{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"11.24.1","data":{"Garen":{"id":"Garen","key":"86","name":"Garen","title":"el Poder de Demacia","image":{"full":"Garen.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":192,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"86000","num":0,"name":"default","chromas":true},{"id":"86001","num":1,"name":"Garen Sanguinario","chromas":false},{"id":"86002","num":2,"name":"Garen Soldado del Desierto","chromas":false},{"id":"86003","num":3,"name":"Garen Comando","chromas":false},{"id":"86004","num":4,"name":"Garen Caballero del Terror","chromas":false},{"id":"86005","num":5,"name":"Garen Rudo","chromas":false},{"id":"86006","num":6,"name":"Garen Legión de Acero","chromas":false},{"id":"86010","num":10,"name":"Garen Almirante Bandolero","chromas":false},{"id":"86011","num":11,"name":"Garen Reinos en Guerra","chromas":true},{"id":"86013","num":13,"name":"Garen Rey Divino","chromas":false},{"id":"86014","num":14,"name":"Garen Demacia Vice","chromas":true},{"id":"86022","num":22,"name":"Garen Reinos Mecha","chromas":false},{"id":"86023","num":23,"name":"Garen Reinos Mecha Edición Prestigiosa","chromas":false},{"id":"86024","num":24,"name":"Garen Academia de Combate","chromas":true}],"lore":"Como un orgulloso y noble guerrero, Garen forma parte de la Vanguardia Valerosa. Es popular entre sus compañeros y bastante respetado por sus enemigos. Es descendiente de la prestigiosa familia Guardia de la Corona y se le confió la tarea de defender a Demacia y sus ideales. Vistiendo una armadura resistente a la magia y empuñando una gran espada, Garen está listo para enfrentar a los magos y hechiceros en el campo de batalla con su imparable remolino de acero justiciero.","blurb":"Como un orgulloso y noble guerrero, Garen forma parte de la Vanguardia Valerosa. Es popular entre sus compañeros y bastante respetado por sus enemigos. Es descendiente de la prestigiosa familia Guardia de la Corona y se le confió la tarea de defender a...","allytips":["Si no recibe daño durante varios segundos, la regeneración de Garen aumenta espectacularmente.","Juicio causa máximo daño cuando alcanza a un solo enemigo. Si quieres intercambiar golpes con plena eficacia, colócate de tal modo que solo el campeón enemigo reciba el ataque.","Garen solo se ve limitado por los enfriamientos, por lo que objetos como la Cuchilla Oscura son ideales para él."],"enemytips":["Acumula objetos de armadura para disminuir la gran cantidad de daño físico que inflige Garen.","Intenta huir de Garen cuando tu vida vaya disminuyendo, ya que puede ejecutarte rápidamente con Justicia Demaciana.","Cuidado con atacar a Garen en la maleza, ya que por lo general conseguirás que Juicio te provoque todo el daño.","Juicio inflige daño máximo cuando alcanza a un solo objetivo. Si no puedes salir de su radio de acción, muévete entre tus súbditos para reducir el daño."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Ninguno","info":{"attack":7,"defense":7,"magic":1,"difficulty":5},"stats":{"hp":620,"hpperlevel":84,"mp":0,"mpperlevel":0,"movespeed":340,"armor":36,"armorperlevel":3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":0.75,"attackrange":175,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":66,"attackdamageperlevel":4.5,"attackspeedperlevel":3.65,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"GarenQ","name":"Golpe Decisivo","description":"Garen obtiene un aumento de velocidad de movimiento y se libera de todas las ralentizaciones que lo afectan. Su siguiente ataque impactará un área vital de su enemigo, le infligirá daño adicional y lo silenciará.","tooltip":"Garen elimina todos los efectos de <status>ralentización</status> y obtiene un <speed>{{ movementspeedamount*100 }}% de Velocidad de Movimiento</speed> durante {{ movementspeedduration }} seg.<br /><br />Su próximo ataque <status>silencia</status> durante {{ silenceduration }} seg e inflige<physicalDamage>{{ totaldamage }} de daño físico</physicalDamage>.","leveltip":{"label":["Daño","Duración de velocidad de movimiento"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ movementspeedduration }} -> {{ movementspeeddurationNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,8,8,8,8],"cooldownBurn":"8","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sin costo","maxammo":"-1","range":[300,300,300,300,300],"rangeBurn":"300","image":{"full":"GarenQ.