{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"11.24.1","data":{"Nidalee":{"id":"Nidalee","key":"76","name":"ニダリー","title":"半獣の狩人","image":{"full":"Nidalee.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":144,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"76000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"76001","num":1,"name":"雪兎ニダリー","chromas":false},{"id":"76002","num":2,"name":"女豹ニダリー","chromas":false},{"id":"76003","num":3,"name":"メイド ニダリー","chromas":false},{"id":"76004","num":4,"name":"ファラオ ニダリー","chromas":false},{"id":"76005","num":5,"name":"魅惑の魔女ニダリー","chromas":false},{"id":"76006","num":6,"name":"ヘッドハンター ニダリー","chromas":false},{"id":"76007","num":7,"name":"三国武将ニダリー","chromas":false},{"id":"76008","num":8,"name":"チャレンジャー ニダリー","chromas":true},{"id":"76009","num":9,"name":"超銀河ニダリー","chromas":false},{"id":"76011","num":11,"name":"秩序の光ニダリー","chromas":true},{"id":"76018","num":18,"name":"宇宙の女狩人ニダリー","chromas":true},{"id":"76027","num":27,"name":"DWG ニダリー","chromas":true}],"lore":"ジャングルの奥深くで育ったニダリーは凶暴なクーガーに自由に姿を変えることができる追跡の天才だ。女性でも獣でもなく、彼女は巧妙に仕掛けた罠と素早い投げ槍で、あらゆる侵入者から徹底して自分の縄張りを守っている。彼女は獲物の脚を傷つけて動けなくしてからクーガーの姿になって襲い掛かる──辛うじて襲撃を逃れて生き残った者たちの話によれば、剃刀のように鋭い本能と、さらに鋭い爪を持った野生の女だったという…","blurb":"ジャングルの奥深くで育ったニダリーは凶暴なクーガーに自由に姿を変えることができる追跡の天才だ。女性でも獣でもなく、彼女は巧妙に仕掛けた罠と素早い投げ槍で、あらゆる侵入者から徹底して自分の縄張りを守っている。彼女は獲物の脚を傷つけて動けなくしてからクーガーの姿になって襲い掛かる──辛うじて襲撃を逃れて生き残った者たちの話によれば、剃刀のように鋭い本能と、さらに鋭い爪を持った野生の女だったという…","allytips":["茂みをうまく活用しよう！ 出たり入ったりしながら戦うことで、優位に立つことができる。","まずは遠距離から「槍投げ」で相手の体力を減らし、それからクーガーに変身して「マーキング」した対象を追跡しよう。","「虎挟み」は対象の現在体力に比例したダメージを与える。戦闘開始前にトラップを仕掛け、飛び込んできた前線の敵にダメージを与えてチームメイトをサポートしよう。"],"enemytips":["「マーキング」のデバフが付くのは「槍投げ」か「虎挟み」でダメージを与えられたときだけだ。この2つのスキルを避ければ、他のスキルでの追撃で通常より大きなダメージを食らわずに済む。","「槍投げ」は、遠くから狙われるほど命中時のダメージが大きくなる。ニダリーとの距離が離れているときは、必ず避けるようにしよう。","ニダリーに「マーキング」された対象は「テイクダウン」で受けるダメージがかなり大きくなるものの、このスキルは射程距離が狭い。接近されてとどめを刺されそうになったときに備えて、行動妨害や防御効果のあるスキルを温存しておこう。"],"tags":["Assassin","Mage"],"partype":"マナ","info":{"attack":5,"defense":4,"magic":7,"difficulty":8},"stats":{"hp":570,"hpperlevel":95,"mp":295,"mpperlevel":45,"movespeed":335,"armor":28,"armorperlevel":3.5,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":525,"hpregen":6,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":6,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":58,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":3.22,"attackspeed":0.638},"spells":[{"id":"JavelinToss","name":"槍投げ/テイクダウン","description":"ヒト形態: 対象に向かって槍を投げる。ダメージ量は槍の飛距離に比例して大きくなる。<br><br>クーガー形態: 次の通常攻撃時に大量の追加ダメージを与える。ダメージ量は対象の失った体力に比例して増える。","tooltip":"<keywordMajor>ヒト形態:</keywordMajor> 槍を投げて<magicDamage>{{ humanminimumdamage }}の魔法ダメージ</magicDamage>を与える。ダメージは槍の飛距離に応じて最大<magicDamage>{{ humanmaximumdamage }}の魔法ダメージ</magicDamage>まで増加する。","leveltip":{"label":["「槍投げ」最小ダメージ","「槍投げ」最大ダメージ","「槍投げ」マナコスト"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[70,90,110,130,150],[210,270,330,390,450],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0.4,0.4,0.4,0.4,0.4],[1.2,1.2,1.2,1.2,1.2],[525,525,525,525,525],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"70/90/110/130/150","210/270/330/390/450","0","0","0.4","1.2","525","0","0","0"],"vars":[],"costType":"{{ abilityresourcename 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<keywordMajor>ヒト形態</keywordMajor>の間は、<keywordMajor>「マーキング」</keywordMajor>を適用するとこのスキルのクールダウンが解消される。<br /><br /><keywordMajor>ヒト形態:</keywordMajor> <keywordMajor>クーガー形態</keywordMajor>に変化して通常攻撃が近接になり、発動スキルが入れ替わる。<br /><br /><keywordMajor>クーガー形態:</keywordMajor> <keywordMajor>ヒト形態</keywordMajor>に変化して通常攻撃が遠隔になり、発動スキルが入れ替わる。","leveltip":{"label":["「テイクダウン」基本ダメージ","「テイクダウン」追加ダメージ","「ジャンプ」基本ダメージ","「クロウ」基本ダメージ","強化「ジャンプ」クールダウン"],"effect":["{{ takedownbasedamage }} -> {{ takedownbasedamageNL }}","{{ takedowndamageamp }}% -> {{ takedowndamageampNL }}%","{{ pouncedamage }} -> {{ pouncedamageNL }}","{{ swipedamage }} -> {{ swipedamageNL }}","{{ pouncecooldown }} -> {{ pouncecooldownNL 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