{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"11.24.1","data":{"Diana":{"id":"Diana","key":"131","name":"Diana","title":"il disprezzo della Luna","image":{"full":"Diana.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":96,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"131000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"131001","num":1,"name":"Diana Valchiria Oscura","chromas":false},{"id":"131002","num":2,"name":"Diana Dea Lunare","chromas":true},{"id":"131003","num":3,"name":"Diana Infernale","chromas":false},{"id":"131011","num":11,"name":"Diana Luna di Sangue","chromas":false},{"id":"131012","num":12,"name":"Diana Acque Oscure","chromas":true},{"id":"131018","num":18,"name":"Diana Ammazzadraghi","chromas":true},{"id":"131025","num":25,"name":"Diana Regina guerriera","chromas":false},{"id":"131026","num":26,"name":"Diana Regina guerriera (edizione prestigio)","chromas":false},{"id":"131027","num":27,"name":"Diana Sentinella","chromas":true}],"lore":"Con la sua lama crescente, Diana combatte in nome dei Lunari, una dottrina che si è quasi completamente estinta nelle terre del Monte Targon. Indossando una luminosa armatura che ricorda i colori della neve di notte, è l'incarnazione del potere della luna. Pervasa dall'essenza di un'Incarnazione che proviene da oltre la vetta del Targon, Diana non è più del tutto umana e lotta per capire il suo potere e il suo compito nel mondo.","blurb":"Con la sua lama crescente, Diana combatte in nome dei Lunari, una dottrina che si è quasi completamente estinta nelle terre del Monte Targon. Indossando una luminosa armatura che ricorda i colori della neve di notte, è l'incarnazione del potere della...","allytips":["Utilizzare in battaglia Falce crescente è molto importante, ma non avere paura di non andare a segno. Il tempo di ricarica è corto e il costo in mana è basso.","Valuta quando lanciare Scatto lunare senza Luce lunare e quando invece aspettare per colpire con un'altra Falce crescente.","Usa Attrazione lunare e Scatto lunare per stare sui bersagli e attiva Lama di lunargento per infliggere danni extra."],"enemytips":["Schiva Falce crescente, oppure muoviti in una zona sicura se sei affetto da Luce lunare.","Le sfere di Cascata cerulea durano solo alcuni secondi. Evita Diana e ingaggiala solo dopo che il suo scudo si è dissipato.","Diana può adottare un gioco molto aggressivo, se usa Scatto lunare senza Luce lunare, ma la puoi punire rallentandola o stordendola quando non ha più modo di tornare in posizione."],"tags":["Fighter","Mage"],"partype":"Mana","info":{"attack":7,"defense":6,"magic":8,"difficulty":4},"stats":{"hp":570,"hpperlevel":95,"mp":375,"mpperlevel":25,"movespeed":345,"armor":31,"armorperlevel":3.1,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":150,"hpregen":6.5,"hpregenperlevel":0.85,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":57,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2.25,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"DianaQ","name":"Falce crescente","description":"Scatena un impulso di energia lunare in un arco che infligge danni magici.<br><br>Affligge i nemici colpiti con Luce lunare, rivelandoli per 3 secondi se non sono invisibili.","tooltip":"Diana emana un arco di energia lunare che infligge <magicDamage>{{ totaldamage }} danni magici</magicDamage> e marchia con <keywordMajor>Luce lunare</keywordMajor> per {{ moonlightduration }} secondi. <br /><br /><keywordMajor>Luce lunare</keywordMajor> rivela i nemici non <keywordStealth>invisibili</keywordStealth>.","leveltip":{"label":["Ricarica","Danni"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,7.5,7,6.5,6],"cooldownBurn":"8/7.5/7/6.5/6","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[60,95,130,165,200],[1,1,1,1,1],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[3,3,3,3,3],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/95/130/165/200","1","1.5","3","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[900,900,900,900,900],"rangeBurn":"900","image":{"full":"DianaQ.