{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"11.24.1","data":{"Udyr":{"id":"Udyr","key":"77","name":"Udyr","title":"a lélekvándor","image":{"full":"Udyr.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":48,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"77000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"77001","num":1,"name":"Feketeöves Udyr","chromas":false},{"id":"77002","num":2,"name":"Legfőbb Udyr","chromas":false},{"id":"77003","num":3,"name":"Lélekőr Udyr","chromas":false},{"id":"77004","num":4,"name":"Semmiképp sem Udyr","chromas":false},{"id":"77005","num":5,"name":"Sárkánylátnok Udyr","chromas":false}],"lore":"Udyr több mint ember – négy ősi állatszellem zabolázatlan ereje lakozik benne. És amikor segítségül hívja a szellemek vadállati természetét, mind más-más erővel ruházza fel: a tigris sebességgel és vadsággal, a teknős ellenálló képességgel, a medve erővel, a főnix pedig az örök tűzzel. Együttes erejükkel Udyr képes visszaverni bárkit, aki ártani próbál a természet rendjének.","blurb":"Udyr több mint ember – négy ősi állatszellem zabolázatlan ereje lakozik benne. És amikor segítségül hívja a szellemek vadállati természetét, mind más-más erővel ruházza fel: a tigris sebességgel és vadsággal, a teknős ellenálló képességgel, a medve...","allytips":["A teknős alakban elszenvedett sebzés mértékét a csökkentések levonásával számolja a rendszer. Emiatt a védelmi tárgyak jelentősen növelhetik a túlélési képességedet.","Udyr a játék egyik legkiválóbb dzsungelharcosa. Ha ezt ügyesen használod ki, az neked és a csapatodnak nagy tapasztalati pont előnyt hozhat, és a térkép feletti uralmat jelentheti."],"enemytips":["Az Udyrt irányító játékosok gyakran a dzsungelben kezdenek, és csak rajtaütés céljából bukkannak fel az ösvényeken. Igyekezz szemmel tartani a kulcsfontosságú helyeket, hogy ezt a mozgást nyomon kövesd.","Amint a kezdeti pajzshatás eltűnik, a Teknős alak sebezhetővé válik a többi hőssel szemben. A támadás erőltetésével rákényszeríted az alakváltásra, és megakadályozhatod, hogy visszanyerje az életerejét és a manáját.","Egyes Udyr-játékosok tanktárgyakat vásárolnak, hogy megerősödjenek. Ilyenkor, inkább a gyengébb társaikra összpontosíts."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Mana","info":{"attack":8,"defense":7,"magic":4,"difficulty":7},"stats":{"hp":594,"hpperlevel":92,"mp":271,"mpperlevel":50,"movespeed":350,"armor":34,"armorperlevel":4,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":6,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":7.5,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":64,"attackdamageperlevel":5,"attackspeedperlevel":2.67,"attackspeed":0.658},"spells":[{"id":"UdyrTigerStance","name":"Tigris alak","description":"Tigris alak: Aktiválás – Udyr támadási sebessége néhány másodpercre megnő. Állandó hatás – Udyr az első és azt követő minden harmadik alaptámadásával jelentős sebzést okoz 2 másodperc alatt.","tooltip":"<keywordMajor>Alak:</keywordMajor> Udyr első, és minden azt követő harmadik alaptámadása egy Tigriscsapás lesz, amely további <physicalDamage>{{ totaldamagetooltip }} fizikai sebzést</physicalDamage> okoz {{ e5 }} másodperc alatt. Az ugyanazon célpont elleni további Tigriscsapások frissítik a hatást, és azonnal aktiválják a fennmaradt sebzést.<br /><br /><spellActive>Aktív:</spellActive> Udyr {{ e6 }} másodpercre <attackSpeed>{{ e2 }}% támadási sebességet</attackSpeed> kap.<br />","leveltip":{"label":["Alapsebzés","Teljes sebzésarány","Támadási sebesség (%)"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e4 }}% -> {{ e4NL }}%","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%"]},"maxrank":6,"cooldown":[6,6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[45,45,45,45,45,45],"costBurn":"45","datavalues":{},"effect":[null,[30,60,90,120,150,180],[30,40,50,60,70,80],[0.15,0.15,0.15,0.15,0.15,0.15],[110,125,140,155,170,185],[2,2,2,2,2,2],[5,5,5,5,5,5],[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],[0.25,0.25,0.25,0.25,0.25,0.25],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"30/60/90/120/150/180","30/40/50/60/70/80","0.15","110/125/140/155/170/185","2","5","0.5","0.25","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"UdyrTigerStance.