{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"11.24.1","data":{"Jinx":{"id":"Jinx","key":"222","name":"ジンクス","title":"暴走パンクガール","image":{"full":"Jinx.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":432,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"222000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"222001","num":1,"name":"クライムシティー ジンクス","chromas":false},{"id":"222002","num":2,"name":"爆発花火ジンクス","chromas":true},{"id":"222003","num":3,"name":"ゾンビスレイヤー ジンクス","chromas":false},{"id":"222004","num":4,"name":"スターガーディアン ジンクス","chromas":false},{"id":"222012","num":12,"name":"やんちゃなエルフ ジンクス","chromas":false},{"id":"222013","num":13,"name":"オデッセイ ジンクス","chromas":true},{"id":"222020","num":20,"name":"PROJECT: Jinx","chromas":true},{"id":"222029","num":29,"name":"愛の狩人ジンクス","chromas":true},{"id":"222037","num":37,"name":"Arcane ジンクス","chromas":false}],"lore":"ゾウン出身の、情緒不安定で衝動的な犯罪者ジンクスは、後先のことなど考えず、破壊と混乱を撒き散らすために生きている。大量の危険な武器で武装した彼女は、目を眩ませ耳をつんざくド派手な爆発を起こし続け、その足跡は大災害と大混乱で彩られる。ジンクスは退屈を嫌い、行く先々で彼女の十八番の狂乱を嬉々として巻き起こすのだ。","blurb":"ゾウン出身の、情緒不安定で衝動的な犯罪者ジンクスは、後先のことなど考えず、破壊と混乱を撒き散らすために生きている。大量の危険な武器で武装した彼女は、目を眩ませ耳をつんざくド派手な爆発を起こし続け、その足跡は大災害と大混乱で彩られる。ジンクスは退屈を嫌い、行く先々で彼女の十八番の狂乱を嬉々として巻き起こすのだ。","allytips":["「フィッシュボーン」が常に最適な選択とは限らない。攻撃速度が最大に達した「パウパウガン」の威力は非常に強力なので、敵チャンピオンが接近してきたらスイッチしよう。","ジンクスの「フィッシュボーン」は、爆発範囲内のすべての敵に最大限のダメージを与える。「フィッシュボーン」で敵チャンピオンの近くにいるミニオンを狙い撃てば、ミニオンから狙われることなく爆発範囲内にいる敵に大ダメージを与えることが可能だ。","戦闘が始まったら後方から「フィッシュボーン」や「シビレーザー！」で敵の体力を削り取るべし。前線で「パウパウガン」をぶっ放すのは安全な時だけにしたほうがいい。"],"enemytips":["ジンクスの「パウパウガン」は攻撃速度が上がりきるまで時間がかかる。","「フィッシュボーン」を使っている時に、一気に距離を詰めて攻撃するのも手だ。","ジンクスのアルティメットスキルは、彼女との距離が近いほど被ダメージが減少する。","触れた敵にスネア効果を付与する「パックンチョッパー！」は、ジンクスが身を守るための強力な武器だが、クールダウンが非常に長いという欠点がある。ジンクスが投げる「パックンチョッパー！」を回避した時が、攻撃のチャンスだ。"],"tags":["Marksman"],"partype":"マナ","info":{"attack":9,"defense":2,"magic":4,"difficulty":6},"stats":{"hp":610,"hpperlevel":86,"mp":245,"mpperlevel":45,"movespeed":325,"armor":26,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":3.75,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":6.7,"mpregenperlevel":1,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":57,"attackdamageperlevel":3.4,"attackspeedperlevel":1,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"JinxQ","name":"スイッチング！","description":"スキルを使用するたび、通常攻撃が「パウパウガン」(ミニガン)と「フィッシュボーン」(ロケットランチャー)の間で切り替わる。「パウパウガン」で敵を攻撃し続けると攻撃速度が増加する。「フィッシュボーン」は射程が長く、範囲ダメージを発生させることができるが、攻撃速度が低下してマナを消費するようになる。","tooltip":"ロケットランチャーの「フィッシュボーン」と、ミニガンの「パウパウガン」との間で武器を切り替える。<br /><br />ロケットランチャーを使っている間は、通常攻撃の射程が{{ rocketbonusrange }}延び、対象とその周囲の敵に<physicalDamage>{{ rocketdamage }}の物理ダメージ</physicalDamage>を与える。ただし増加攻撃速度が{{ rocketaspdpenalty*100 }}%低下し、マナを消費する。<br /><br />ミニガンを使っている間は、通常攻撃を繰り出すたびに<attackSpeed>攻撃速度</attackSpeed>が{{ minigunattackspeedduration }}秒間増加する。この効果は{{ minigunattackspeedstacks }}回までスタックする(<attackSpeed>最大で+{{ minigunattackspeedmax }}% %i:scaleAS%</attackSpeed>)。","leveltip":{"label":["「フィッシュボーン」増加射程距離","「パウパウガン」最大増加攻撃速度","@AbilityResourceName@コスト"],"effect":["{{ rocketbonusrange }} -> {{ rocketbonusrangeNL }}","{{ minigunattackspeedmax }}% -> {{ minigunattackspeedmaxNL }}%","{{ cost }} -> {{ costNL 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{{ damagemax }} + 対象の減少体力の{{ percentdamage }}%に相当する物理ダメージ</physicalDamage>を与える。周囲にいる敵は{{ aoedamagemult*100 }}%のダメージを受ける。<br /><br /><rules>モンスターに対する減少体力に応じたダメージは{{ monsterexecutemax }}が上限。</rules>","leveltip":{"label":["最小ダメージ","最大ダメージ","減少体力に対するダメージ率","クールダウン"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ maxdamage }} -> {{ maxdamageNL }}","{{ percentdamage }}% -> {{ percentdamageNL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[75,65,55],"cooldownBurn":"75/65/55","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"{{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[25000,25000,25000],"rangeBurn":"25000","image":{"full":"JinxR.png","sprite":"spell5.png","group":"spell","x":240,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }}{{ abilityresourcename 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