{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"11.24.1","data":{"Kled":{"id":"Kled","key":"240","name":"Kled","title":"El Jinete Cascarrabias","image":{"full":"Kled.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":48,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"240000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"240001","num":1,"name":"Sir Kled","chromas":false},{"id":"240002","num":2,"name":"Conde Klédula","chromas":true},{"id":"240009","num":9,"name":"Kled yelmo sombrío","chromas":true}],"lore":"Kled es un guerrero yordle tan intrépido como malhumorado y es la encarnación de la furiosa bravuconería noxiana. Los soldados del imperio lo adoran, sus oficiales desconfían de él y la clase noble lo detesta. Muchos afirman que ha luchado en todas y cada una de las campañas de guerra noxianas, que ha ''adquirido'' todos los títulos militares habidos y por haber, y que nunca se echa para atrás. Aunque la veracidad de estos rumores sea cuestionable, una parte de la leyenda es innegable: cuando Kled se lanza a la batalla a lomos de Skaarl, su no muy fiable corcel, protege todo lo que es suyo... y reclama todo lo que puede.","blurb":"Kled es un guerrero yordle tan intrépido como malhumorado y es la encarnación de la furiosa bravuconería noxiana. Los soldados del imperio lo adoran, sus oficiales desconfían de él y la clase noble lo detesta. Muchos afirman que ha luchado en todas y...","allytips":["Kled genera algo de coraje asesinando súbditos, pero al combatir con campeones obtiene mucho más.","El último golpe de Tendencias violentas inflige más daño que los tres primeros, ¡así que asegúrate de aprovecharlo!","¡A la cargaaa! se puede lanzar a una gran distancia. Intenta predecir dónde estará el equipo enemigo cuando los alcances."],"enemytips":["Kled genera coraje al herir a sus enemigos con su Arma de bolsillo y sus ataques básicos, al asesinar súbditos y al atacar estructuras o monstruos épicos.","Echa un vistazo a la barra de coraje de Kled cuando no esté subido en su montura: al alcanzar el 100%, volverá a montar y recuperará una cantidad importante de vida.","Kled resulta mucho más amenazador cuando tiene preparada Tendencias violentas."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Coraje","info":{"attack":8,"defense":2,"magic":2,"difficulty":7},"stats":{"hp":340,"hpperlevel":70,"mp":100,"mpperlevel":0,"movespeed":345,"armor":35,"armorperlevel":4,"spellblock":28,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":6,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":65,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":3.5,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"KledQ","name":"Trampa para osos","description":"Kled lanza una trampa para osos que inflige daño y engancha a un campeón enemigo. Si permanece enganchado durante un breve periodo, el objetivo recibe daño físico y Kled tira de él.<br><br>Desmontado, la habilidad se sustituye por Arma de bolsillo, un disparo que hace retroceder a Kled y restaura coraje.","tooltip":"<keywordMajor>Montado:</keywordMajor> Kled lanza una trampa para osos que inflige <physicalDamage>{{ totaldamage }} de daño físico</physicalDamage> y se engancha al primer campeón enemigo o monstruo grande de la jungla al que alcance.<br /><br />Si Kled permanece cerca de un enemigo enganchado durante {{ e3 }} s, tira de la trampa, lo que inflige <physicalDamage>{{ totalyankdamage }} de daño físico</physicalDamage>, <status>acerca</status> al enemigo, lo <status>ralentiza</status> un {{ slowamount*-100 }}% durante {{ slowduration }} s y le aplica un {{ grievousamount*100 }}% de Heridas graves durante {{ grievousduration }} s.","leveltip":{"label":["Daño de lanzamiento","Daño de desgarro","Ralentización","Enfriamiento"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ effect1amount*2.000000 }} -> {{ effect1amountnl*2.000000 }}","{{ e5 }}% -> {{ e5NL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[11,10,9,8,7],"cooldownBurn":"11/10/9/8/7","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[30,55,80,105,130],[0.6,0.6,0.6,0.6,0.6],[1.75,1.75,1.75,1.75,1.75],[2,2,2,2,2],[40,45,50,55,60],[9,8.5,8,7.5,7],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"30/55/80/105/130","0.6","1.75","2","40/45/50/55/60","9/8.5/8/7.5/7","1.5","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sin coste","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"KledQ.