{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"11.24.1","data":{"Vi":{"id":"Vi","key":"254","name":"ヴァイ","title":"ピルトーヴァーの用心棒","image":{"full":"Vi.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":384,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"254000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"254001","num":1,"name":"ネオンバスター ヴァイ","chromas":false},{"id":"254002","num":2,"name":"ヴァイ巡査","chromas":true},{"id":"254003","num":3,"name":"おしゃれなヴァイ","chromas":false},{"id":"254004","num":4,"name":"デーモン ヴァイ","chromas":false},{"id":"254005","num":5,"name":"三国武将ヴァイ","chromas":false},{"id":"254011","num":11,"name":"PROJECT: Vi","chromas":false},{"id":"254012","num":12,"name":"愛の鉄拳ヴァイ","chromas":true},{"id":"254020","num":20,"name":"PsyOps ヴァイ","chromas":true},{"id":"254029","num":29,"name":"Arcane ヴァイ","chromas":false}],"lore":"かつてゾウンの貧民街をうろつく犯罪者だったヴァイは、頭に血が上りやすく、直情的で、権力などというものをほとんど意にも介さない、恐るべき女だ。幼い頃から自分の力だけで生きてきた彼女は、鋭く研ぎ澄まされた生存本能と、人の神経を逆なでするどぎついユーモアのセンスを身につけている。しかし現在はピルトーヴァー市警の一員として治安を維持する側に立っており、腕に装着されたヘクステック式パワーグラブで、容疑者を頑丈な壁ごとぶち抜いてしまう。","blurb":"かつてゾウンの貧民街をうろつく犯罪者だったヴァイは、頭に血が上りやすく、直情的で、権力などというものをほとんど意にも介さない、恐るべき女だ。幼い頃から自分の力だけで生きてきた彼女は、鋭く研ぎ澄まされた生存本能と、人の神経を逆なでするどぎついユーモアのセンスを身につけている。しかし現在はピルトーヴァー市警の一員として治安を維持する側に立っており、腕に装着されたヘクステック式パワーグラブで、容疑者を頑丈な壁ごとぶち抜いてしまう。","allytips":["「真っすぐいってぶっとばす」は、フルチャージすると通常の倍のダメージを与える。逃げる敵をぶん殴るにはうってつけのスキルだ。","「無慈悲な連撃」は、衝撃波に接れたすべての敵にフルダメージを与える。ミニオンの陰にこそこそ隠れている敵を、驚かせてやろう。","「突入捜査」は敵に強烈な先制パンチを食らわせるスキルだが、ヴァイは指定した敵チャンピオンのところまで移動してしまう。味方から離れすぎないように注意しよう。"],"enemytips":["フルチャージした「真っすぐいってぶっとばす」を食らうと、通常の倍のダメージを受ける。ヴァイがチャージを開始したらすぐに距離を取るか、回避を試みよう。","ヴァイの通常攻撃を3回連続で受けると物理防御が低下するうえ、ヴァイの攻撃速度が増加してしまう。彼女と殴りあうのは避けたほうがいいだろう。","ヴァイのアルティメットスキルは途中で妨害できない。行動妨害スキルを使うなら、突進が終わってからにしよう。"],"tags":["Fighter","Assassin"],"partype":"マナ","info":{"attack":8,"defense":5,"magic":3,"difficulty":4},"stats":{"hp":585,"hpperlevel":85,"mp":295,"mpperlevel":65,"movespeed":340,"armor":30,"armorperlevel":3.5,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":10,"hpregenperlevel":1,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.65,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":63,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2,"attackspeed":0.644},"spells":[{"id":"ViQ","name":"真っすぐいってぶっとばす","description":"ガントレットにエネルギーをチャージした後、指定方向に猛ダッシュしながらパンチを繰り出す。敵ユニットに命中するとダメージとノックバックを与える。これは「メッタ打ち」の連続攻撃回数にもカウントされる。","tooltip":"<charge>チャージ開始:</charge> 強烈なパンチのチャージを開始して、自身は{{ e4 }}%の<status>スロウ効果</status>を受ける。<br /><br /><release>解放:</release> 前方にダッシュして、当たったすべての敵にチャージ時間に応じて<physicalDamage>{{ totaldamage }}-{{ maxdamagetooltip }}の物理ダメージ</physicalDamage>を与え、<spellName>「メッタ打ち」</spellName>を付与する。敵チャンピオンに当たるとその場で停止し、対象を<status>ノック</status><status>バック</status>する。","leveltip":{"label":["最小ダメージ","最大ダメージ","クールダウン","@AbilityResourceName@コスト"],"effect":["{{ mindamage }} -> {{ mindamageNL }}","{{ mindamage*2.000000 }} -> {{ mindamagenl*2.000000 }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[12,10.5,9,7.5,6],"cooldownBurn":"12/10.5/9/7.5/6","cost":[50,60,70,80,90],"costBurn":"50/60/70/80/90","datavalues":{},"effect":[null,[55,80,105,130,155],[2,2,2,2,2],[1,1,1,1,1],[15,15,15,15,15],[6,6,6,6,6],[5,5,5,5,5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"55/80/105/130/155","2","1","15","6","5","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"{{ abilityresourcename 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/>当たった他の敵にもダメージを与え、横方向に弾き飛ばし、{{ secondarytargetstunduration }}秒間<status>スタン</status>させる。","leveltip":{"label":["基本ダメージ","クールダウン","@AbilityResourceName@コスト"],"effect":["{{ rbasedamage }} -> {{ rbasedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[100,125,150],"costBurn":"100/125/150","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"{{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[800,800,800],"rangeBurn":"800","image":{"full":"ViR.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":48,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }}{{ abilityresourcename 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