{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"11.24.1","data":{"Thresh":{"id":"Thresh","key":"412","name":"スレッシュ","title":"縛鎖の看守","image":{"full":"Thresh.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":240,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"412000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"412001","num":1,"name":"深淵の畏怖スレッシュ","chromas":false},{"id":"412002","num":2,"name":"王者スレッシュ","chromas":true},{"id":"412003","num":3,"name":"ブラッドムーン スレッシュ","chromas":false},{"id":"412004","num":4,"name":"SSW スレッシュ","chromas":false},{"id":"412005","num":5,"name":"ダークスター スレッシュ","chromas":true},{"id":"412006","num":6,"name":"荒野のスレッシュ","chromas":true},{"id":"412013","num":13,"name":"パルスファイア スレッシュ","chromas":false},{"id":"412014","num":14,"name":"パルスファイア スレッシュ プレステージエディション","chromas":false},{"id":"412015","num":15,"name":"FPX スレッシュ","chromas":true},{"id":"412017","num":17,"name":"精霊の花祭りスレッシュ","chromas":true},{"id":"412027","num":27,"name":"解き放たれしスレッシュ","chromas":false},{"id":"412028","num":28,"name":"鋼鉄龍スレッシュ","chromas":true}],"lore":"残虐かつ狡猾、そして貪欲で止まることのないスレッシュは、シャドウアイルの亡霊だ。かつては無数の古代の秘密を管理していたものの、生死を超える力に破滅させられ、今では自らが考案するおぞましい器具によって他者を拷問し、じわじわと嬲り殺すことに生き甲斐を見出すようになった。その犠牲者はスレッシュの持つ悪しきランタンの中に囚われ、激しい苦痛に打ち砕かれた魂は尽きることのない拷問を受け、儚いこの世の生を遥かに超えて悶え苦しむことになる。","blurb":"残虐かつ狡猾、そして貪欲で止まることのないスレッシュは、シャドウアイルの亡霊だ。かつては無数の古代の秘密を管理していたものの、生死を超える力に破滅させられ、今では自らが考案するおぞましい器具によって他者を拷問し、じわじわと嬲り殺すことに生き甲斐を見出すようになった。その犠牲者はスレッシュの持つ悪しきランタンの中に囚われ、激しい苦痛に打ち砕かれた魂は尽きることのない拷問を受け、儚いこの世の生を遥かに超えて悶え苦しむことになる。","allytips":["スレッシュのランタンを使用する際は、コミュニケーションが鍵。どんな場面で使うつもりか、チームメイトに伝えておこう。","「死の宣告」と「絶望の鎖」は組み合わせて使うと効果的。状況に応じて使う順番を考えよう。","自分で倒したユニット以外の魂も回収できる。多くの敵が倒れそうな位置に待機すれば、魂を効率よく回収できる。"],"enemytips":["「死の宣告」は発動に若干時間がかかる。予備動作が始まったら、すかさず回避アクションを取ろう。","「魂の牢獄」の壁を意図的に壊して、重要な味方を無傷で通過させる戦術も有効。","スレッシュは魂を集めなければ防御力とダメージが上がらない。魂を回収しにきたところを狙って攻撃しよう。"],"tags":["Support","Fighter"],"partype":"マナ","info":{"attack":5,"defense":6,"magic":6,"difficulty":7},"stats":{"hp":530,"hpperlevel":95,"mp":274,"mpperlevel":44,"movespeed":330,"armor":28,"armorperlevel":0,"spellblock":30,"spellblockperlevel":0.5,"attackrange":450,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":6,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":56,"attackdamageperlevel":2.2,"attackspeedperlevel":3.5,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"ThreshQ","name":"死の宣告","description":"敵に鎖を投げ、命中した対象をそばに引き寄せる。もう一度発動すると、つないだ鎖をたぐって対象まで移動する。","tooltip":"鎌を投げて、最初に命中したユニットを{{ e2 }}秒間<status>スタン</status>させ、自身の方向に<status>引き寄せる</status>。鎌は<magicDamage>{{ totaldamage }}の魔法ダメージ</magicDamage>を与え、効果時間中は対象の<keywordStealth>真の視界</keywordStealth>を得る。<br /><br />このスキルを<recast>再発動</recast>すると、自身を敵の方向に引き寄せる。<br /><br />このスキルは命中すると、クールダウンが{{ e4 }}秒短縮される。","leveltip":{"label":["ダメージ","クールダウン"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[20,18,16,14,12],"cooldownBurn":"20/18/16/14/12","cost":[70,70,70,70,70],"costBurn":"70","datavalues":{},"effect":[null,[80,120,160,200,240],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[75,75,75,75,75],[3,3,3,3,3],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"80/120/160/200/240","1.5","75","3","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"{{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[1075,1075,1075,1075,1075],"rangeBurn":"1075","image":{"full":"ThreshQ.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":288,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }}{{ abilityresourcename }}"},{"id":"ThreshW","name":"嘆きの魂灯","description":"ランタンを投げて、その周囲にいる味方チャンピオンにシールドを付与する。