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":0,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"UdyrTurtleStance","name":"Teknős alak","description":"Teknős alak: Aktiválás – Udyrt rövid ideig egy pajzs veszi körül, amely elnyeli az őt érő sebzést. Állandó hatás – Udyr első támadása és minden harmadik azt követő támadás visszatölti a maximális életereje 2,5%-át.","tooltip":"<keywordMajor>Alak:</keywordMajor> Udyr első támadása és minden azt követő harmadik támadása visszatölt <healing>{{ totalhealtooltip }} életerőt</healing>, amely <healing>{{ empoweredhealtooltip }}</healing> gyógyításra nőhet Udyr hiányzó életerejétől függően.<br /><br /><spellPassive>Aktív:</spellPassive> Udyr {{ e2 }} másodpercre <shield>{{ totalshieldtooltip }} erejű pajzsot</shield> kap.","leveltip":{"label":["Pajzs mértéke"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}"]},"maxrank":6,"cooldown":[6,6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[45,45,45,45,45,45],"costBurn":"45","datavalues":{},"effect":[null,[60,95,130,165,200,235],[5,5,5,5,5,5],[0.025,0.025,0.025,0.025,0.025,0.025],[0.05,0.05,0.05,0.05,0.05,0.05],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/95/130/165/200/235","5","0.03","0.05","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"UdyrTurtleStance.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":48,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"UdyrBearStance","name":"Medve alak","description":"Medve alak: Aktiválás – Udyr mozgási sebessége jelentősen megnő egy rövid időre. Tartós hatás – Udyr támadásai 1 másodpercre elkábítják áldozatát. Ez a hatás ugyanazon a célponton több másodpercig nem ismételhető meg.","tooltip":"<keywordMajor>Alak:</keywordMajor> Udyr támadásai {{ e3 }} másodpercre <status>elkábítják</status> a célpontot. Ez a hatás {{ e4 }} másodpercenként alkalmazható újra ugyanarra a célpontra.<br /><br /><spellActive>Aktív:</spellActive> Udyr {{ e2 }} másodpercre <speed>+{{ e1 }}% mozgási sebességet</speed> kap, és áthaladhat más egységeken.","leveltip":{"label":["Mozgási sebesség","Mozgási sebesség időtartama"],"effect":["{{ e1 }}% -> {{ e1NL }}%","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}"]},"maxrank":6,"cooldown":[6,6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[45,45,45,45,45,45],"costBurn":"45","datavalues":{},"effect":[null,[15,20,25,30,35,40],[2,2.25,2.5,2.75,3,3.25],[1,1,1,1,1,1],[5,5,5,5,5,5],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"15/20/25/30/35/40","2/2.25/2.5/2.75/3/3.25","1","5","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"UdyrBearStance.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":96,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"UdyrPhoenixStance","name":"Főnix alak","description":"Főnix alak: Aktiválás – Udyr pulzáló tűzhullámokat lő ki, és megsebzi a közeli ellenséges egységeket. Állandó hatás – Udyr az első és azt követő minden harmadik alaptámadásával lángba borítja az előtte álló ellenségeket.","tooltip":"<keywordMajor>Alak:</keywordMajor> Udyr első alaptámadása, majd azt követően minden harmadik támadása tűzhullámot indít el a célpont felé, amely <magicDamage>{{ totalconedamage }} varázssebzést</magicDamage> okoz.<br /><br /><spellActive>Aktív:</spellActive> Udyr lánghullámokat bocsát ki, amelyek {{ phoenixaoeduration }} másodpercig másodpercenként <magicDamage>{{ totalaoedamagetooltip }} varázssebzést</magicDamage> okoznak a közelben tartózkodó ellenfeleknek.","leveltip":{"label":["Lánghullám sebzése","Tűzsebzés"],"effect":["{{ pulsedamagelevelup }} -> {{ pulsedamagelevelupNL }}","{{ conedamage }} -> {{ conedamageNL }}"]},"maxrank":6,"cooldown":[6,6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[45,45,45,45,45,45],"costBurn":"45","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[325,325,325,325,325,325],"rangeBurn":"325","image":{"full":"UdyrPhoenixStance.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":144,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Majomügyesség","description":"Udyr a képességei elsütése után halmozódó bónuszt kap a mozgási sebességére és a támadási sebességére. Udyrnak négy alapképessége van, amelyekkel az alakjai között válthat. Az alakok közti váltás azonnal megszünteti a passzív hatást és az előző alak találati elemét.","image":{"full":"Udyr_MonkeysAgility.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":48,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]}}}