{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"11.24.1","data":{"Camille":{"id":"Camille","key":"164","name":"カミール","title":"スチールシャドウ","image":{"full":"Camille.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":336,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"164000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"164001","num":1,"name":"プログラム カミール","chromas":false},{"id":"164002","num":2,"name":"盟約の魔女カミール","chromas":true},{"id":"164010","num":10,"name":"iG カミール","chromas":false},{"id":"164011","num":11,"name":"アルカナ カミール","chromas":true}],"lore":"フェロス一族のエレガントな主席スパイであるカミールは、法の及ばぬ領域で活動するために機械の体になった。彼女の使命はピルトーヴァーというシステムと、内包するゾウンがスムーズに動作し続けるよう保つことにある。正確無比で適応力に富む彼女は、雑な手際は恥ずべき汚点とみなしている。その身にまとう刃にも劣らない鋭い意志で、己の能力を極めるためにヘクステック技術による身体拡張を繰り返すカミールを、もはや女性ではなく機械なのではないかと考える者も多い。","blurb":"フェロス一族のエレガントな主席スパイであるカミールは、法の及ばぬ領域で活動するために機械の体になった。彼女の使命はピルトーヴァーというシステムと、内包するゾウンがスムーズに動作し続けるよう保つことにある。正確無比で適応力に富む彼女は、雑な手際は恥ずべき汚点とみなしている。その身にまとう刃にも劣らない鋭い意志で、己の能力を極めるためにヘクステック技術による身体拡張を繰り返すカミールを、もはや女性ではなく機械なのではないかと考える者も多い。","allytips":["相手チームが味方チームとの戦闘に集中するまで待ってから、「フックショット」を使って耐久力の低い敵を狙い撃ちしよう。","自らのスキルが持つ行動妨害を使って「プレシジョンプロトコル」の両方の攻撃を敵に命中させよう。"],"enemytips":["カミールのシールドは物理または魔法ダメージのどちらかにしか効果がない。自分の主なダメージの種類のシールドが張られていない時に攻撃しよう。","「ヘクステック・アルティメイタム」は射程が非常に短い。近づかれる前にフラッシュで逃げよう。"],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"マナ","info":{"attack":8,"defense":6,"magic":3,"difficulty":4},"stats":{"hp":576,"hpperlevel":85,"mp":339,"mpperlevel":52,"movespeed":340,"armor":35,"armorperlevel":3.8,"spellblock":32.1,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":0.8,"mpregen":8.15,"mpregenperlevel":0.75,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":68,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":2.5,"attackspeed":0.644},"spells":[{"id":"CamilleQ","name":"プレシジョンプロトコル","description":"次の通常攻撃が追加ダメージを与え、移動速度が増加する。このスキルは少しの間だけ再発動することが可能で、再発動までの間に一定の間隔を置くと追加ダメージが大きく増加する。","tooltip":"次の通常攻撃が<physicalDamage>{{ bonusdamage }}の追加物理ダメージ</physicalDamage>を与え、{{ msduration }}秒間、<speed>移動速度が{{ msbonus*100 }}%</speed>上昇する。このスキルは{{ qtotalrecasttime }}秒以内なら<recast>再発動</recast>できる。<br /><br /><recast>再発動</recast>による通常攻撃が最初の攻撃から{{ qrampuptime }}秒以上経過してから命中した場合、追加ダメージが増加して<physicalDamage>{{ empoweredbonusdamage }}</physicalDamage>になり、攻撃ダメージの{{ damageconversionpercentage }}が<trueDamage>確定ダメージ</trueDamage>に変わる。<br /><br /><rules>このスキルはダメージを与えた際にスキル命中時効果を発動する。</rules>","leveltip":{"label":["合計攻撃力反映率","クールダウン","移動速度"],"effect":["{{ tadratio*100.000000 }}% -> {{ tadrationl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ msbonus*100.000000 }}% -> {{ msbonusnl*100.000000 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}}にあたる追加物理ダメージ</physicalDamage>を与えて、敵チャンピオンに与えた追加ダメージの<healing>{{ outerconehealingratio }}%</healing>にあたる体力を回復する。","leveltip":{"label":["@AbilityResourceName@コスト","ダメージ","最大体力ダメージ","クールダウン"],"effect":["{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ outerconemaxhpdamage*100.000000 }}% -> {{ outerconemaxhpdamagenl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[17,15.5,14,12.5,11],"cooldownBurn":"17/15.5/14/12.5/11","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"{{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[610,610,610,610,610],"rangeBurn":"610","image":{"full":"CamilleW.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":240,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }}{{ abilityresourcename 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