{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"11.24.1","data":{"Zac":{"id":"Zac","key":"154","name":"Zac","title":"El Arma Secreta","image":{"full":"Zac.png","sprite":"champion5.png","group":"champion","x":48,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"154000","num":0,"name":"default","chromas":true},{"id":"154001","num":1,"name":"Zac hexquimia oscura","chromas":false},{"id":"154002","num":2,"name":"Zac fiesta en la piscina","chromas":false},{"id":"154006","num":6,"name":"Zac SKT T1","chromas":false},{"id":"154007","num":7,"name":"Zac máquina de guerra","chromas":true}],"lore":"Zac es el resultado de un vertido tóxico que recorría una veta tecnoquímica y fue a parar a una profunda caverna apartada en el sumidero de Zaun. A pesar de sus humildes orígenes, Zac ha pasado de ser un flujo primitivo a un ser pensante que habita en las cañerías de la ciudad y que, de vez en cuando, abandona su morada para ayudar a los más desvalidos o reconstruir las infraestructuras destruidas de Zaun.","blurb":"Zac es el resultado de un vertido tóxico que recorría una veta tecnoquímica y fue a parar a una profunda caverna apartada en el sumidero de Zaun. A pesar de sus humildes orígenes, Zac ha pasado de ser un flujo primitivo a un ser pensante que habita en...","allytips":["Recoger las partículas de materia es muy importante para mantenerse con vida.","Cuando esté lista la División celular, intenta morir en una posición en la que sea difícil para el enemigo acabar con tus partículas.","Si se carga la Honda elástica en la Niebla de guerra, los rivales tendrán menos tiempo de reacción."],"enemytips":["Zac se cura con la materia que se desprende de él. Puedes triturar los fragmentos de materia pisándolos.","Acaba con todas las partículas de Zac cuando se divida para evitar que se reforme.","Los silencios, los aturdimientos y las inmovilizaciones interrumpirán la carga de Honda elástica de Zac."],"tags":["Tank","Fighter"],"partype":"Nada","info":{"attack":3,"defense":7,"magic":7,"difficulty":8},"stats":{"hp":615,"hpperlevel":95,"mp":0,"mpperlevel":0,"movespeed":340,"armor":33,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":60,"attackdamageperlevel":3.4,"attackspeedperlevel":1.6,"attackspeed":0.736},"spells":[{"id":"ZacQ","name":"Manos locas","description":"Zac estira el brazo y agarra a un enemigo. Si ataca a un enemigo diferente, lanzará a cada objetivo contra el otro.","tooltip":"Zac estira el brazo, se adhiere al primer enemigo que alcanza, le inflige <magicDamage>{{ damagetooltip }} de daño mágico</magicDamage> y lo <status>ralentiza</status> brevemente. Aumenta el alcance del siguiente ataque de Zac y aplica el mismo daño y <status>ralentización</status>. <br /><br />Si Zac golpea a otro enemigo <i>diferente</i> con este ataque, los <status>levanta por los aires</status> y los atrae entre sí. 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Los rebotes sucesivos infligen <magicDamage>{{ damagepersubsequentbounce }} de daño mágico</magicDamage> y <status>ralentizan</status> un {{ slowamount*100 }}% durante {{ slowduration }} s.<br /><br />Zac obtiene hasta un <speed>{{ endingms*100 }}% de velocidad de movimiento</speed> a lo largo del tiempo y puede lanzar <spellName>Materia inestable</spellName> mientras rebota.","leveltip":{"label":["Daño básico del rebote","Curación adicional de materia","Enfriamiento"],"effect":["{{ basedamagebounce }} -> {{ basedamagebounceNL }}","{{ additionalchunkhealing }}% -> {{ additionalchunkhealingNL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[130,115,100],"cooldownBurn":"130/115/100","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[150,250,350],[1.1,1.1,1.1],[700,850,1000],[-0.3,-0.4,-0.5],[2.5,2.5,2.5],[275,275,275],[300,300,300],[1,1,1],[0.25,0.25,0.25],[0.1,0.1,0.1]],"effectBurn":[null,"150/250/350","1.1","700/850/1000","-0.3/-0.4/-0.5","2.5","275","300","1","0.25","0.1"],"vars":[],"costType":"Sin coste","maxammo":"-1","range":[300,300,300],"rangeBurn":"300","image":{"full":"ZacR.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":144,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"Sin coste"}],"passive":{"name":"División celular","description":"Cada vez que Zac alcanza a un enemigo con una habilidad, pierde un trozo de sí mismo que puede reabsorberse para recuperar vida. 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