{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"11.24.1","data":{"Viktor":{"id":"Viktor","key":"112","name":"Viktor","title":"El Heraldo de las Máquinas","image":{"full":"Viktor.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":0,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"112000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"112001","num":1,"name":"Viktor máquina completa","chromas":false},{"id":"112002","num":2,"name":"Viktor prototipo","chromas":false},{"id":"112003","num":3,"name":"Viktor creador","chromas":false},{"id":"112004","num":4,"name":"Viktor muerte anunciada","chromas":false},{"id":"112005","num":5,"name":"Viktor PsyOps","chromas":true}],"lore":"Viktor, el heraldo de una nueva era tecnológica, ha consagrado su vida al progreso de la humanidad. Es un idealista que busca llevar al pueblo de Zaun a un nuevo nivel de comprensión y cree que la humanidad solo podrá alcanzar su máximo potencial abrazando una evolución gloriosa de la tecnología. Con su cuerpo mejorado por el acero y la ciencia, no ceja en su búsqueda de este futuro brillante.","blurb":"Viktor, el heraldo de una nueva era tecnológica, ha consagrado su vida al progreso de la humanidad. Es un idealista que busca llevar al pueblo de Zaun a un nuevo nivel de comprensión y cree que la humanidad solo podrá alcanzar su máximo potencial...","allytips":["El Rayo de la muerte es un arma poderosa y una poderosa herramienta de cancelación zonal. Combinado con Campo gravitatorio permite controlar la posición del enemigo.","Es importante seleccionar el aumento adecuado."],"enemytips":["Ten cuidado cuando se te acerque Viktor. Su capacidad de control del campo de batalla aumenta con su proximidad al oponente.","Para saber la cantidad de aumentos que lleva, fíjate en el color de su bastón (morado, amarillo, azul o rojo)."],"tags":["Mage"],"partype":"Maná","info":{"attack":2,"defense":4,"magic":10,"difficulty":9},"stats":{"hp":530,"hpperlevel":90,"mp":405,"mpperlevel":45,"movespeed":335,"armor":23,"armorperlevel":4,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.65,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":53,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2.11,"attackspeed":0.658},"spells":[{"id":"ViktorPowerTransfer","name":"Transferencia de potencia","description":"Viktor ataca a una unidad enemiga. Además de causarle daño mágico y obtener un escudo, aumenta la potencia de su siguiente ataque básico.<br><br>Mejora: El escudo de Transferencia de potencia aumenta un 60% y Viktor obtiene velocidad de movimiento adicional tras lanzar la habilidad.","tooltip":"Viktor dispara a un enemigo, lo que inflige <magicDamage>{{ totalmissiledamage }} de daño mágico</magicDamage> y otorga a Viktor <shield>{{ shieldlevelscaling }} de escudo</shield> durante {{ buffduration }} s.<br /><br />El siguiente ataque de Viktor en los próximos 3,5 s inflige <magicDamage>{{ attacktotaldmg }} de daño mágico</magicDamage> adicional.<br /><br /><keywordMajor>Mejorada:</keywordMajor> Otorga un <shield>escudo de {{ totalaugmentedshieldvalue }}</shield> y, además, Viktor obtiene un <speed>{{ augmentmovespeedbonus }}% de velocidad de movimiento</speed> durante {{ buffduration }} s.","leveltip":{"label":["Enfriamiento","Coste de @AbilityResourceName@","Daño (proyectil)","Daño (ataque)"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ missiledamage }} -> {{ missiledamageNL }}","{{ aabonusdamage }} -> {{ aabonusdamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,8,7,6,5],"cooldownBurn":"9/8/7/6/5","cost":[45,50,55,60,65],"costBurn":"45/50/55/60/65","datavalues":{},"effect":[null,[60,75,90,105,120],[2.5,2.5,2.5,2.5,2.5],[30,30,30,30,30],[0,0,0,0,0],[20,45,70,95,120],[0.08,0.08,0.08,0.08,0.08],[0.2,0.2,0.2,0.2,0.2],[0.6,0.6,0.6,0.6,0.6],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/75/90/105/120","2.5","30","0","20/45/70/95/120","0.08","0.2","0.6","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"ViktorPowerTransfer.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":288,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"ViktorGravitonField","name":"Campo gravitatorio","description":"Viktor crea un potente campo gravitacional que ralentiza a los enemigos que estén en su radio. Los enemigos que se queden demasiado tiempo dentro del dispositivo quedan aturdidos.<br><br>Mejora: Las habilidades no periódicas de Viktor aplican una ralentización a los enemigos.","tooltip":"Viktor despliega un artefacto de inmovilización gravitacional durante {{ fieldduration }} s, lo que <status>ralentiza</status> a los enemigos que se encuentran en su interior un {{ slowpotency*-1 }}%. Los enemigos que permanezcan dentro 1,5 s se ven <status>aturdidos</status> durante {{ stunduration }} s.