{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"11.24.1","data":{"Yone":{"id":"Yone","key":"777","name":"Yone","title":"el Imperecedero","image":{"full":"Yone.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":384,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"777000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"777001","num":1,"name":"Yone florecer espiritual","chromas":true},{"id":"777010","num":10,"name":"Yone academia de combate","chromas":true},{"id":"777019","num":19,"name":"Yone guerrero del orden","chromas":true}],"lore":"En vida, fue Yone, hermanastro de Yasuo y pupilo de renombre en la escuela de esgrima de su aldea. No obstante, al morir a manos de su hermano, se vio perseguido por una maligna entidad del reino espiritual y acabó por asesinarlo con su propia espada. Ahora, obligado a portar la máscara demoníaca de esa entidad, Yone da caza a todas las criaturas similares para así conseguir entender un poco mejor en qué se ha convertido.","blurb":"En vida, fue Yone, hermanastro de Yasuo y pupilo de renombre en la escuela de esgrima de su aldea. 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Con 2 acumulaciones, Acero mortal desliza a Yone hacia delante con una ráfaga de viento que lanza a los enemigos <status>por los aires</status>.<br><br>Acero mortal se comporta como un ataque básico y progresa del mismo modo.","tooltip":"Yone se lanza hacia delante e inflige <physicalDamage>{{ qdamage }} de daño físico</physicalDamage>.<br /><br />Al impactar, otorga una acumulación durante {{ buffduration }} s. Con 2 acumulaciones, esta habilidad hace que Yone se deslice hacia delante con una ola de viento que <status>derriba</status> durante {{ q3knockupduration }} s e inflige <physicalDamage>{{ qdamage }} de daño físico</physicalDamage>. ","leveltip":{"label":["Daño básico"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[4,4,4,4,4],"cooldownBurn":"4","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sin coste","maxammo":"-1","range":[450,450,450,450,450],"rangeBurn":"450","image":{"full":"YoneQ.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":384,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"Sin coste"},{"id":"YoneW","name":"Cuchilla espiritual","description":"Realiza un tajo hacia delante que daña a todos los enemigos en un cono. Otorga a Yone un escudo cuyo valor aumenta en función del número de campeones alcanzados por el ataque.<br><br>El enfriamiento y el tiempo de lanzamiento de Cuchillada espiritual progresan con la velocidad de ataque.","tooltip":"Yone realiza un tajo hacia delante e inflige <physicalDamage>{{ basedamage*0.5 }} + un {{ maxhealthdamage*50 }}% de daño físico según la vida máxima</physicalDamage> y <magicDamage>{{ basedamage*0.5 }} + un {{ maxhealthdamage*50 }}% de daño mágico según la vida máxima</magicDamage>.<br /><br />Si asesta el golpe con éxito, obtiene un escudo de <shield>{{ wshield }}</shield> durante {{ shieldduration }} s. La cantidad de <shield>escudo</shield> aumenta por cada campeón golpeado. ","leveltip":{"label":["Daño básico","Daño por vida máxima total"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ maxhealthdamage*100.000000 }}% -> {{ maxhealthdamagenl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,16,16,16,16],"cooldownBurn":"16","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sin coste","maxammo":"-1","range":[700,700,700,700,700],"rangeBurn":"700","image":{"full":"YoneW.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":432,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"Sin coste"},{"id":"YoneE","name":"Alma desatada","description":"El espíritu de Yone deja su cuerpo atrás y obtiene velocidad de movimiento. Cuando esta habilidad acaba, el espíritu de Yone se ve obligado a regresar a su cuerpo y repite una parte del daño que infligió como espíritu.","tooltip":"Yone adopta su forma espiritual, deja atrás su cuerpo durante {{ returntimer }} s y obtiene un <speed>{{ startingms*100 }}% de velocidad de movimiento en aumento</speed>. <br /><br />Cuando la forma espiritual termina, Yone vuelve a su cuerpo y replica un {{ deathmarkpercent*100 }}% de todo el daño que infligió a los campeones durante este tiempo. Se puede <recast>volver a lanzar</recast> esta habilidad durante la forma espiritual.<br /><br /><recast>Reactivación: </recast>Pone fin a la forma espiritual.","leveltip":{"label":["Daño repetido","Enfriamiento"],"effect":["{{ deathmarkpercent*100.000000 }}% -> {{ deathmarkpercentnl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[22,19,16,13,10],"cooldownBurn":"22/19/16/13/10","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sin coste","maxammo":"-1","range":[25000,25000,25000,25000,25000],"rangeBurn":"25000","image":{"full":"YoneE.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":0,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Sin coste"},{"id":"YoneR","name":"Destino sellado","description":"Yone se desplaza detrás del último campeón en una línea con una cuchillada tan poderosa que arrastra hacia él a todos los enemigos golpeados.","tooltip":"Yone golpea a todos los enemigos a lo largo del camino, lo que inflige <physicalDamage>{{ tooltipdamage }} de daño físico</physicalDamage> y <magicDamage>{{ tooltipdamage }} de daño mágico</magicDamage>. 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Además, su probabilidad de impacto crítico aumenta.","image":{"full":"YonePassive.Yone.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":384,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]}}}