{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"11.24.1","data":{"Garen":{"id":"Garen","key":"86","name":"Garen","title":"la potenza di Demacia","image":{"full":"Garen.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":192,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"86000","num":0,"name":"default","chromas":true},{"id":"86001","num":1,"name":"Garen Sanguinario","chromas":false},{"id":"86002","num":2,"name":"Garen Truppa del Deserto","chromas":false},{"id":"86003","num":3,"name":"Garen Commando","chromas":false},{"id":"86004","num":4,"name":"Garen Cavaliere Oscuro","chromas":false},{"id":"86005","num":5,"name":"Garen Veterano","chromas":false},{"id":"86006","num":6,"name":"Garen Legione d'Acciaio","chromas":false},{"id":"86010","num":10,"name":"Garen Ammiraglio Corsaro","chromas":false},{"id":"86011","num":11,"name":"Garen dei Regni in Guerra","chromas":true},{"id":"86013","num":13,"name":"Garen Dio Re","chromas":false},{"id":"86014","num":14,"name":"Garen Demacia Vice","chromas":true},{"id":"86022","num":22,"name":"Garen dei Regni Mecha","chromas":false},{"id":"86023","num":23,"name":"Garen dei Regni Mecha (edizione prestigio)","chromas":false},{"id":"86024","num":24,"name":"Garen dell'Accademia di Battaglia","chromas":true}],"lore":"Un guerriero nobile e orgoglioso, Garen combatte come membro dell'Indomita avanguardia. I suoi compagni lo stimano e i nemici lo rispettano, anche perché è il rampollo della prestigiosa famiglia Crownguard, con il compito di difendere Demacia e i suoi ideali. Protetto da un'armatura resistente alla magia e armato di una possente spada a due mani, Garen è pronto ad affrontare maghi e stregoni sul campo di battaglia, in un vero e proprio tornado d'acciaio.","blurb":"Un guerriero nobile e orgoglioso, Garen combatte come membro dell'Indomita avanguardia. I suoi compagni lo stimano e i nemici lo rispettano, anche perché è il rampollo della prestigiosa famiglia Crownguard, con il compito di difendere Demacia e i suoi...","allytips":["La rigenerazione di Garen aumenta sensibilmente se riesce a evitare di subire danni per molti secondi.","Giudizio infligge il massimo dei danni solo quando colpisce un bersaglio singolo. Per degli scambi efficaci, prova a posizionarti in modo che venga colpito solo il campione nemico.","Garen è limitato solo dalle ricariche, quindi gli oggetti come Mannaia oscura gli sono molto utili."],"enemytips":["Accumula gli oggetti con armatura per diminuire la grande quantità di danni inflitta da Garen.","Prova a fuggire da Garen se la tua salute scarseggia, perché può eliminarti rapidamente con Giustizia di Demacia.","Attento ad attaccarlo nell'erba alta: potresti subire tutti i danni di Giudizio.","Giudizio infligge il massimo dei danni quando colpisce solo un bersaglio singolo. Se uscire dalla sua portata non è possibile, muoviti tra i minion alleati per ridurre i danni subiti."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Niente","info":{"attack":7,"defense":7,"magic":1,"difficulty":5},"stats":{"hp":620,"hpperlevel":84,"mp":0,"mpperlevel":0,"movespeed":340,"armor":36,"armorperlevel":3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":0.75,"attackrange":175,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":66,"attackdamageperlevel":4.5,"attackspeedperlevel":3.65,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"GarenQ","name":"Colpo decisivo","description":"Garen ottiene un aumento di velocità di movimento, liberandosi di tutti i rallentamenti. Colpisce un punto vitale con il prossimo attacco, infliggendo danni bonus e silenziando il bersaglio.","tooltip":"Garen rimuove tutti gli effetti di <status>rallentamento</status> su se stesso e ottiene <speed>{{ movementspeedamount*100 }}% velocità di movimento</speed> per {{ movementspeedduration }} secondo/i.<br /><br />Il suo attacco successivo <status>silenzia</status> per {{ silenceduration }} secondi e infligge <physicalDamage>{{ totaldamage }} danni fisici</physicalDamage>.","leveltip":{"label":["Danni","Durata velocità di movimento"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ movementspeedduration }} -> {{ movementspeeddurationNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[8,8,8,8,8],"cooldownBurn":"8","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Nessun costo","maxammo":"-1","range":[300,300,300,300,300],"rangeBurn":"300","image":{"full":"GarenQ.