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":0,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Sin coste"},{"id":"KledW","name":"Tendencias violentas","description":"Kled obtiene una enorme cantidad de velocidad de ataque para cuatro ataques. El cuarto ataque inflige más daño.","tooltip":"<spellPassive>Pasiva:</spellPassive> Cada {{ e6 }} s, el siguiente ataque de Kled le otorga un <attackSpeed>{{ e2 }}% de velocidad de ataque</attackSpeed> durante 4 ataques o {{ e6 }} s.<br /><br />El cuarto golpe inflige <physicalDamage>{{ e4 }} + un {{ percentdamage }} de la vida máxima como daño físico</physicalDamage> adicional.","leveltip":{"label":["Daño fijo","Daño porcentual","Enfriamiento"],"effect":["{{ e4 }} -> {{ e4NL }}","{{ e1 }}% -> {{ e1NL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,12.5,11,9.5,8],"cooldownBurn":"14/12.5/11/9.5/8","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[4.5,5,5.5,6,6.5],[150,150,150,150,150],[20,20,20,20,20],[20,30,40,50,60],[15,30,45,60,75],[4,4,4,4,4],[200,200,200,200,200],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"4.5/5/5.5/6/6.5","150","20","20/30/40/50/60","15/30/45/60/75","4","200","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sin coste","maxammo":"-1","range":[0,0,0,0,0],"rangeBurn":"0","image":{"full":"KledW.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":48,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Sin coste"},{"id":"KledE","name":"Justa","description":"Kled embiste hacia delante, inflige daño físico y obtiene un breve impulso de velocidad. Kled puede reactivar la habilidad para atravesar a su objetivo inicial e infligir el mismo daño.","tooltip":"Kled se desliza e inflige <physicalDamage>{{ totaldamage }} de daño físico</physicalDamage> a los enemigos que atraviesa.<br /><br />Si esta habilidad alcanza a un campeón enemigo o a un monstruo grande, Kled obtiene un <speed>{{ e5 }}% de velocidad de movimiento</speed> durante {{ e4 }} s y, además, puede <recast>reactivar</recast> esta habilidad durante {{ e6 }} s para volver a deslizarse a través del mismo objetivo.","leveltip":{"label":["Daño","Enfriamiento"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[13,12,11,10,9],"cooldownBurn":"13/12/11/10/9","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[35,60,85,110,135],[0,0,0,0,0],[350,350,350,350,350],[1,1,1,1,1],[50,50,50,50,50],[3,3,3,3,3],[600,600,600,600,600],[700,700,700,700,700],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"35/60/85/110/135","0","350","1","50","3","600","700","0","0"],"vars":[],"costType":"Sin coste","maxammo":"-1","range":[550,550,550,550,550],"rangeBurn":"550","image":{"full":"KledE.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":96,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Sin coste"},{"id":"KledR","name":"¡A LA CARGAAA!","description":"Kled y Skaarl cargan hacia una ubicación, lo cual deja atrás un rastro que otorga velocidad y les proporciona un escudo. 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Cuando la vida de Skaarl llega a cero, se escabulle dejando sin montura a Kled.<br><br>Cuando Kled no está a lomos de Skaarl, sus habilidades varían e inflige menos daño. Kled puede restaurar el coraje de Skaarl luchando contra enemigos. Cuando el coraje está al máximo, Skaarl reaparece con un porcentaje de su vida y Kled vuelve a montarlo.","image":{"full":"Kled_P.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":48,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]}}}