{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"11.24.1","data":{"Sion":{"id":"Sion","key":"14","name":"Sion","title":"el Coloso no Muerto","image":{"full":"Sion.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":96,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"14000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"14001","num":1,"name":"Sion Hextech","chromas":false},{"id":"14002","num":2,"name":"Sion el Bárbaro","chromas":false},{"id":"14003","num":3,"name":"Sion Leñador","chromas":false},{"id":"14004","num":4,"name":"Sion Belicista","chromas":false},{"id":"14005","num":5,"name":"Sion Mecha Zero","chromas":true},{"id":"14014","num":14,"name":"Sion Rompemundos","chromas":true},{"id":"14022","num":22,"name":"Sion Escarcha Negra","chromas":true}],"lore":"Como héroe de guerra de una época antigua, Sion era venerado en Noxus por quitarle la vida al rey demaciano con sus propias manos. Sin embargo, se le negó el descanso eterno y lo resucitaron para servir a su imperio incluso en la muerte. Su matanza indiscriminada costó la vida de todos los que estuvieron en su camino sin importar sus lealtades, lo que demostró que ya no conservaba su humanidad. Aun así, con una tosca armadura atornillada a su podrida carne, Sion continúa dirigiéndose a la batalla con temerario desenfreno y sufre al intentar recordar su verdadero ser entre cada corte de su poderosa hacha.","blurb":"Como héroe de guerra de una época antigua, Sion era venerado en Noxus por quitarle la vida al rey demaciano con sus propias manos. Sin embargo, se le negó el descanso eterno y lo resucitaron para servir a su imperio incluso en la muerte. Su matanza...","allytips":["Con Embestida Imparable apenas tendrán capacidad de giro, así que es mejor que la utilicen en trayectorias rectas.","Rugido del Asesino también es una habilidad muy útil para preparar Impacto Aniquilador.","La mejora Horno del Alma indica cuánta fuerza le queda al escudo, usen esta información para coordinar la explosión a la perfección."],"enemytips":["Aunque Sion consiga lanzar un Impacto Aniquilador, hacer que suelte la carga antes reducirá su efecto.","Usa los momentos de respiro que te dará su muerte para reubicarte y prepararte para su regreso."],"tags":["Tank","Fighter"],"partype":"Maná","info":{"attack":5,"defense":9,"magic":3,"difficulty":5},"stats":{"hp":545,"hpperlevel":73,"mp":330,"mpperlevel":42,"movespeed":345,"armor":32,"armorperlevel":3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":7.5,"hpregenperlevel":0.8,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.6,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":68,"attackdamageperlevel":4,"attackspeedperlevel":1.3,"attackspeed":0.679},"spells":[{"id":"SionQ","name":"Impacto Aniquilador","description":"Sion carga un poderoso ataque en un área frente a él. Al liberar dicho ataque, infligirá daño a los enemigos. Si carga el tiempo suficiente, los enemigos alcanzados por el ataque también serán levantados y quedarán aturdidos.","tooltip":"<charge>Iniciar carga</charge>: Sion carga un potente golpe hasta por 2 seg.<br /><br /><release>Lanzamiento</release>: Sion golpea el suelo con su hacha, lo que <status>ralentiza</status> por un breve momento e inflige de <physicalDamage>{{ mindamagetotal }} a {{ maxdamagetotal }} de daño físico</physicalDamage> según el tiempo de carga. Si Sion carga al menos 1 seg, <status>lanzará por el aire</status> a los enemigos y los <status>aturdirá</status> de 1.25 a 2.25 seg según el tiempo de carga.","leveltip":{"label":["Daño mínimo","Daño máximo","Tasa de daño de ataque","Enfriamiento"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e4 }} -> {{ e4NL }}","{{ effect3amount*100.000000 }}% -> {{ effect3amountnl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9,8,7,6],"cooldownBurn":"10/9/8/7/6","cost":[45,45,45,45,45],"costBurn":"45","datavalues":{},"effect":[null,[30,50,70,90,110],[1.25,1.25,1.25,1.25,1.25],[0.45,0.525,0.6,0.675,0.75],[70,135,200,265,330],[2.5,2.5,2.5,2.5,2.5],[1.35,1.575,1.8,2.025,2.25],[7.5,7.5,7.5,7.5,7.5],[60,60,60,60,60],[150,150,150,150,150],[-0.8,-0.8,-0.8,-0.8,-0.8]],"effectBurn":[null,"30/50/70/90/110","1.25","0.45/0.525/0.6/0.675/0.75","70/135/200/265/330","2.5","1.35/1.575/1.8/2.025/2.25","7.5","60","150","-0.8"],"vars":[],"costType":" de {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[10000,10000,10000,10000,10000],"rangeBurn":"10000","image":{"full":"SionQ.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":192,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} de {{ abilityresourcename }}"},{"id":"SionW","name":"Horno del Alma","description":"Sion se protege con un escudo y al cabo de 3 segundos puede reactivarse para infligir daño mágico a los enemigos cercanos. Cuando Sion asesina a algún enemigo, aumenta de manera pasiva su vida máxima.","tooltip":"<spellPassive>Pasiva</spellPassive>: Sion obtiene {{ e5 }} de Vida Máxima cada vez que mata a una unidad, o {{ e6 }} por derribos de campeones, súbditos grandes y monstruos grandes.<br /><br /><spellActive>Activa</spellActive>: Sion obtiene un <shield>Escudo de {{ totalshield }}</shield> durante 6 seg. 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Si la onda de choque alcanza a un súbdito o monstruo, lo lanzará hacia atrás. Esto dañará, ralentizará y reducirá la armadura de todos los enemigos que atraviese.","tooltip":"Sion dispara una onda de choque que inflige <magicDamage>{{ totaldamage }} de daño mágico</magicDamage> al objetivo, lo <status>ralentiza</status> un {{ e2 }}% durante {{ e8 }} seg y elimina un <scaleArmor>{{ e5 }}% de su Armadura</scaleArmor> durante {{ e8 }} seg. Los enemigos alcanzados que no sean campeones serán <status>lanzados hacia atrás</status>. 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