{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"11.24.1","data":{"Rammus":{"id":"Rammus","key":"33","name":"Rammus","title":"l'arma-dillo","image":{"full":"Rammus.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":240,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"33000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"33001","num":1,"name":"Re Rammus","chromas":false},{"id":"33002","num":2,"name":"Rammus Cromato","chromas":false},{"id":"33003","num":3,"name":"Rammus Fuso","chromas":false},{"id":"33004","num":4,"name":"Rammus del Freljord","chromas":false},{"id":"33005","num":5,"name":"Rammus Ninja","chromas":false},{"id":"33006","num":6,"name":"Full Metal Rammus","chromas":false},{"id":"33007","num":7,"name":"Rammus Guardiano delle Sabbie","chromas":false},{"id":"33008","num":8,"name":"Rammus Rasoterra","chromas":true},{"id":"33016","num":16,"name":"Rammus Hextech","chromas":false},{"id":"33017","num":17,"name":"Rammus Astronauta","chromas":true}],"lore":"Per molti è un idolo, per qualcuno un abominio, ma per tutti è un mistero: Rammus è un essere incredibilmente enigmatico. Protetto da una corazza spinata, genera dubbi e teorie sulla sua origine ovunque vada: alcuni lo ritengono un semidio, altri un oracolo sacro, altri ancora una semplice bestia trasformata dalla magia. Qualunque sia la verità, Rammus continua a procedere lungo il deserto di Shurima senza fermarsi davanti a nulla.","blurb":"Per molti è un idolo, per qualcuno un abominio, ma per tutti è un mistero: Rammus è un essere incredibilmente enigmatico. Protetto da una corazza spinata, genera dubbi e teorie sulla sua origine ovunque vada: alcuni lo ritengono un semidio, altri un...","allytips":["Ruota della distruzione può essere impiegata come meccanismo di fuga.","Usando la provocazione su un campione vicino alla tua torre permette alla torre di attaccarlo.","Onda sismica e Posizione difensiva a riccio possono essere usati più avanti nel corso della partita per danneggiare le torri. Se sei coinvolto tuo malgrado in uno scontro tra squadre, potrebbe essere utile disingaggiare e attaccare alcune strutture nemiche."],"enemytips":["Fai particolare attenzione a quando la Posizione difensiva a riccio è in ricarica. Rammus ha statistiche molto inferiori rispetto a un tank normale quando non è in quella posizione.","Rammus tende a puntare tutto su accumulare armatura, il che lo rende vulnerabile ai danni dei maghi quando non è in Posizione difensiva a riccio."],"tags":["Tank","Fighter"],"partype":"Mana","info":{"attack":4,"defense":10,"magic":5,"difficulty":5},"stats":{"hp":564,"hpperlevel":80,"mp":310,"mpperlevel":33,"movespeed":335,"armor":36,"armorperlevel":4.3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":7.84,"mpregenperlevel":0.5,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":56,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":2.215,"attackspeed":0.656},"spells":[{"id":"PowerBall","name":"Ruota della distruzione","description":"Rammus accelera in forma di palla verso i suoi nemici, infliggendo danni e rallentando i bersagli colpiti dall'impatto.","tooltip":"Rammus si mette a palla, ottiene <speed>{{ minimummovespeed }} velocità di movimento</speed> e accelera fino a <speed>{{ maximummovespeed }} velocità di movimento</speed> in {{ e4 }} secondi. Rammus si ferma dopo aver colpito un nemico, infliggendo <magicDamage>{{ powerballdamage }} danni magici</magicDamage>, <status>respingendo</status> e <status>rallentando</status> i nemici vicini del {{ e2 }}% per {{ e3 }} secondo.<br /><br /><recast>Rilancio</recast>: Rammus termina in anticipo questa abilità.","leveltip":{"label":["Danni","Rallentamento","Ricarica"],"effect":["{{ qbasedamage }} -> {{ qbasedamageNL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,13.5,11,8.5,6],"cooldownBurn":"16/13.5/11/8.5/6","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[40,50,60,70,80],[1,1,1,1,1],[6,6,6,6,6],[125,125,125,125,125],[0.35,0.35,0.35,0.35,0.35],[25,25,25,25,25],[0.25,0.25,0.25,0.25,0.25],[50,50,50,50,50],[1000,1000,1000,1000,1000]],"effectBurn":[null,"0","40/50/60/70/80","1","6","125","0.35","25","0.25","50","1000"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[300,300,300,300,300],"rangeBurn":"300","image":{"full":"PowerBall.