{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"11.24.1","data":{"MasterYi":{"id":"MasterYi","key":"11","name":"マスター・イー","title":"ウージューの剣客","image":{"full":"MasterYi.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":192,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"11000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"11001","num":1,"name":"暗殺者マスター・イー","chromas":false},{"id":"11002","num":2,"name":"選ばれしマスター・イー","chromas":false},{"id":"11003","num":3,"name":"アイオニア マスター・イー","chromas":false},{"id":"11004","num":4,"name":"マスターサムライー","chromas":false},{"id":"11005","num":5,"name":"ヘッドハンター マスター・イー","chromas":true},{"id":"11009","num":9,"name":"PROJECT: Yi","chromas":false},{"id":"11010","num":10,"name":"宇宙の剣客マスター・イー","chromas":false},{"id":"11011","num":11,"name":"悠久の剣マスター・イー","chromas":true},{"id":"11017","num":17,"name":"雪だるま・イー","chromas":true},{"id":"11024","num":24,"name":"ブラッドムーン マスター・イー","chromas":false},{"id":"11033","num":33,"name":"PsyOps マスター・イー","chromas":false},{"id":"11042","num":42,"name":"おしゃれなマスター・イー","chromas":false}],"lore":"極限まで心身を鍛え上げたマスター・イーは、もはや心技一体の境地へと達している。武力に訴えるのはやむを得ぬ場合のみと己を律しながらも、その優雅で素早い太刀筋には刹那の迷いも見られない。アイオニアに伝わる武術、ウージュースタイルの現存する最後の伝承者の一人として、マスター・イーは洞察の七つのレンズを使い、その生涯をかけて、彼の部族が残した遺産を伝授するのにふさわしい弟子たちを探している。","blurb":"極限まで心身を鍛え上げたマスター・イーは、もはや心技一体の境地へと達している。武力に訴えるのはやむを得ぬ場合のみと己を律しながらも、その優雅で素早い太刀筋には刹那の迷いも見られない。アイオニアに伝わる武術、ウージュースタイルの現存する最後の伝承者の一人として、マスター・イーは洞察の七つのレンズを使い、その生涯をかけて、彼の部族が残した遺産を伝授するのにふさわしい弟子たちを探している。","allytips":["レーンで遠隔攻撃系のチャンピオンと対決するときは「明鏡止水」のレベルを先に上げる選択肢もある。体力をけずられてリコールしなければならなくなるのを、ある程度防ぐことができるだろう。","ゲーム序盤は「ウージュースタイル」を発動することでミニオンにとどめを刺しやすくなるだろう。","敵チャンピオンの手前にいるミニオンを狙って「アルファストライク」を発動すれば、発動終了時に奥へ行き過ぎずにダメージを与えることができる。"],"enemytips":["マスター・イーは「明鏡止水」によって体力を回復できるものの、ゲーム序盤はダメージが低く脅威ではない。早めに出鼻をくじいておこう。","「明鏡止水」はクールダウンの長いスキルだ。このスキルを使ったあとの彼には自衛スキルがないので、「明鏡止水」を使わせてから攻めることを意識しよう。","「ハイランダー」発動中のマスター・イーはスロウ効果を受けない。他の行動妨害効果で足止めしよう。"],"tags":["Assassin","Fighter"],"partype":"マナ","info":{"attack":10,"defense":4,"magic":2,"difficulty":4},"stats":{"hp":599,"hpperlevel":92,"mp":251,"mpperlevel":42,"movespeed":355,"armor":33,"armorperlevel":3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":7.5,"hpregenperlevel":0.65,"mpregen":7.26,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":66,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2,"attackspeed":0.679},"spells":[{"id":"AlphaStrike","name":"アルファストライク","description":"目にもとまらぬ速さで複数の敵を斬り抜け、物理ダメージを与える。この間、マスター・イーは対象指定されない。このスキルの攻撃はクリティカルを発生させる場合もあり、モンスターには追加物理ダメージを与える。通常攻撃をするたびに、このスキルのクールダウンが短縮される。","tooltip":"対象指定不可状態になってテレポートし、対象の近くの敵を素早く攻撃して、{{ alphastrikebounces }}回以上攻撃が命中したすべての敵に<physicalDamage>{{ totaldamage }}の物理ダメージ</physicalDamage>を与える。<br /><br />他の対象がいない場合は同じ敵を何度も攻撃して、2回目以降の攻撃が<physicalDamage>{{ subesquentdamage }}の物理ダメージ</physicalDamage>を与える。","leveltip":{"label":["ダメージ","モンスターへの追加ダメージ","クールダウン","@AbilityResourceName@コスト"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ bonusmonsterdamage }} -> {{ bonusmonsterdamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,17.5,17,16.5,16],"cooldownBurn":"18/17.5/17/16.5/16","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"{{ abilityresourcename 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