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":192,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"DianaOrbs","name":"Cascata cerulea","description":"Diana crea tre sfere orbitanti che esplodono al contatto con i nemici, infliggendo danni ad area. Ottiene anche uno scudo che assorbe momentaneamente i danni. Lo scudo diventa più forte se la terza sfera esplode.","tooltip":"Diana crea tre sfere orbitanti per {{ shieldduration }} secondi che esplodono al contatto infliggendo ciascuna <magicDamage>{{ totaldamage }} danni magici</magicDamage>, fino a un massimo di <magicDamage>{{ totalmaxdamage }} danni</magicDamage>.<br /><br />Diana ottiene anche uno <shield>scudo da {{ shieldvalue }}</shield> per la stessa durata. Quando l'ultima sfera esplode, guadagna un ulteriore <shield>scudo da {{ shieldvalue }}</shield> e ricarica la durata.","leveltip":{"label":["Danni","Quantità scudo","Costo in @AbilityResourceName@","Ricarica"],"effect":["{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ shieldbase }} -> {{ shieldbaseNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[15,13.5,12,10.5,9],"cooldownBurn":"15/13.5/12/10.5/9","cost":[40,45,50,55,60],"costBurn":"40/45/50/55/60","datavalues":{},"effect":[null,[5,5,5,5,5],[18,30,42,54,66],[40,55,70,85,100],[1,1,1,1,1],[4,4,4,4,4],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"5","18/30/42/54/66","40/55/70/85/100","1","4","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[800,800,800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"DianaOrbs.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":240,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"DianaTeleport","name":"Scatto lunare","description":"Diventa l'incarnazione della luna della vendetta, scattando addosso a un nemico e infliggendo danni magici.<br><br>Scatto lunare non ha un tempo di ricarica quando viene usato per scattare su un nemico afflitto da Luce lunare. A tutti gli altri nemici verrà rimosso il debuff di Luce Lunare, anche se non sono stati il bersaglio di Scatto lunare.","tooltip":"Diana diventa l'incarnazione della luna della vendetta, scatta verso un nemico e gli infligge <magicDamage>{{ totaldamage }} danni magici</magicDamage>. Se il bersaglio è affetto da <keywordMajor>Luce lunare</keywordMajor>, la ricarica di questa abilità si azzera.","leveltip":{"label":["Ricarica","Costo in @AbilityResourceName@","Danni"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[22,20,18,16,14],"cooldownBurn":"22/20/18/16/14","cost":[40,45,50,55,60],"costBurn":"40/45/50/55/60","datavalues":{},"effect":[null,[4,4,4,0,0],[40,60,80,100,120],[50,75,100,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"4/4/4/0/0","40/60/80/100/120","50/75/100/0/0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[825,825,825,825,825],"rangeBurn":"825","image":{"full":"DianaTeleport.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":288,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"DianaR","name":"Attrazione lunare","description":"Diana rivela e attira tutti i nemici vicini e li rallenta.<br><br>Se Diana attira uno o più campioni nemici, la Luce lunare si abbatte su di lei dopo poco tempo, infliggendo danni magici in un'area intorno a lei, che aumentano per ogni bersaglio attirato oltre al primo.","tooltip":"Diana <status>attira</status>, <status>rallenta</status> del {{ slowtooltip }}% e rivela i nemici vicini per {{ slowduration }} secondi.<br /><br />Se Diana colpisce almeno un campione nemico, richiama la luna infliggendo <magicDamage>{{ rexplosiondamage }} danni magici</magicDamage> più <magicDamage>{{ rmultihitamplification }}</magicDamage> per ogni campione attirato dopo il primo, fino a un massimo di <magicDamage>{{ maxdamage }} danni magici</magicDamage> aggiuntivi.","leveltip":{"label":["Ricarica","Danni","Rallentamento"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ damage }} -> {{ damageNL }}","{{ slowtooltip }}% -> {{ slowtooltipNL }}%"]},"maxrank":3,"cooldown":[100,90,80],"cooldownBurn":"100/90/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[-0.35,-0.4,-0.45],[2,2,2],[0.5,0.5,0.5],[3,3,3],[4,4,4],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"-0.35/-0.4/-0.45","2","0.5","3","4","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[475,475,475],"rangeBurn":"475","image":{"full":"DianaR.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":336,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Lama lunargento","description":"Ogni terzo colpo infligge ai nemici vicini danni magici aggiuntivi. 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