{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"11.24.1","data":{"Hecarim":{"id":"Hecarim","key":"120","name":"Hecarim","title":"La Sombra de la Guerra","image":{"full":"Hecarim.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":432,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"120000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"120001","num":1,"name":"Hecarim caballero sangriento","chromas":false},{"id":"120002","num":2,"name":"Hecarim segador de almas","chromas":false},{"id":"120003","num":3,"name":"Hecarim decapitado","chromas":false},{"id":"120004","num":4,"name":"Hecarim de recreativa","chromas":false},{"id":"120005","num":5,"name":"Hecarim bosque ancestral","chromas":false},{"id":"120006","num":6,"name":"Hecarim rompemundos","chromas":false},{"id":"120007","num":7,"name":"Hecarim lancero invicto","chromas":false},{"id":"120008","num":8,"name":"Hecarim solo ante el peligro","chromas":true},{"id":"120014","num":14,"name":"Hecarim corcel cósmico","chromas":true}],"lore":"Hecarim es una fusión espectral de hombre y bestia, condenado a arrollar las almas de los vivos por toda la eternidad. Cuando las Islas Bendecidas cayeron en la sombra, este orgulloso caballero fue aniquilado por las energías destructivas de la Ruina, junto con toda su caballería y sus monturas. Ahora, cada vez que la Niebla Negra llega a Runaterra, lidera su devastadora ofensiva, deleitándose en la matanza y aplastando al enemigo bajo sus cascos blindados.","blurb":"Hecarim es una fusión espectral de hombre y bestia, condenado a arrollar las almas de los vivos por toda la eternidad. Cuando las Islas Bendecidas cayeron en la sombra, este orgulloso caballero fue aniquilado por las energías destructivas de la Ruina...","allytips":["Espíritu de pavor restaura vida cuando los enemigos cercanos sufren daño (incluido el infligido por sus aliados). Es recomendable usarlo en los combates importantes para maximizar las posibilidades de supervivencia de Hecarim.","Carga devastadora inflige más daño cuanto mayor sea la distancia recorrida. Se puede maximizar este daño usando Envite de sombras o hechizos de invocador como Fantasmal o Destello."],"enemytips":["Con Espíritu de pavor, Hecarim obtiene vida de los enemigos cercanos pero le falta resistencia. Causa daño de manera explosiva.","La habilidad definitiva de Hecarim hace que sus oponentes huyan aterrorizados. Diseminaos para reducir sus fuerzas en el combate."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Maná","info":{"attack":8,"defense":6,"magic":4,"difficulty":6},"stats":{"hp":580,"hpperlevel":90,"mp":277,"mpperlevel":60,"movespeed":345,"armor":35,"armorperlevel":4.25,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":6.5,"mpregenperlevel":0.6,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":66,"attackdamageperlevel":3.2,"attackspeedperlevel":2.5,"attackspeed":0.67},"spells":[{"id":"HecarimRapidSlash","name":"Alboroto","description":"Hecarim hiende su arma, infligiendo daño físico a los enemigos cercanos. Si Hecarim inflige daño al menos a un enemigo, aumenta el daño y reduce el enfriamiento de los siguientes Alborotos.","tooltip":"Hecarim asesta un golpe con su arma, lo que inflige <physicalDamage>{{ damage }} de daño físico</physicalDamage> a los enemigos cercanos. Si esta habilidad golpea, obtiene una acumulación que reduce su enfriamiento en {{ rampagecooldownreduction }} s y aumenta su daño un {{ rampagebonusdamageperc }}% durante {{ e6 }} s. Se acumula hasta {{ maxstacks }} veces.","leveltip":{"label":["Daño","Coste de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[4,4,4,4,4],"cooldownBurn":"4","cost":[28,31,34,37,40],"costBurn":"28/31/34/37/40","datavalues":{},"effect":[null,[60,97,134,171,208],[2,2,2,2,2],[1,1,1,1,1],[3,3,3,3,3],[60,60,60,60,60],[6,6,6,6,6],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/97/134/171/208","2","1","3","60","6","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[350,350,350,350,350],"rangeBurn":"350","image":{"full":"HecarimRapidSlash.