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":288,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"DefensiveBallCurl","name":"Posizione difensiva a riccio","description":"Rammus va in posizione difensiva, aumentando sensibilmente armatura e resistenza magica, amplificando i danni di Guscio spinato e infliggendo danni di ritorno ai nemici che gli sferrano attacchi base, ma in questo intervallo di tempo è rallentato.","tooltip":"Rammus entra in una posizione difensiva, ottenendo <scaleArmor>{{ bonusarmorcalc }} armatura</scaleArmor>, <scaleMR>{{ bonusmrcalc }} resistenza magica</scaleMR> e <status>rallentandosi</status> del {{ e5 }}% per {{ e3 }} secondi. Mentre è attivo, i danni di <spellName>Guscio spinato</spellName> aumentano del {{ passivedamageampcalc }}% e danneggia i nemici che attaccano Rammus.<br /><br />La durata degli attacchi di Rammus aumenta di {{ bonusdurationperauto }} secondi (massimo: {{ maxbonusduration }}).<br /><br /><recast>Rilancio</recast>: Rammus termina l'abilità in anticipo.<br />","leveltip":{"label":["Percentuale armatura bonus","Percentuale resistenza magica bonus"],"effect":["{{ e6 }}% -> {{ e6NL }}%","{{ e7 }}% -> {{ e7NL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[40,40,40,40,40],[25,35,45,55,65],[6,6,6,6,6],[150,150,150,150,150],[30,30,30,30,30],[60,70,80,90,100],[30,35,40,45,50],[10,10,10,10,10],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"40","25/35/45/55/65","6","150","30","60/70/80/90/100","30/35/40/45/50","10","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[300,300,300,300,300],"rangeBurn":"300","image":{"full":"DefensiveBallCurl.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":336,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"PuncturingTaunt","name":"Provocazione furiosa","description":"Rammus provoca un campione nemico o un mostro in un'aggressione imprudente verso di lui. Inoltre ottiene velocità d'attacco aumentata per un breve periodo, ma questo bonus viene esteso se un'altra delle sue abilità è attiva.","tooltip":"Rammus <status>provoca</status> un campione nemico o un mostro della giungla per {{ e1 }} secondi e ottiene <attackSpeed>{{ e2 }}% velocità d'attacco</attackSpeed> per {{ e1 }} secondi.","leveltip":{"label":["Durata","Velocità d'attacco"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,12,12,12,12],"cooldownBurn":"12","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[1.2,1.4,1.6,1.8,2],[20,25,30,35,40],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"1.2/1.4/1.6/1.8/2","20/25/30/35/40","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[325,325,325,325,325],"rangeBurn":"325","image":{"full":"PuncturingTaunt.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":384,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"Tremors2","name":"Schianto ascendente","description":"Rammus salta in aria e si schianta su un'area bersaglio, infliggendo danni magici e rallentando i nemici. Se Rammus è in Ruota della distruzione, lancia anche in aria i nemici vicini al centro.","tooltip":"Rammus salta in aria e si schianta su un'area, infliggendo <magicDamage>{{ initialdamagecalc }} danni magici</magicDamage> e <status>rallentando</status> del {{ slowamount*100 }}% per {{ slowduration }} secondi. I nemici vicini al centro subiscono danni aggiuntivi in base alla distanza percorsa dal salto di Rammus (massimo: <magicDamage>{{ tooltipmaxdamagecalc }} danni magici</magicDamage>). Se usata durante <spellName>Ruota della distruzione</spellName>, i nemici al centro vengono anche <status>lanciati in aria</status> per {{ knockupduration }} secondi.<br /><br />Rammus crea {{ numberofpulses }} scosse di assestamento nell'area nell'arco di {{ buffduration }} secondi. Ciascuna infligge <magicDamage>{{ pulsedamagecalc }} danni magici</magicDamage> e accumula <status>Rallentamento</status> (massimo: {{ maxslow }}%).<br /><br />La gittata di questa abilità è aumentata dalla <speed>velocità di movimento</speed> di Rammus.","leveltip":{"label":["Danni","Ricarica","Danni Scossa di assestamento","Rallentamento"],"effect":["{{ initialdamage }} -> {{ initialdamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ pulsebasedamage }} -> {{ pulsebasedamageNL }}","{{ slowamount*100.000000 }}% -> {{ slowamountnl*100.000000 }}%"]},"maxrank":3,"cooldown":[110,95,80],"cooldownBurn":"110/95/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[25000,25000,25000],"rangeBurn":"25000","image":{"full":"Tremors2.png","sprite":"spell9.png","group":"spell","x":432,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Guscio spinato","description":"Gli attacchi base di Rammus infliggono danni magici bonus, aumentando con la sua armatura.","image":{"full":"Armordillo_ScavengeArmor.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":240,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]}}}