{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"11.24.1","data":{"Yone":{"id":"Yone","key":"777","name":"Yone","title":"el Imborrable","image":{"full":"Yone.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":384,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"777000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"777001","num":1,"name":"Yone Flor Espiritual","chromas":true},{"id":"777010","num":10,"name":"Yone Academia de Combate","chromas":true},{"id":"777019","num":19,"name":"Yone Portador del Amanecer","chromas":true}],"lore":"En vida era Yone, medio hermano de Yasuo y estudiante destacado de la escuela de espadachines de su aldea. Tras morir a manos de su hermano, fue acechado por una entidad malévola del reino espiritual y forzado a asesinarla con su propia espada. Ahora, condenado a portar una máscara demoníaca sobre el rostro, Yone caza sin descanso a todas esas criaturas para comprender en qué se ha convertido.","blurb":"En vida era Yone, medio hermano de Yasuo y estudiante destacado de la escuela de espadachines de su aldea. Tras morir a manos de su hermano, fue acechado por una entidad malévola del reino espiritual y forzado a asesinarla con su propia espada. 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Con 2 acumulaciones, Acero Letal desplaza a Yone hacia adelante con una ráfaga de viento que lanza a los enemigos <status>por el aire</status>.<br><br>Acero Letal se comporta como un ataque básico y progresa con los mismos efectos.","tooltip":"Yone lanza una estocada hacia adelante e inflige <physicalDamage>{{ qdamage }} de daño físico</physicalDamage>.<br /><br />Al impacto, otorga una acumulación durante {{ buffduration }} seg. Con 2 acumulaciones, esta habilidad causa que Yone se desplace hacia adelante con una ráfaga de viento que <status>lanza por el aire</status> a los enemigos durante {{ q3knockupduration }} seg e inflige <physicalDamage>{{ qdamage }} de daño físico</physicalDamage>. ","leveltip":{"label":["Daño básico"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[4,4,4,4,4],"cooldownBurn":"4","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sin costo","maxammo":"-1","range":[450,450,450,450,450],"rangeBurn":"450","image":{"full":"YoneQ.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":384,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"Sin costo"},{"id":"YoneW","name":"Cercenamiento Espiritual","description":"Yone hace un corte hacia adelante e inflige daño a todos los enemigos en un cono. Yone recibe un escudo; el valor aumenta según la cantidad de campeones alcanzados con el ataque.<br><br>El enfriamiento y tiempo de lanzamiento de Cercenamiento Espiritual progresan con la velocidad de ataque.","tooltip":"Yone hace un corte hacia adelante e inflige <physicalDamage>{{ basedamage*0.5 }} + un {{ maxhealthdamage*50 }}% de la Vida Máxima como daño físico</physicalDamage> y <magicDamage>{{ basedamage*0.5 }} + un {{ maxhealthdamage*50 }}% de la Vida Máxima como daño mágico</magicDamage>.<br /><br />Si el ataque de Yone alcanza a un enemigo, obtiene un escudo de <shield>{{ wshield }} de daño</shield> durante {{ shieldduration }} seg. La cantidad de <shield>escudo</shield> aumenta por cada campeón alcanzado. ","leveltip":{"label":["Daño básico","Daño total de vida máxima"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ maxhealthdamage*100.000000 }}% -> {{ maxhealthdamagenl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,16,16,16,16],"cooldownBurn":"16","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sin costo","maxammo":"-1","range":[700,700,700,700,700],"rangeBurn":"700","image":{"full":"YoneW.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":432,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"Sin costo"},{"id":"YoneE","name":"Alma Desatada","description":"El espíritu de Yone abandona su cuerpo y obtiene velocidad de movimiento. Cuando termina el efecto de la habilidad, el espíritu de Yone se ve obligado a regresar a su cuerpo y repite un porcentaje del daño que infligió como espíritu.","tooltip":"Yone adopta su forma espiritual durante {{ returntimer }} seg, lo que hace que abandone su cuerpo a lo largo de la duración y obtenga un <speed>{{ startingms*100 }}% de Velocidad de Movimiento que aumenta</speed>. <br /><br />Cuando la forma espiritual termina, Yone regresa a su cuerpo y repite un {{ deathmarkpercent*100 }}% de todo el daño que infligió a campeones durante este tiempo. Puedes <recast>volver a lanzar</recast> esta habilidad durante la forma espiritual.<br /><br /><recast>Relanzamiento: </recast>Termina antes la forma espiritual.","leveltip":{"label":["Daño repetido","Enfriamiento"],"effect":["{{ deathmarkpercent*100.000000 }}% -> {{ deathmarkpercentnl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[22,19,16,13,10],"cooldownBurn":"22/19/16/13/10","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sin costo","maxammo":"-1","range":[25000,25000,25000,25000,25000],"rangeBurn":"25000","image":{"full":"YoneE.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":0,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Sin costo"},{"id":"YoneR","name":"Destino Sellado","description":"Yone se desplaza detrás del último campeón en una línea con un corte tan poderoso que atrae a todos los enemigos hacia él.","tooltip":"Yone ataca a todos los enemigos en el camino para infligir <physicalDamage>{{ tooltipdamage }} de daño físico</physicalDamage>, <magicDamage>{{ tooltipdamage }} de daño mágico</magicDamage> y se teletransporta detrás del último campeón alcanzado para <status>lanzar</status> a las víctimas hacia Yone.","leveltip":{"label":["Daño básico","Enfriamiento"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[10,20,30],[450,450,450],[1300,1300,1300],[8,8,8],[120,120,120],[260,260,260],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"10/20/30","450","1300","8","120","260","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sin costo","maxammo":"-1","range":[1000,1000,1000],"rangeBurn":"1000","image":{"full":"YoneR.png","sprite":"spell15.png","group":"spell","x":48,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"Sin costo"}],"passive":{"name":"Camino del Cazador","description":"Yone inflige daño mágico con cada segundo ataque. Además, su probabilidad de golpe crítico aumenta.","image":{"full":"YonePassive.Yone.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":384,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]}}}