ランタンをクリックした味方チャンピオンは、スレッシュの元に素早く移動できる。","tooltip":"ランタンを投げる。味方はランタンをクリックすると、スレッシュのところまでダッシュする。<br /><br />また、ランタンは自身およびそれに触れた最大1体の味方チャンピオンに<shield>耐久値{{ totalshield }}のシールド</shield>を付与する。 ","leveltip":{"label":["シールド量","クールダウン","@AbilityResourceName@コスト"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[22,20.5,19,17.5,16],"cooldownBurn":"22/20.5/19/17.5/16","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[60,90,120,150,180],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[6,6,6,6,6],[4,4,4,4,4],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/90/120/150/180","1","0","6","4","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"{{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[950,950,950,950,950],"rangeBurn":"950","image":{"full":"ThreshW.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":336,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }}{{ abilityresourcename }}"},{"id":"ThreshE","name":"絶望の鎖","description":"「魂の束縛」のスタック数と、前回の通常攻撃から経過した時間に応じて次の通常攻撃が強力になる(建物には無効)。発動すると鎖を投げ、範囲内の敵ユニットを鎖が投げられた方向へ弾き飛ばす。","tooltip":"<spellPassive>自動効果:</spellPassive> 通常攻撃が前回の通常攻撃から経過した時間に応じて、<magicDamage>{{ pattackdamagemin }}</magicDamage> - <magicDamage>{{ pattackdamagemax }}の魔法ダメージ</magicDamage>を追加で与える。<br /><br /><spellActive>発動効果:</spellActive> 鎖を振り、振った方向に敵を<status>引き寄せる</status>か<status>押し出す</status>。さらに、命中した敵には{{ e4 }}秒間{{ e2 }}%の<status>スロウ効果</status>を付与し、<magicDamage>{{ totaldamage }}の魔法ダメージ</magicDamage>を与える。","leveltip":{"label":["自動効果ダメージ","発動効果ダメージ","スロウ効果","@AbilityResourceName@コスト","クールダウン"],"effect":["{{ e3 }}% -> {{ e3NL }}%","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[13,12.25,11.5,10.75,10],"cooldownBurn":"13/12.25/11.5/10.75/10","cost":[60,65,70,75,80],"costBurn":"60/65/70/75/80","datavalues":{},"effect":[null,[65,95,125,155,185],[20,25,30,35,40],[80,110,140,170,200],[1,1,1,1,1],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"65/95/125/155/185","20/25/30/35/40","80/110/140/170/200","1","1.5","1.5","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"{{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[500,500,500,500,500],"rangeBurn":"500","image":{"full":"ThreshE.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":384,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }}{{ abilityresourcename }}"},{"id":"ThreshRPenta","name":"魂の牢獄","description":"牢獄の壁を出現させる。壁を壊した者にダメージを与えスロウ効果を付与する。","tooltip":"霊体の壁による牢獄を出現させて、{{ e2 }}秒間チャンピオンに{{ e3 }}%の<status>スロウ効果</status>を付与し、<magicDamage>{{ totaldamage }}の魔法ダメージ</magicDamage>を与える。壁の1枚が接触されて破壊されると、残りの壁はダメージを与えなくなり、<status>スロウ効果</status>の時間が半分になる。","leveltip":{"label":["ダメージ","クールダウン"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[140,120,100],"cooldownBurn":"140/120/100","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[250,400,550],[2,2,2],[99,99,99],[4,4,4],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"250/400/550","2","99","4","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"{{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[450,450,450],"rangeBurn":"450","image":{"full":"ThreshRPenta.png","sprite":"spell12.png","group":"spell","x":432,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }}{{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"魂の束縛","description":"近くで倒れた敵の魂を集め、物理防御と魔力を永続的に獲得する。","image":{"full":"Thresh_Passive.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":240,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]}}}