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":96,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"HecarimW","name":"Espíritu de pavor","description":"Hecarim inflige daño mágico a los enemigos cercanos durante un breve periodo de tiempo. Hecarim recupera una cantidad de vida equivalente a un porcentaje del daño sufrido por los enemigos.","tooltip":"Hecarim inflige <magicDamage>{{ totaldamage }} de daño mágico</magicDamage> a lo largo de {{ buffduration }} s a los enemigos cercanos y se cura un <healing>{{ leechamount }}% del daño</healing> que los enemigos reciben de Hecarim y un <healing>{{ allytooltipleachvalue }}% del daño</healing> que reciben de los aliados.","leveltip":{"label":["Daño","Límite de curación","Coste de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ damage }} -> {{ damageNL }}","{{ minionhealcap }} -> {{ minionhealcapNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,18,18,18,18],"cooldownBurn":"18","cost":[50,60,70,80,90],"costBurn":"50/60/70/80/90","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[525,525,525,525,525],"rangeBurn":"525","image":{"full":"HecarimW.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":144,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"HecarimRamp","name":"Carga devastadora","description":"La velocidad de movimiento de Hecarim aumenta y puede moverse entre unidades durante un breve periodo de tiempo. Su siguiente ataque empuja al objetivo e inflige daño físico adicional en función de la distancia recorrida tras haber activado la habilidad.","tooltip":"Hecarim se vuelve fantasmal y obtiene un <speed>{{ minmovespeed*100 }}% de velocidad de movimiento</speed>, que aumenta a un <speed>{{ maxmovespeed*100 }}%</speed> a lo largo de {{ e5 }} s. Su siguiente ataque <status>empuja hacia atrás</status> e inflige entre <physicalDamage>{{ mindamage }}</physicalDamage> y <physicalDamage>{{ maxdamage }} de daño físico</physicalDamage>. La distancia del <status>empujón</status> y el daño progresan con la distancia recorrida durante esta habilidad.","leveltip":{"label":["Daño mínimo","Daño máximo","Enfriamiento"],"effect":["{{ e4 }} -> {{ e4NL }}","{{ e3 }} -> {{ e3NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[20,19,18,17,16],"cooldownBurn":"20/19/18/17/16","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[250,250,250,250,250],[450,450,450,450,450],[60,100,140,180,220],[30,50,70,90,110],[4,4,4,4,4],[0.65,0.65,0.65,0.65,0.65],[1200,1200,1200,1200,1200],[0.25,0.25,0.25,0.25,0.25],[2.5,2.5,2.5,2.5,2.5],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"250","450","60/100/140/180/220","30/50/70/90/110","4","0.65","1200","0.25","2.5","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[300,300,300,300,300],"rangeBurn":"300","image":{"full":"HecarimRamp.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":192,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"HecarimUlt","name":"Envite de sombras","description":"Hecarim invoca jinetes espectrales y carga, infligiendo daño mágico en línea recta. Hecarim crea una onda de choque al terminar su carga que hace que los enemigos cercanos huyan aterrorizados.","tooltip":"Hecarim invoca jinetes espectrales y carga hacia delante, lo que inflige <magicDamage>{{ damagedone }} de daño mágico</magicDamage>. Hecarim libera una onda de choque al final de la carga que causa <status>miedo</status> entre {{ feardurationmin }} y {{ feardurationmax }} s según la distancia de carga.","leveltip":{"label":["Daño","Enfriamiento"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[140,120,100],"cooldownBurn":"140/120/100","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[150,250,350],[0.75,0.75,0.75],[2,2,2],[1100,1100,1100],[1000,1000,1000],[950,950,950],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"150/250/350","0.75","2","1100","1000","950","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[50000,50000,50000],"rangeBurn":"50000","image":{"full":"HecarimUlt.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":240,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Sendero de guerra","description":"Hecarim obtiene daño de ataque igual a un porcentaje de su velocidad de movimiento adicional.","image":{"full":"Hecarim_Passive.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":432,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]}}}