual.<br /><br /><keywordMajor>Mejora:</keywordMajor> La tormenta se mueve un {{ augmentboost*100 }}% más rápido.","leveltip":{"label":["Enfriamiento","Daño (estallido inicial)","Daño (activaciones periódicas)"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ initialburstbasedamage }} -> {{ initialburstbasedamageNL }}","{{ subsequentburstbasedamage }} -> {{ subsequentburstbasedamageNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[100,175,250],[130,210,290],[6.5,6.5,6.5],[2,2,2],[3,3,3],[400,400,400],[200,200,200],[300,300,300],[900,900,900],[0.2,0.2,0.2]],"effectBurn":[null,"100/175/250","130/210/290","6.5","2","3","400","200","300","900","0.2"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[700,700,700],"rangeBurn":"700","image":{"full":"ViktorChaosStorm.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":432,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Gloriosa Evolución","description":"Viktor puede aumentar sus habilidades básicas cuando mata enemigos.","image":{"full":"Viktor_Passive.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":0,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]}}}