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":96,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Sin costo"},{"id":"GarenW","name":"Coraje","description":"Garen aumenta su armadura y su resistencia mágica de forma pasiva al matar enemigos. También puede activar esta habilidad para obtener un escudo y tenacidad durante un breve momento, seguido de una reducción de daño menor durante un mayor periodo de tiempo.","tooltip":"<spellPassive>Pasiva:</spellPassive> Matar unidades otorga <scaleArmor>{{ resistgainonkill }} de Armadura</scaleArmor> y <scaleMR>{{ resistgainonkill }} de Resistencia Mágica</scaleMR> permanentes, hasta un máximo de {{ resistmax }}. Al alcanzar el máximo de acumulaciones, Garen obtiene <scaleArmor>{{ percentarmor }} de Armadura</scaleArmor> y <scaleMR>{{ percentmr }} de Resistencia Mágica</scaleMR>.<br /><br /><spellActive>Activa:</spellActive> Garen fortalece su valentía durante {{ drduration }} seg, lo que reduce el daño recibido en un {{ drpercent*100 }}%. Además, obtiene un <shield>Escudo de {{ totalshield }}</shield> y un {{ upfronttenacity*100 }}% de Tenacidad durante {{ upfrontduration }} seg.","leveltip":{"label":["Duración","Enfriamiento","Cantidad de escudo"],"effect":["{{ drduration }} -> {{ drdurationNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ shieldbase }} -> {{ shieldbaseNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[23,21,19,17,15],"cooldownBurn":"23/21/19/17/15","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sin costo","maxammo":"-1","range":[0,0,0,0,0],"rangeBurn":"0","image":{"full":"GarenW.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":144,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Sin costo"},{"id":"GarenE","name":"Juicio","description":"Garen gira rápidamente su espada alrededor de él, lo que inflige daño físico a los enemigos cercanos.","tooltip":"Garen gira rápidamente su espada durante {{ duration }} seg, lo que inflige <physicalDamage>{{ totaldamage }} de daño físico</physicalDamage> {{ f1 }} veces durante el efecto. El enemigo más cercano recibe <physicalDamage>{{ totaldamagenearest }} de daño físico</physicalDamage> por cada impacto.<br /><br />Los campeones que reciban {{ stackstoshred }} impactos perderán un <scaleArmor>{{ shredamount*100 }}% de Armadura</scaleArmor> durante {{ shredduration }} seg.","leveltip":{"label":["Daño por giro","Aumento de daño de ataque por giro"],"effect":["{{ basedamagepertick }} -> {{ basedamagepertickNL }}","{{ adratiopertick*100.000000 }}% -> {{ adratioperticknl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,9,9,9,9],"cooldownBurn":"9","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sin costo","maxammo":"-1","range":[325,325,325,325,325],"rangeBurn":"325","image":{"full":"GarenE.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":192,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Sin costo"},{"id":"GarenR","name":"Justicia Demaciana","description":"Garen invoca todo el poder de Demacia para ejecutar a un campeón enemigo.","tooltip":"Garen invoca todo el poder de Demacia para ejecutar a su enemigo, lo que inflige <trueDamage>{{ basedamage }} más un {{ executedamage*100 }}% de la Vida faltante como daño verdadero</trueDamage>.","leveltip":{"label":["Enfriamiento","Daño","Porcentaje de Daño por Vida perdida"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ executedamage*100.000000 }}% -> {{ executedamagenl*100.000000 }}%"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sin costo","maxammo":"-1","range":[400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"GarenR.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":240,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Sin costo"}],"passive":{"name":"Perseverancia","description":"Si Garen no ha recibido ataques de ningún tipo recientemente, se regenerará un porcentaje de su vida máxima cada segundo.","image":{"full":"Garen_Passive.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":192,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]}}}