{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"11.24.1","data":{"MasterYi":{"id":"MasterYi","key":"11","name":"마스터 이","title":"우주 검사","image":{"full":"MasterYi.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":192,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"11000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"11001","num":1,"name":"암살자 마스터 이","chromas":false},{"id":"11002","num":2,"name":"선택받은 마스터 이","chromas":false},{"id":"11003","num":3,"name":"아이오니아 마스터 이","chromas":false},{"id":"11004","num":4,"name":"사무라이 마스터 이","chromas":false},{"id":"11005","num":5,"name":"인간사냥꾼 마스터 이","chromas":true},{"id":"11009","num":9,"name":"프로젝트: 이","chromas":false},{"id":"11010","num":10,"name":"우주 검객 마스터 이","chromas":false},{"id":"11011","num":11,"name":"불멸의 영웅 마스터 이","chromas":true},{"id":"11017","num":17,"name":"눈사람 마스터 이","chromas":true},{"id":"11024","num":24,"name":"불의 축제 마스터 이","chromas":false},{"id":"11033","num":33,"name":"초능력특공대 마스터 이","chromas":false},{"id":"11042","num":42,"name":"연미복 마스터 이","chromas":false}],"lore":"마스터 이는 수련을 통해 심신을 갈고 닦아, 마침내 생각과 행동이 일치하는 경지에 이르렀다. 최후의 수단으로 무력을 사용할 것을 결심하기는 했지만, 마스터 이는 품위 있고 빠른 검 놀림으로 자신의 결단을 언제나 빠르게 수행했다. 아이오니아의 우주류 검술의 살아있는 마지막 전승자인 마스터 이는 자신의 '통찰의 칠안경'과 함께 제자가 되려는 후보자 중 가장 적합한 자를 꼼꼼히 조사하는 등 고향의 유산을 이어가는 데에 일생을 바친다.","blurb":"마스터 이는 수련을 통해 심신을 갈고 닦아, 마침내 생각과 행동이 일치하는 경지에 이르렀다. 최후의 수단으로 무력을 사용할 것을 결심하기는 했지만, 마스터 이는 품위 있고 빠른 검 놀림으로 자신의 결단을 언제나 빠르게 수행했다. 아이오니아의 우주류 검술의 살아있는 마지막 전승자인 마스터 이는 자신의 '통찰의 칠안경'과 함께 제자가 되려는 후보자 중 가장 적합한 자를 꼼꼼히 조사하는 등 고향의 유산을 이어가는 데에 일생을 바친다.","allytips":["원거리형 챔피언과 대치할 경우, 명상 레벨을 올리면 보다 오랫동안 공격로에서 버틸 수 있습니다.","우주류 검술은 게임 초반 미니언 결정타를 날릴 때 유용합니다.","적 챔피언 앞에 있는 미니언에게 일격 필살을 사용하면 스킬이 끝날 때 안전한 위치에 있을 수 있습니다."],"enemytips":["마스터 이가 쓰는 명상은 피해를 치료하는 능력이 뛰어나지만, 초반 아군의 조직적인 기습에는 취약합니다.","마스터 이가 일격 필살로 미니언을 사냥하려 하면, 수 차례 공격하여 명상으로 마나를 소비하도록 유도하십시오.","마스터 이가 최후의 전사를 사용할 때에는 둔화 스킬이 소용이 없으니 기절 등 다른 방해 효과가 있는 스킬을 사용하십시오."],"tags":["Assassin","Fighter"],"partype":"마나","info":{"attack":10,"defense":4,"magic":2,"difficulty":4},"stats":{"hp":599,"hpperlevel":92,"mp":251,"mpperlevel":42,"movespeed":355,"armor":33,"armorperlevel":3,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":7.5,"hpregenperlevel":0.65,"mpregen":7.26,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":66,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2,"attackspeed":0.679},"spells":[{"id":"AlphaStrike","name":"일격 필살","description":"마스터 이가 전장을 순식간에 가로질러 여러 명의 적 유닛에게 물리 피해를 입히며, 그동안 대상으로 지정할 수 없는 상태가 됩니다. 일격 필살은 치명타가 발동하며 몬스터에게 추가 물리 피해를 입힐 수 있습니다. 기본 공격을 하면 일격 필살의 재사용 대기시간이 감소합니다.","tooltip":"마스터 이가 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되어 순간이동한 후 대상 주변 적들을 순식간에 공격합니다. 공격이 {{ alphastrikebounces }}회 적중한 후 적중하는 모든 공격은 적에게 <physicalDamage>{{ totaldamage }}의 물리 피해</physicalDamage>를 입힙니다. <br /><br />이 스킬은 다른 대상이 없으면 같은 적을 연속으로 공격하며 추가 타격으로 <physicalDamage>{{ subesquentdamage }}의 물리 피해</physicalDamage>를 입힙니다.","leveltip":{"label":["피해량","추가 몬스터 피해량","재사용 대기시간","소모값 @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ bonusmonsterdamage }} -> {{ bonusmonsterdamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,17.5,17,16.5,16],"cooldownBurn":"18/17.5/17/16.5/16","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"AlphaStrike.