{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"11.24.1","data":{"Kindred":{"id":"Kindred","key":"203","name":"Kindred","title":"los Cazadores Eternos","image":{"full":"Kindred.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":0,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"203000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"203001","num":1,"name":"Kindred Fuego Sombrío","chromas":false},{"id":"203002","num":2,"name":"Kindred Supergalácticos","chromas":false},{"id":"203003","num":3,"name":"Kindred Flor Espiritual","chromas":true}],"lore":"Separados, pero nunca divididos, los Kindred representan las esencias hermanas de la muerte. La flecha de la Oveja ofrece una vía de escape rápida para los mortales que acepten su destino. El Lobo sale a la caza de los que huyen de su final y les proporciona un fin violento con sus fauces implacables. Aunque las interpretaciones de la naturaleza de los Kindred difieren a lo largo y ancho de Runaterra, todos los mortales deben elegir el verdadero rostro de su muerte.","blurb":"Separados, pero nunca divididos, los Kindred representan las esencias hermanas de la muerte. La flecha de la Oveja ofrece una vía de escape rápida para los mortales que acepten su destino. El Lobo sale a la caza de los que huyen de su final y les...","allytips":["Moverse entre ataques mientras estás en la jungla te ayudará a evitar daño y también a generar más curaciones de Frenesí de Lobo.","Elige con cuidado qué cacería deseas empezar. Muchas de ellas son la clave del éxito a medida que avanza la partida.","No te lances primero a un combate en equipo. Espera a que tus compañeros de equipo lo inicien."],"enemytips":["Los Kindred son frágiles: presiónalos un poco y se verán obligados a jugar con cautela.","Libérate de las Cacerías que el Lobo activa en los campamentos de la jungla para disminuir la capacidad de daño de los Kindred.","Cuando los Kindred usen Alivio de Cordero, métete dentro, ya que impide que los campeones mueran."],"tags":["Marksman"],"partype":"Maná","info":{"attack":8,"defense":2,"magic":2,"difficulty":4},"stats":{"hp":540,"hpperlevel":85,"mp":300,"mpperlevel":35,"movespeed":325,"armor":29,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":500,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":7,"mpregenperlevel":0.4,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":65,"attackdamageperlevel":2.5,"attackspeedperlevel":3.5,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"KindredQ","name":"Danza de Flechas","description":"Kindred salta y dispara hasta tres flechas a los objetivos cercanos.","tooltip":"Kindred salta y dispara una flecha a un máx. de 3 enemigos, lo que les inflige <physicalDamage>{{ totaldamage }} de daño físico</physicalDamage> y obtiene un <attackSpeed>{{ totalqattackspeed }} de Velocidad de Ataque</attackSpeed> durante {{ e8 }} seg.<br /><br />Al estar dentro de <spellName>Frenesí de Lobo</spellName>, el enfriamiento de esta habilidad se reduce a {{ e4 }} seg.","leveltip":{"label":["Daño","Enfriamiento durante Frenesí de Lobo"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e4 }} -> {{ e4NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,8,8,8,8],"cooldownBurn":"8","cost":[35,35,35,35,35],"costBurn":"35","datavalues":{},"effect":[null,[60,85,110,135,160],[0,0,0,0,0],[500,500,500,500,500],[4,3.5,3,2.5,2],[100,100,100,100,100],[12,12,12,12,12],[0.25,0.25,0.25,0.25,0.25],[4,4,4,4,4],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/85/110/135/160","0","500","4/3.5/3/2.5/2","100","12","0.25","4","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[340,340,340,340,340],"rangeBurn":"340","image":{"full":"KindredQ.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":288,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"KindredW","name":"Frenesí de Lobo","description":"El Lobo se enfurece y ataca a los enemigos que lo rodean. La Oveja obtiene acumulaciones de forma pasiva al moverse y atacar. Cuando carga todas las acumulaciones, el siguiente ataque de la Oveja le restaura vida.","tooltip":"<spellPassive>Pasiva:</spellPassive> Kindred obtiene acumulaciones al moverse y al atacar. Al llegar a 100 acumulaciones, el siguiente ataque de Kindred restaura hasta <healing>{{ attackheal }} de Vida</healing> según su vida faltante.<br /><br /><spellActive>Activa:</spellActive> Kindred reclama un territorio y el Lobo recibe la orden de morder al último enemigo que haya atacado la Oveja. 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Si la Oveja ataca al objetivo dos veces más, hará que en el tercer ataque el Lobo salte sobre el enemigo y lo ataque violentamente, lo que inflige una gran cantidad de daño.","tooltip":"Kindred debilita a un enemigo y lo <status>ralentiza</status> un {{ slowamount*100 }}% durante {{ slowduration }} seg.<br /><br />El tercer ataque de Kindred al objetivo en menos de {{ totalduration }} seg entre cada ataque hace que el Lobo salte sobre este, lo que le inflige <physicalDamage>{{ basebitedamage }}</physicalDamage> más un <physicalDamage>{{ percentbitedamage }} de la Vida faltante como daño físico</physicalDamage>.<br /><br />El salto del Lobo inflige un golpe crítico de <physicalDamage>{{ basebitedamage }}</physicalDamage> más un <physicalDamage>{{ critdamage }} de la Vida faltante como daño físico</physicalDamage> si el objetivo tiene menos de {{ healththreshold }} de Vida.","leveltip":{"label":["Daño","Enfriamiento"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,13,12,11,10],"cooldownBurn":"14/13/12/11/10","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[500,500,500,500,500],"rangeBurn":"500","image":{"full":"KindredEWrapper.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":384,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"KindredR","name":"Alivio de Cordero","description":"La Oveja otorga a todos los seres vivos dentro de una zona un alivio que los salva de la muerte. 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Completar con éxito una cacería potencia de forma permanente las habilidades básicas de los Kindred. Cada vez que completa 4 cacerías también aumenta su rango de ataque básico.","image":{"full":"Kindred_Passive.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":0,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]}}}