{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"11.24.1","data":{"Sion":{"id":"Sion","key":"14","name":"Sion","title":"Il colosso non-morto","image":{"full":"Sion.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":96,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"14000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"14001","num":1,"name":"Sion Hextech","chromas":false},{"id":"14002","num":2,"name":"Sion Barbaro","chromas":false},{"id":"14003","num":3,"name":"Sion Taglialegna","chromas":false},{"id":"14004","num":4,"name":"Sion Signore della Guerra","chromas":false},{"id":"14005","num":5,"name":"Mecha Zero Sion","chromas":true},{"id":"14014","num":14,"name":"Sion Distruttore del mondo","chromas":true},{"id":"14022","num":22,"name":"Sion Nerogelo","chromas":true}],"lore":"Un eroe di guerra di un'epoca passata, Sion era riverito a Noxus per aver strangolato a mani nude un re di Demacia, ma gli è stato negato il riposo eterno ed è stato resuscitato per servire il suo impero anche nella morte. Il fatto che massacri indiscriminatamente chiunque gli si pari davanti, a prescindere dalla sua fazione, dimostra che ha perso del tutto la sua umanità. Anche così, con una rozza armatura inchiodata alla carne putrefatta, Sion continua a lanciarsi in battaglia senza freni, lottando per ricordare la sua natura mentre brandisce la possente ascia.","blurb":"Un eroe di guerra di un'epoca passata, Sion era riverito a Noxus per aver strangolato a mani nude un re di Demacia, ma gli è stato negato il riposo eterno ed è stato resuscitato per servire il suo impero anche nella morte. Il fatto che massacri...","allytips":["Hai a disposizione soltanto una ridottissima possibilità di cambiare traiettoria durante Carica inarrestabile, dunque cerca di usarlo negli spazi diritti.","Urlo del massacratore è un'ottima abilità per prepararti a mettere a segno un Decimare.","Il buff Fornace delle anime mostra quanta forza dello scudo è rimasta. Usa questa informazione per calcolare il tempo dell'esplosione con un tempismo perfetto."],"enemytips":["Anche se Sion dovesse comunque mettere a segno un Decimare, fargli rilasciare la carica in anticipo ridurrà il suo impatto.","Sfrutta il tempo a disposizione dopo che Sion è morto per riposizionarti e prepararti per il suo ritorno."],"tags":["Tank","Fighter"],"partype":"Mana","info":{"attack":5,"defense":9,"magic":3,"difficulty":5},"stats":{"hp":545,"hpperlevel":73,"mp":330,"mpperlevel":42,"movespeed":345,"armor":32,"armorperlevel":3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":175,"hpregen":7.5,"hpregenperlevel":0.8,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.6,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":68,"attackdamageperlevel":4,"attackspeedperlevel":1.3,"attackspeed":0.679},"spells":[{"id":"SionQ","name":"Decimare","description":"Sion carica un potente attacco in un'area di fronte a lui che danneggia tutti i nemici al rilascio. Se carica per un tempo sufficiente, i nemici colpiti verranno lanciati in aria e storditi.","tooltip":"<charge>Inizio carica</charge>: Sion carica un colpo pesante fino a 2 secondi.<br /><br /><release>Rilascio</release>: Sion abbatte la sua ascia, <status>rallentando</status> per un breve periodo i nemici e infliggendo da <physicalDamage>{{ mindamagetotal }} a {{ maxdamagetotal }} danni fisici</physicalDamage>, in base al tempo di carica. Se ha caricato per almeno 1 secondo, i nemici vengono <status>lanciati in aria</status> e <status>storditi</status> da 1,25 a 2,25 secondi, in base al tempo di carica.","leveltip":{"label":["Danni minimi","Danni massimi","Rapporto attacco fisico","Ricarica"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e4 }} -> {{ e4NL }}","{{ effect3amount*100.000000 }}% -> {{ effect3amountnl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9,8,7,6],"cooldownBurn":"10/9/8/7/6","cost":[45,45,45,45,45],"costBurn":"45","datavalues":{},"effect":[null,[30,50,70,90,110],[1.25,1.25,1.25,1.25,1.25],[0.45,0.525,0.6,0.675,0.75],[70,135,200,265,330],[2.5,2.5,2.5,2.5,2.5],[1.35,1.575,1.8,2.025,2.25],[7.5,7.5,7.5,7.5,7.5],[60,60,60,60,60],[150,150,150,150,150],[-0.8,-0.8,-0.8,-0.8,-0.8]],"effectBurn":[null,"30/50/70/90/110","1.25","0.45/0.525/0.6/0.675/0.75","70/135/200/265/330","2.5","1.35/1.575/1.8/2.025/2.25","7.5","60","150","-0.8"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[10000,10000,10000,10000,10000],"rangeBurn":"10000","image":{"full":"SionQ.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":192,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"SionW","name":"Fornace delle anime","description":"Sion si protegge e può riattivare lo scudo dopo 3 secondi per infliggere danni magici ai nemici vicini. Quando Sion uccide nemici, ottiene passivamente salute massima.","tooltip":"<spellPassive>Passiva</spellPassive>: Sion ottiene {{ e5 }} di salute massima per ogni unità uccisa o {{ e6 }} per le eliminazioni di campioni, minion grandi e mostri grandi.<br /><br /><spellActive>Attiva</spellActive>: Sion ottiene uno <shield>scudo da {{ totalshield }}</shield> per 6 secondi. 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Se l'onda d'urto colpisce un minion o un mostro, questo verrà respinto, danneggiando, rallentando e riducendo l'armatura di tutti i nemici che trapassa.","tooltip":"Sion sprigiona un'onda d'urto, infliggendo <magicDamage>{{ totaldamage }} danni magici</magicDamage>, <status>rallentando</status> i nemici colpiti del {{ e2 }}% per {{ e8 }} secondi e rimuovendo <scaleArmor>{{ e5 }}% di armatura</scaleArmor> per {{ e8 }} secondi. Le unità non campioni colpite vengono <status>respinte</status>. 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