{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"11.24.1","data":{"LeeSin":{"id":"LeeSin","key":"64","name":"Lee Sin","title":"il monaco cieco","image":{"full":"LeeSin.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":192,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"64000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"64001","num":1,"name":"Lee Sin Tradizionale","chromas":false},{"id":"64002","num":2,"name":"Lee Sin Accolito","chromas":false},{"id":"64003","num":3,"name":"Lee Sin Pugno del Drago","chromas":true},{"id":"64004","num":4,"name":"Lee Sin Muay Thai","chromas":false},{"id":"64005","num":5,"name":"Lee Sin Festa in Piscina","chromas":false},{"id":"64006","num":6,"name":"Lee Sin SKT T1","chromas":false},{"id":"64010","num":10,"name":"Lee Sin KO","chromas":false},{"id":"64011","num":11,"name":"Lee Sin Pugno Divino","chromas":false},{"id":"64012","num":12,"name":"Lee Sin Playmaker","chromas":true},{"id":"64027","num":27,"name":"Lee Sin Portatore della Notte","chromas":false},{"id":"64028","num":28,"name":"Lee Sin Portatore della Notte (edizione prestigio)","chromas":false},{"id":"64029","num":29,"name":"Lee Sin FPX","chromas":false},{"id":"64031","num":31,"name":"Lee Sin Drago della Tempesta","chromas":false}],"lore":"Maestro nelle antiche arti marziali di Ionia, Lee Sin è un combattente irreprensibile che canalizza l'essenza dello spirito del drago per affrontare ogni sfida. Pur avendo perso la vista molti anni fa, il monaco guerriero ha dedicato la vita a proteggere la patria da chiunque osi sovvertirne i sacri equilibri. I nemici che sottovalutano il suo atteggiamento meditativo subiscono i suoi leggendari pugni e i suoi fulminei calci rotanti.","blurb":"Maestro nelle antiche arti marziali di Ionia, Lee Sin è un combattente irreprensibile che canalizza l'essenza dello spirito del drago per affrontare ogni sfida. Pur avendo perso la vista molti anni fa, il monaco guerriero ha dedicato la vita a...","allytips":["Usa Onda sonica prima di impiegare Furia del dragone in modo da poter inseguire il bersaglio con Colpo risonante.","Approfitta di Millemani, colpendo con degli attacchi base tra un lancio e l'altro: in questo modo aumenterai i danni al massimo e ridurrai il costo in energia.","Lanciare su di sé Salvaguardia e usare poi Volontà di ferro è il modo ideale per uccidere i mostri neutrali nella giungla."],"enemytips":["State divisi per minimizzare l'impatto dell'abilità suprema di Lee Sin, Furia del dragone.","Lee Sin dipende molto dall'usare le proprie abilità una dietro l'altra. Lancia degli impedimenti per evitare che colleghi le sue abilità e i suoi attacchi."],"tags":["Fighter","Assassin"],"partype":"Energia","info":{"attack":8,"defense":5,"magic":3,"difficulty":6},"stats":{"hp":575,"hpperlevel":85,"mp":200,"mpperlevel":0,"movespeed":345,"armor":36,"armorperlevel":3.7,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":7.5,"hpregenperlevel":0.7,"mpregen":50,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":68,"attackdamageperlevel":3.7,"attackspeedperlevel":3,"attackspeed":0.651},"spells":[{"id":"BlindMonkQOne","name":"Onda sonica/Colpo risonante","description":"Onda sonica: Lee Sin proietta un'onda sonora dissonante per localizzare i suoi nemici, infliggendo danni fisici al primo nemico che colpisce. Se Onda sonica va a segno, Lee Sin può lanciare Colpo risonante nei 3 secondi successivi.<br>Colpo risonante: Lee Sin si lancia contro il nemico colpito da Onda sonica, infliggendo danni fisici in base alla salute mancante del bersaglio.","tooltip":"Lee Sin produce un'onda sonora dissonante, infliggendo <physicalDamage>{{ initialdamage }} danni fisici</physicalDamage> al primo nemico che colpisce, ottenendo Visione magica e la possibilità di <recast>rilanciare</recast> questa abilità nei {{ e7 }} secondi successivi.<br /><br /><recast>Rilancio:</recast> Lee Sin si scaglia contro il nemico colpito dall'onda, infliggendo da <physicalDamage>{{ recastdamage }} a {{ empowereddamage }} danni fisici</physicalDamage> che crescono in base alla salute mancante del bersaglio. ","leveltip":{"label":["Danni Onda sonica","Danni base minimi Colpo risonante","Danni base massimi Colpo risonante","Ricarica"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ e3 }} -> {{ e3NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9,8,7,6],"cooldownBurn":"10/9/8/7/6","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[55,80,105,130,155],[55,80,105,130,155],[110,160,210,260,310],[30,30,30,30,30],[1350,1350,1350,1350,1350],[400,400,400,400,400],[3,3,3,3,3],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"55/80/105/130/155","55/80/105/130/155","110/160/210/260/310","30","1350","400","3","1","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1100,1100,1100,1100,1100],"rangeBurn":"1100","image":{"full":"BlindMonkQOne.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":96,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"BlindMonkWOne","name":"Salvaguardia/Volontà di ferro","description":"Salvaguardia: Lee Sin scatta in direzione dell'alleato bersaglio, riparandosi dai danni. Se l'alleato è un campione, ripara anche lui. Dopo aver usato Salvaguardia, Lee Sin può lanciare Volontà di ferro nei successivi 3 secondi.<br>Volontà di ferro: l'intenso addestramento di Lee Sin gli permette di eccellere in battaglia. Per 4 secondi, Lee Sin ottiene rubavita e rubavita magico.","tooltip":"Lee Sin scatta verso un alleato o un lume. Se il bersaglio è un campione, Lee Sin conferisce a lui e a se stesso uno <shield>scudo da {{ shieldamount }}</shield> per {{ e3 }} secondi e riduce il tempo di ricarica di questa abilità del {{ e6 }}%. Lee Sin può <recast>rilanciare</recast> questa abilità nei successivi {{ e9 }} secondi.<br /><br /><recast>Rilancio:</recast> Lee Sin ottiene {{ e2 }}% di rubavita e rubavita magico per {{ e8 }} secondi.","leveltip":{"label":["Assorbimento scudo Salvaguardia","% di Rubavita/Rubavita magico di Volontà di ferro"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[55,110,165,220,275],[5,10,15,20,25],[2,2,2,2,2],[30,30,30,30,30],[5,5,5,5,5],[50,50,50,50,50],[0,0,0,0,0],[4,4,4,4,4],[3,3,3,3,3],[1350,1350,1350,1350,1350]],"effectBurn":[null,"55/110/165/220/275","5/10/15/20/25","2","30","5","50","0","4","3","1350"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[700,700,700,700,700],"rangeBurn":"700","image":{"full":"BlindMonkWOne.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":144,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"BlindMonkEOne","name":"Tempesta/Menomazione","description":"Lee Sin colpisce il terreno, scatenando un'onda d'urto che infligge danni magici e rivela le unità nemiche colpite. Se Tempesta colpisce un nemico, Lee Sin può lanciare Menomazione nei successivi 3 secondi.<br>Menomazione: Lee Sin mutila i nemici vicini rivelati da Tempesta per 4 secondi, riducendone la velocità di movimento. La velocità di movimento si ripristina gradualmente durante l'effetto.","tooltip":"Lee Sin colpisce il terreno, scatenando un'onda d'urto che infligge <magicDamage>{{ initialdamage }} danni magici</magicDamage> e rivela le unità nemiche colpite per 4 secondi. 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