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":96,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Nessun costo"},{"id":"GarenW","name":"Coraggio","description":"Garen aumenta passivamente armatura e resistenza magica quando uccide i nemici. Può anche attivare l'abilità per ottenere uno scudo e Tenacia per un breve momento, seguito da una quantità minore di riduzione danni per una durata più lunga.","tooltip":"<spellPassive>Passiva:</spellPassive> uccidere unità conferisce permanentemente <scaleArmor>{{ resistgainonkill }} armatura</scaleArmor> e <scaleMR>{{ resistgainonkill }} resistenza magica</scaleMR>, fino a un massimo di {{ resistmax }}. Al massimo delle cariche, Garen ottiene <scaleArmor>{{ percentarmor }} armatura</scaleArmor> e <scaleMR>{{ percentmr }} resistenza magica</scaleMR>.<br /><br /><spellActive>Attiva:</spellActive> Garen sfoggia un coraggio d'acciaio per {{ drduration }} secondi, riducendo i danni subiti di {{ drpercent*100 }}%. Inoltre, ottiene uno <shield>scudo da {{ totalshield }}</shield> e {{ upfronttenacity*100 }}% tenacia per {{ upfrontduration }} secondi.","leveltip":{"label":["Durata","Ricarica","Quantità scudo"],"effect":["{{ drduration }} -> {{ drdurationNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ shieldbase }} -> {{ shieldbaseNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[23,21,19,17,15],"cooldownBurn":"23/21/19/17/15","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Nessun costo","maxammo":"-1","range":[0,0,0,0,0],"rangeBurn":"0","image":{"full":"GarenW.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":144,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Nessun costo"},{"id":"GarenE","name":"Giudizio","description":"Garen fa roteare rapidamente la spada intorno a sé, infliggendo danni fisici ai nemici vicini.","tooltip":"Garen fa roteare rapidamente la spada per {{ duration }} secondi, infliggendo <physicalDamage>{{ totaldamage }} danni fisici</physicalDamage> {{ f1 }} volte nel corso della durata. Il nemico più vicino subisce invece <physicalDamage>{{ totaldamagenearest }} danni fisici</physicalDamage> per ogni colpo.<br /><br />I campioni colpiti da {{ stackstoshred }} colpi perdono <scaleArmor>{{ shredamount*100 }}% di armatura</scaleArmor> per {{ shredduration }} secondi.","leveltip":{"label":["Danni per giro","Crescita attacco fisico per giro"],"effect":["{{ basedamagepertick }} -> {{ basedamagepertickNL }}","{{ adratiopertick*100.000000 }}% -> {{ adratioperticknl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,9,9,9,9],"cooldownBurn":"9","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Nessun costo","maxammo":"-1","range":[325,325,325,325,325],"rangeBurn":"325","image":{"full":"GarenE.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":192,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Nessun costo"},{"id":"GarenR","name":"Giustizia di Demacia","description":"Garen chiama a sé la forza di Demacia per cercare di giustiziare un campione nemico.","tooltip":"Garen chiama a sé la forza di Demacia per uccidere il nemico, infliggendogli <trueDamage>{{ basedamage }} più {{ executedamage*100 }}% della salute mancante al bersaglio in danni puri</trueDamage>.","leveltip":{"label":["Ricarica","Danni","Danni percentuali salute mancante"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ executedamage*100.000000 }}% -> {{ executedamagenl*100.000000 }}%"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Nessun costo","maxammo":"-1","range":[400,400,400],"rangeBurn":"400","image":{"full":"GarenR.png","sprite":"spell3.png","group":"spell","x":240,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Nessun costo"}],"passive":{"name":"Perseveranza","description":"Se Garen non ha subito danni o è stato colpito dalle abilità dei nemici, rigenera una percentuale della sua salute massima ogni secondo.","image":{"full":"Garen_Passive.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":192,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]}}}