{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"11.24.1","data":{"Zac":{"id":"Zac","key":"154","name":"Zac","title":"el Arma Secreta","image":{"full":"Zac.png","sprite":"champion5.png","group":"champion","x":48,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"154000","num":0,"name":"default","chromas":true},{"id":"154001","num":1,"name":"Zac Arma Especial","chromas":false},{"id":"154002","num":2,"name":"Zac Veraniego","chromas":false},{"id":"154006","num":6,"name":"Zac SKT T1","chromas":false},{"id":"154007","num":7,"name":"Zac Blindaje Bélico","chromas":true}],"lore":"Zac es el producto de un derrame tóxico que pasó por una soldadura quimtech y que cayó en una caverna aislada en lo profundo del Sumidero de Zaun. A pesar de su humilde origen, Zac pasó de ser un fluido primigenio a un ser pensante que vive en las tuberías de la ciudad y que emerge de vez en cuando para ayudar a quienes lo necesitan o para reconstruir la infraestructura rota de Zaun.","blurb":"Zac es el producto de un derrame tóxico que pasó por una soldadura quimtech y que cayó en una caverna aislada en lo profundo del Sumidero de Zaun. A pesar de su humilde origen, Zac pasó de ser un fluido primigenio a un ser pensante que vive en las...","allytips":["Recoger las partículas de materia es muy importante para mantenerse con vida.","Cuando esté lista la División Celular, intenta morir en una posición en la que sea difícil para el enemigo acabar con tus partículas.","Si se carga la Honda Elástica en la niebla de guerra, los rivales tendrán menos tiempo de reacción."],"enemytips":["Zac se cura con la materia que se desprende de él. Puedes triturar los fragmentos de materia pisándolos.","Acaba con todas las partículas de Zac cuando se divida para evitar que se reforme.","Los silencios, los aturdimientos y las inmovilizaciones interrumpirán la carga de Honda Elástica de Zac."],"tags":["Tank","Fighter"],"partype":"Ninguno","info":{"attack":3,"defense":7,"magic":7,"difficulty":8},"stats":{"hp":615,"hpperlevel":95,"mp":0,"mpperlevel":0,"movespeed":340,"armor":33,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":60,"attackdamageperlevel":3.4,"attackspeedperlevel":1.6,"attackspeed":0.736},"spells":[{"id":"ZacQ","name":"Golpes de Estiramiento","description":"Zac estira un brazo y agarra a un enemigo. Atacar a un enemigo diferente causará que lance a los dos objetivos el uno contra el otro.","tooltip":"Zac estira su brazo, lo adhiere al primer enemigo que alcanza, le inflige <magicDamage>{{ damagetooltip }} de daño mágico</magicDamage> y lo <status>ralentiza</status> por un momento. El siguiente ataque de Zac obtiene alcance adicional e inflige el mismo daño y <status>ralentización</status>. <br /><br />Si Zac alcanza a un enemigo <i>diferente</i> con su ataque, los <status>lanzará por el aire</status> y los hará chocar uno con el otro. Si chocan, ellos y los enemigos cercanos reciben <magicDamage>{{ damagetooltip }} de daño mágico</magicDamage> y quedarán <status>ralentizados</status> por un momento.","leveltip":{"label":["Daño","Enfriamiento"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[15,13.5,12,10.5,9],"cooldownBurn":"15/13.5/12/10.5/9","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[40,55,70,85,100],[8,8,8,8,8],[800,800,800,800,800],[-0.4,-0.4,-0.4,-0.4,-0.4],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[2.5,2.5,2.5,2.5,2.5],[1000,1000,1000,1000,1000],[700,700,700,700,700],[300,300,300,300,300],[300,300,300,300,300]],"effectBurn":[null,"40/55/70/85/100","8","800","-0.4","0.5","2.5","1000","700","300","300"],"vars":[],"costType":"% de la Vida actual ({{ healthcosttooltip }})","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"ZacQ.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":0,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Cuesta un {{ e2 }}% de la Vida actual ({{ healthcosttooltip }})"},{"id":"ZacW","name":"Materia Inestable","description":"Zac explota hacia afuera en dirección de los enemigos cercanos, lo que inflige un porcentaje de su vida máxima como daño mágico.","tooltip":"El cuerpo de Zac hace erupción, lo que inflige <magicDamage>{{ basedamage }} + {{ displaypercentdamage }} de la Vida Máxima como daño mágico</magicDamage> a los enemigos cercanos.<br /><br />Absorber <keywordMajor>Partículas</keywordMajor> reduce en 1 seg el enfriamiento de esta habilidad.","leveltip":{"label":["Daño fijo","% de Vida Máxima"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ basemaxhealthdamage*100.000000 }}% -> {{ basemaxhealthdamagenl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[5,5,5,5,5],"cooldownBurn":"5","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[35,50,65,80,95],[4,4,4,4,4],[0.04,0.05,0.06,0.07,0.08],[1,1,1,1,1],[200,200,200,200,200],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"35/50/65/80/95","4","0.04/0.05/0.06/0.07/0.08","1","200","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"% de la Vida actual ({{ tooltiphealthcost }})","maxammo":"-1","range":[350,350,350,350,350],"rangeBurn":"350","image":{"full":"ZacW.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":48,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Cuesta un {{ e2 }}% de la Vida actual ({{ tooltiphealthcost }})"},{"id":"ZacE","name":"Honda Elástica","description":"Zac amarra sus brazos al suelo y los extiende hacia atrás para lanzarse.","tooltip":"<charge>Iniciar carga:</charge> Zac se tensa a sí mismo y carga un desplazamiento durante {{ e4 }} seg.<br /><br /><release>Lanzamiento:</release> Zac se lanza a sí mismo y <status>lanza por el aire</status> a los enemigos que estén donde aterrice por hasta {{ maxstun }} seg (según el tiempo de carga), lo que les inflige <magicDamage>{{ damage }} de daño mágico</magicDamage>. 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