{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"11.24.1","data":{"Jinx":{"id":"Jinx","key":"222","name":"Jinx","title":"La Bala Perdida","image":{"full":"Jinx.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":432,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"222000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"222001","num":1,"name":"Jinx ciudad sin ley","chromas":false},{"id":"222002","num":2,"name":"Jinx artificiera","chromas":true},{"id":"222003","num":3,"name":"Jinx exterminadora","chromas":false},{"id":"222004","num":4,"name":"Jinx guardiana de las estrellas","chromas":false},{"id":"222012","num":12,"name":"Jinx elfa ambiciosa","chromas":false},{"id":"222013","num":13,"name":"Jinx de Odisea","chromas":true},{"id":"222020","num":20,"name":"PROYECTO: Jinx","chromas":true},{"id":"222029","num":29,"name":"Jinx buscacorazones","chromas":true},{"id":"222037","num":37,"name":"Jinx de Arcane","chromas":false}],"lore":"Jinx, una criminal perturbada e impulsiva de Zaun, vive para sembrar el caos sin importarle las consecuencias. Provoca las explosiones más ruidosas y cegadoras con su arsenal de armas letales para dejar un rastro de terror y destrucción a su paso. Jinx aborrece el aburrimiento y disfruta dejando su peculiar impronta allá donde va.","blurb":"Jinx, una criminal perturbada e impulsiva de Zaun, vive para sembrar el caos sin importarle las consecuencias. Provoca las explosiones más ruidosas y cegadoras con su arsenal de armas letales para dejar un rastro de terror y destrucción a su paso. Jinx...","allytips":["¡Los cohetes no son siempre la mejor opción! La ametralladora de Jinx es tremendamente poderosa cuando consigue acumulaciones.","Los cohetes de Jinx causan daño a todos los objetivos cercanos a la explosión. Si los usas contra súbditos para golpear a campeones enemigos, no llamarás la atención de los súbditos.","Cuando comience un combate, procura mantenerte a la máxima distancia, atacando con cohetes y ¡Zap!. No entres en distancias cortas para descargar la ametralladora hasta que veas que es seguro."],"enemytips":["La ametralladora de Jinx necesita tiempo para juntar acumulaciones. Si la ves atacar con cohetes, intenta acabar con ella.","La definitiva de Jinx inflige menos daño cuanto más cerca de ella estés.","La inmovilización de las granadas de Jinx tienen un enfriamiento prolongado y son su manera principal de protegerse. Si falla al utilizarlas, le costará mucho escapar si alguien la ataca. "],"tags":["Marksman"],"partype":"Maná","info":{"attack":9,"defense":2,"magic":4,"difficulty":6},"stats":{"hp":610,"hpperlevel":86,"mp":245,"mpperlevel":45,"movespeed":325,"armor":26,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":3.75,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":6.7,"mpregenperlevel":1,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":57,"attackdamageperlevel":3.4,"attackspeedperlevel":1,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"JinxQ","name":"¡Cambiazo!","description":"Jinx modifica sus ataques básicos al alternar entre Pium Pium, su ametralladora, y Espinas, su lanzacohetes. Los ataques con Pium Pium otorgan velocidad de ataque, mientras que con Espinas inflige daño en área e incrementa su alcance, pero drena maná y ataca más despacio.","tooltip":"Jinx cambia de arma entre Espinas, el lanzacohetes, y Pium Pium, la ametralladora.<br /><br />Al usar el lanzacohetes, los ataques de Jinx infligen <physicalDamage>{{ rocketdamage }} de daño físico</physicalDamage> al objetivo y a los enemigos cercanos, obtienen {{ rocketbonusrange }} de alcance, cuestan maná y progresan un {{ rocketaspdpenalty*100 }}% menos con la velocidad de ataque adicional.<br /><br />Al usar la ametralladora, los ataques de Jinx le otorgan <attackSpeed>velocidad de ataque</attackSpeed> durante {{ minigunattackspeedduration }} s, que se acumula hasta {{ minigunattackspeedstacks }} veces (<attackSpeed>+{{ minigunattackspeedmax }}% %i:scaleAS% como máximo</attackSpeed>).","leveltip":{"label":["Alcance adicional del cohete","Velocidad de ataque total de la ametralladora","Coste de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ rocketbonusrange }} -> {{ rocketbonusrangeNL }}","{{ minigunattackspeedmax }}% -> {{ minigunattackspeedmaxNL }}%","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[0.9,0.9,0.9,0.9,0.9],"cooldownBurn":"0.9","cost":[16,17,18,19,20],"costBurn":"16/17/18/19/20","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de mana por cohete","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"JinxQ.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":96,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de mana por cohete"},{"id":"JinxW","name":"¡Zap!","description":"Jinx usa a Chispita, su pistola de rayos, para disparar un rayo que ralentiza e inflige daño al primer enemigo que golpea, revelándolo.","tooltip":"Jinx dispara un rayo que inflige <physicalDamage>{{ totaldamage }} de daño físico</physicalDamage> al primer enemigo contra el que impacte, <status>ralentizándolo</status> un {{ slowpercent }}% y revelándolo durante {{ slowduration }} s.","leveltip":{"label":["Daño","Ralentización","Enfriamiento","Coste de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ damage }} -> {{ damageNL }}","{{ slowpercent }}% -> {{ slowpercentNL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,7,6,5,4],"cooldownBurn":"8/7/6/5/4","cost":[50,60,70,80,90],"costBurn":"50/60/70/80/90","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1450,1450,1450,1450,1450],"rangeBurn":"1450","image":{"full":"JinxW.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":144,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"JinxE","name":"¡Mascafuegos!","description":"Jinx lanza una hilera de granadas paralizantes que explotan tras 5 s y envuelven en llamas a los enemigos circundantes. 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