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":96,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"},{"id":"Meditate","name":"명상","description":"마스터 이가 정신을 집중하며 체력을 회복해, 짧은 시간 동안 받는 피해량이 감소합니다. 정신을 집중하는 동안 매초 2연속 공격 중첩을 얻고 최후의 전사와 우주류 검술의 남은 지속시간이 일시 정지됩니다.","tooltip":"마스터 이가 정신을 집중해 {{ healduration }}초 동안 <healing>{{ totalheal }}의 체력</healing>을 회복하고 입는 피해를 {{ damagereduction*100 }}% 감소시킵니다. 회복량은 마스터 이가 잃은 체력에 비례해 최대 {{ maxmissinghealthpercent*100 }}%까지 증가합니다.","leveltip":{"label":["체력 회복량","피해량 감소"],"effect":["{{ baseheal }} -> {{ basehealNL }}","{{ damagereduction*100.000000 }}% -> {{ damagereductionnl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[28,28,28,28,28],"cooldownBurn":"28","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[1,1,1,1,1]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","1"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[20,20,20,20,20],"rangeBurn":"20","image":{"full":"Meditate.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":144,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"},{"id":"WujuStyle","name":"우주류 검술","description":"기본 공격에 추가 고정 피해가 적용됩니다.","tooltip":"마스터 이의 기본 공격이 {{ duration }}초 동안 <trueDamage>{{ totaldamage }}의 고정 피해</trueDamage>를 추가로 입힙니다.","leveltip":{"label":["피해","재사용 대기시간"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,17,16,15,14],"cooldownBurn":"18/17/16/15/14","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"소모값 없음","maxammo":"-1","range":[20,20,20,20,20],"rangeBurn":"20","image":{"full":"WujuStyle.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":192,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"소모값 없음"},{"id":"Highlander","name":"최후의 전사","description":"마스터 이가 엄청난 속도로 이동하며 순간적으로 자신의 이동 속도와 공격 속도를 높이고 모든 둔화 효과에 대해 면역이 됩니다. 스킬이 활성화된 동안 적 챔피언을 처치하거나 어시스트를 올리면 최후의 전사 지속시간이 늘어납니다. 적 챔피언을 처치하거나 어시스트를 올리면 기본 지속 효과로 다른 스킬들의 재사용 대기시간이 감소합니다.","tooltip":"<spellPassive>기본 지속 효과:</spellPassive> 챔피언 처치 관여 시 기본 스킬의 남은 재사용 대기시간이 {{ rcooldownrefund*100 }}% 감소합니다.<br /><br /><spellActive>사용 시:</spellActive> 마스터 이가 무아지경에 빠져 {{ rduration }}초 동안 <speed>이동 속도 {{ rmsbonus }}%</speed>, <attackSpeed>공격 속도 {{ rasbonus }}%</attackSpeed>를 얻고 <status>둔화</status> 효과에 면역됩니다. 챔피언 처치 관여 시 스킬 지속시간이 {{ rkillassistextension }}초 늘어납니다.","leveltip":{"label":["공격 속도","이동 속도"],"effect":["{{ rasbonus }}% -> {{ rasbonusNL }}%","{{ rmsbonus }}% -> {{ rmsbonusNL }}%"]},"maxrank":3,"cooldown":[85,85,85],"cooldownBurn":"85","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[1,1,1],"rangeBurn":"1","image":{"full":"Highlander.png","sprite":"spell7.png","group":"spell","x":240,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename 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