{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"11.24.1","data":{"Riven":{"id":"Riven","key":"92","name":"리븐","title":"추방자","image":{"full":"Riven.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":0,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"92000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"92001","num":1,"name":"구원받은 리븐","chromas":false},{"id":"92002","num":2,"name":"핏빛 친위대 리븐","chromas":false},{"id":"92003","num":3,"name":"전투 토끼 리븐","chromas":true},{"id":"92004","num":4,"name":"챔피언십 리븐","chromas":false},{"id":"92005","num":5,"name":"화룡검 리븐","chromas":true},{"id":"92006","num":6,"name":"아케이드 리븐","chromas":true},{"id":"92007","num":7,"name":"2016 챔피언십 리븐","chromas":true},{"id":"92016","num":16,"name":"빛의 인도자 리븐","chromas":true},{"id":"92018","num":18,"name":"펄스 건 리븐","chromas":true},{"id":"92020","num":20,"name":"불멸의 영웅 리븐","chromas":false},{"id":"92022","num":22,"name":"불멸의 영웅 리븐 프레스티지 에디션","chromas":false},{"id":"92023","num":23,"name":"영혼의 꽃 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리븐을 도저히 막을 수 없겠다 싶으면 방어력을 최우선으로 올리세요.","리븐은 광역 스킬이 많으므로, 리븐이 대부분의 스킬을 사용할 수 없는 상태가 아닌 한 다 같이 들어가지 마세요."],"tags":["Fighter","Assassin"],"partype":"없음","info":{"attack":8,"defense":5,"magic":1,"difficulty":8},"stats":{"hp":560,"hpperlevel":86,"mp":0,"mpperlevel":0,"movespeed":340,"armor":33,"armorperlevel":3.2,"spellblock":32,"spellblockperlevel":1.25,"attackrange":125,"hpregen":8.5,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":64,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":3.5,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"RivenTriCleave","name":"부러진 날개","description":"리븐이 돌진하며 적을 베어 넘깁니다. 이 스킬은 세 번 사용할 수 있으며 세 번째로 사용할 때에는 맞은 적을 밀쳐냅니다.","tooltip":"리븐이 전방으로 짧게 돌진하여 <physicalDamage>{{ firstslashdamage }}의 물리 피해</physicalDamage>를 입힙니다. 이 스킬은 2회 <recast>재사용</recast>할 수 있습니다. 최초 <recast>재사용</recast> 시 기존과 똑같은 효과가 적용되지만, 두 번째에는 다른 효과가 적용됩니다.<br /><br /><recast>재사용 시</recast>: 리븐이 공중으로 뛰어 오른 후 땅을 내려찍으며 <physicalDamage>{{ firstslashdamage }}의 물리 피해</physicalDamage>를 주고 주위 적들을 0.75초 동안 <status>공중으로</status> 띄워 올립니다.","leveltip":{"label":["피해량","공격력 계수"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e5 }}% -> {{ e5NL }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[13,13,13,13,13],"cooldownBurn":"13","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[15,35,55,75,95],[30,55,80,105,130],[150,225,300,375,450],[2,2,2,2,2],[45,50,55,60,65],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"15/35/55/75/95","30/55/80/105/130","150/225/300/375/450","2","45/50/55/60/65","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"소모값 없음","maxammo":"-1","range":[275,275,275,275,275],"rangeBurn":"275","image":{"full":"RivenTriCleave.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":288,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"소모값 없음"},{"id":"RivenMartyr","name":"기 폭발","description":"리븐이 기를 폭발시켜 근처의 적에게 피해를 주며 기절시킵니다.","tooltip":"리븐의 검에서 룬 에너지가 방출되어 <physicalDamage>{{ totaldamage }}의 물리 피해</physicalDamage>를 입히고 {{ e5 }}초간 적을 <status>기절</status>시킵니다.","leveltip":{"label":["피해량","재사용 대기시간"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[11,10,9,8,7],"cooldownBurn":"11/10/9/8/7","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[65,95,125,155,185],[40,70,100,130,160],[3,3,3,3,3],[0.75,0.75,0.75,0.75,0.75],[0.75,0.75,0.75,0.75,0.75],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"65/95/125/155/185","40/70/100/130/160","3","0.75","0.75","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"소모값 없음","maxammo":"-1","range":[260,260,260,260,260],"rangeBurn":"260","image":{"full":"RivenMartyr.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":336,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"소모값 없음"},{"id":"RivenFeint","name":"용맹","description":"리븐이 짧은 거리를 나아가며 피해를 일부 흡수합니다.","tooltip":"리븐이 재빨리 돌진한 후 1.5초 동안 지속되는 <shield>{{ totalshield }}의 보호막</shield>을 얻습니다.","leveltip":{"label":["보호막 흡수량","재사용 대기시간"],"effect":["{{ e2 }} -> {{ e2NL }}","{{ 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