{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"11.24.1","data":{"Kindred":{"id":"Kindred","key":"203","name":"Kindred","title":"Los Cazadores Eternos","image":{"full":"Kindred.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":0,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"203000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"203001","num":1,"name":"Kindred fuego sombrío","chromas":false},{"id":"203002","num":2,"name":"Kindred supergaláctico","chromas":false},{"id":"203003","num":3,"name":"Kindred florecer espiritual","chromas":true}],"lore":"Divididos, pero nunca separados, Kindred representan las dos esencias de la muerte. El arco de Cordera ofrece una rápida liberación de los pesares del reino mortal a aquellos que aceptan su destino. Lobo da caza a quienes intentan escapar de él y les revela su inexorable necesidad con una dentellada de sus poderosas fauces. Aunque las interpretaciones sobre la naturaleza de Kindred varían a lo largo y ancho de Runaterra, lo cierto es que todos los mortales que moran en ella deben elegir la cara de la muerte que prefieren.","blurb":"Divididos, pero nunca separados, Kindred representan las dos esencias de la muerte. El arco de Cordera ofrece una rápida liberación de los pesares del reino mortal a aquellos que aceptan su destino. Lobo da caza a quienes intentan escapar de él y les...","allytips":["Moverte entre ataques mientras estás en la jungla te ayudará a evitar el daño y también a generar más curaciones con Frenesí de lobo.","Elige con cuidado las cazas; es clave conseguir muchas a medida que avanza la partida.","No seas tú el que inicia un combate de equipo. Espera a que lo hagan tus compañeros."],"enemytips":["Kindred es frágil: haz que la presión recaiga sobre este campeón y se verá forzado a jugar con cautela.","Elimina las cazas que activa Lobo en los campamentos de la jungla para ralentizar el daño que inflige Kindred.","Cuando Kindred use Respiro de cordera, entra en su área de efecto si te queda poca vida; esto evitará que mueras."],"tags":["Marksman"],"partype":"Maná","info":{"attack":8,"defense":2,"magic":2,"difficulty":4},"stats":{"hp":540,"hpperlevel":85,"mp":300,"mpperlevel":35,"movespeed":325,"armor":29,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":500,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":7,"mpregenperlevel":0.4,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":65,"attackdamageperlevel":2.5,"attackspeedperlevel":3.5,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"KindredQ","name":"Danza de flechas","description":"Kindred se mueve y dispara hasta tres flechas a objetivos cercanos.","tooltip":"Kindred salta y dispara una flecha hasta a 3 enemigos, lo que inflige <physicalDamage>{{ totaldamage }} de daño físico</physicalDamage> y otorga <attackSpeed>{{ totalqattackspeed }} de velocidad de ataque</attackSpeed> durante {{ e8 }} s.<br /><br />Mientras esté en <spellName>Frenesí de lobo</spellName>, el enfriamiento de esta habilidad se reduce {{ e4 }} s.","leveltip":{"label":["Daño","Enfriamiento en Frenesí de lobo"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e4 }} -> {{ e4NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,8,8,8,8],"cooldownBurn":"8","cost":[35,35,35,35,35],"costBurn":"35","datavalues":{},"effect":[null,[60,85,110,135,160],[0,0,0,0,0],[500,500,500,500,500],[4,3.5,3,2.5,2],[100,100,100,100,100],[12,12,12,12,12],[0.25,0.25,0.25,0.25,0.25],[4,4,4,4,4],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/85/110/135/160","0","500","4/3.5/3/2.5/2","100","12","0.25","4","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[340,340,340,340,340],"rangeBurn":"340","image":{"full":"KindredQ.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":288,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"KindredW","name":"Frenesí de lobo","description":"Lobo enfurece y ataca a los enemigos de su alrededor.  Cordera consigue acumulaciones de forma pasiva al moverse y atacar. Cuando esté al máximo, el siguiente ataque de Cordera restaura vida.","tooltip":"<spellPassive>Pasiva:</spellPassive> Kindred obtiene acumulaciones al moverse y atacar. A las 100 acumulaciones, el siguiente ataque de Kindred restaura hasta <healing>{{ attackheal }} de vida</healing> según la vida que le falte.<br /><br /><spellActive>Activa:</spellActive> Kindred reclama un territorio y ordena a Lobo que muerda al último enemigo que atacó Cordera. Los mordiscos de Lobo infligen <magicDamage>{{ basewolfdamage }}</magicDamage> más <magicDamage>{{ percentwolfdamage }} de daño mágico según la vida actual</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Daño","Enfriamiento"],"effect":["{{ e5 }} -> {{ e5NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,17,16,15,14],"cooldownBurn":"18/17/16/15/14","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[40,45,50,55,60],[1,1,1,1,1],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[8.5,8.5,8.5,8.5,8.5],[25,30,35,40,45],[800,800,800,800,800],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"40/45/50/55/60","1","1.5","8.5","25/30/35/40/45","800","0.5","0.5","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[560,560,560,560,560],"rangeBurn":"560","image":{"full":"KindredW.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":336,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"KindredEWrapper","name":"Temor creciente","description":"Cordera apunta cuidadosamente y su disparo ralentiza al objetivo. Si Cordera le ataca dos veces más, su tercer ataque hará que Lobo salte sobre el objetivo y le provoque un daño descomunal.","tooltip":"Kindred debilita a un enemigo y lo <status>ralentiza</status> un {{ slowamount*100 }}% durante {{ slowduration }} s.<br /><br />El tercer ataque de Kindred contra el objetivo en un margen de {{ totalduration }} s entre ellos provoca que Lobo salte sobre el objetivo, lo que inflige <physicalDamage>{{ basebitedamage }}</physicalDamage>, además de un <physicalDamage>{{ percentbitedamage }} de la vida que le falte al objetivo como daño físico</physicalDamage>.<br /><br />El salto de Lobo asesta un golpe crítico e inflige <physicalDamage>{{ basebitedamage }}</physicalDamage> más <physicalDamage>{{ critdamage }} de la vida que falte como daño físico</physicalDamage> si el objetivo está por debajo de {{ healththreshold }} de vida.","leveltip":{"label":["Daño","Enfriamiento"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,13,12,11,10],"cooldownBurn":"14/13/12/11/10","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[500,500,500,500,500],"rangeBurn":"500","image":{"full":"KindredEWrapper.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":384,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"KindredR","name":"Respiro de cordera","description":"Cordera proporciona a todos los seres vivos que estén dentro de una zona un respiro ante la muerte. 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