<br /><br /><keywordMajor>Pasiva mejorada:</keywordMajor> Las habilidades básicas de Viktor <status>ralentizan</status> un {{ augmentslow }}% durante 1 s.<br /><br />","leveltip":{"label":["Enfriamiento","Ralentización de movimiento"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ slowpotency*-1.000000 }}% -> {{ slowpotencynl*-1.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[17,16,15,14,13],"cooldownBurn":"17/16/15/14/13","cost":[65,65,65,65,65],"costBurn":"65","datavalues":{},"effect":[null,[-0.28,-0.32,-0.36,-0.4,-0.44],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[4,4,4,4,4],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[3,3,3,3,3],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"-0.28/-0.32/-0.36/-0.4/-0.44","1.5","4","0.5","3","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"ViktorGravitonField.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":336,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"ViktorDeathRay","name":"Rayo de la muerte","description":"Viktor usa su brazo robótico para lanzar un rayo que atraviesa el campo de batalla en línea recta e inflige daño a todos los enemigos en su trayectoria.<br><br>Mejora: Tras el Rayo de la muerte se produce una explosión que causa daño mágico.","tooltip":"Viktor dispara un rayo mortal en la dirección seleccionada, lo que inflige <magicDamage>{{ laserdamage }} de daño mágico</magicDamage> a los enemigos golpeados.<br /><br /><keywordMajor>Mejora:</keywordMajor> Al rayo mortal lo sigue un réplica, que inflige <magicDamage>{{ aftershockdamage }} de daño mágico</magicDamage>.","leveltip":{"label":["Daño (Rayo de la muerte)","Daño (Réplica)","Enfriamiento","Coste de @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ basedamagelaser }} -> {{ basedamagelaserNL }}","{{ basedamageaftershock }} -> {{ basedamageaftershockNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,11,10,9,8],"cooldownBurn":"12/11/10/9/8","cost":[70,80,90,100,110],"costBurn":"70/80/90/100/110","datavalues":{},"effect":[null,[70,110,150,190,230],[20,60,100,140,180],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/110/150/190/230","20/60/100/140/180","1","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[525,525,525,525,525],"rangeBurn":"525","image":{"full":"ViktorDeathRay.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":384,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"ViktorChaosStorm","name":"Tormenta del caos","description":"Viktor conjura una singularidad en el campo de batalla que inflige daño mágico e interrumpe las canalizaciones enemigas. A continuación, inflige daño mágico de forma periódica a todos los enemigos cercanos. Viktor es capaz de redirigir la singularidad.<br><br>Mejora: Tormenta del caos se desplaza un 25% más rápido.","tooltip":"Viktor invoca una caótica tormenta en un área durante {{ stormduration }} s, lo que inflige <magicDamage>{{ initialburstdamage }} de daño mágico</magicDamage> al instante y <magicDamage>{{ subsequentburstdamage }} de daño mágico</magicDamage> por segundo a los enemigos cercanos. La tormenta sigue automáticamente a los campeones a los que ha dañado recientemente.<br /><br /><recast>Reactivar la habilidad:</recast> Viktor controla manualmente la tormenta.<br /><br /><keywordMajor>Mejora:</keywordMajor> La tormenta se mueve un {{ augmentboost*100 }}% más rápido.","leveltip":{"label":["Enfriamiento","Daño (estallido inicial)","Daño (pulsos periódicos)"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ initialburstbasedamage }} -> {{ initialburstbasedamageNL }}","{{ subsequentburstbasedamage }} -> {{ subsequentburstbasedamageNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[100,175,250],[130,210,290],[6.5,6.5,6.5],[2,2,2],[3,3,3],[400,400,400],[200,200,200],[300,300,300],[900,900,900],[0.2,0.2,0.2]],"effectBurn":[null,"100/175/250","130/210/290","6.5","2","3","400","200","300","900","0.2"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[700,700,700],"rangeBurn":"700","image":{"full":"ViktorChaosStorm.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":432,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Evolución gloriosa","description":"Viktor puede mejorar sus habilidades básicas cuando consigue asesinatos contra enemigos.","image":{"full":"Viktor_Passive.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":0,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]}}}